2022年移动市场报告

更新时间:2023-07-29 16:25

2022年,data.ai(原 App Annie)发布《2022 年移动市场报告》,针对17个行业和30个市场进行了深入分析。

报告内容

报告指出智能手机确实成为了信息收集、购物、理财的工具,几乎触及我们生活的方方面面,它永远地改变了移动用户的行为习惯。就使用时长而言,社交和通讯活动仍占主导地位。IT之家了解到,2021 年用户平均有 70% 的时间花在了“社交”与“照片和视频”这两大类 App 上。

其中,2021 年第四季度,全球消费者在 Android 手机上总共花费了约 9500 亿小时。其中,他们花在社交 / 通讯和照片 / 视频产品上的时间约为 6,500 亿小时,相比 2018 年第四季度的 4350 亿小时增长了 50%。

报告指出,2018 年第四季度到 2021 年第四季度,全球社交应用使用时长增加了 35%(从 3,060 亿小时到 4,120 亿小时)。但在同一时期,照片和视频应用的使用时长增加了 90%(从 1,290 亿小时至 2,440 亿小时)。

目前来看,TikTok 是 2021 年大赢家。除中国大陆外,全球 TikTok 用户平均每月在该应用上花费 19.6 小时,而且中国大陆的抖音使用时长也不容小觑。四年时间里它增长了 4.7 倍(2018 年平均月使用时长 4.2 小时)。

而在另一领域,在线视频和直播 App 也是绝对的赢家,尤其是全球疫情的情况下。报告指出,全球 25 大在线视频直播应用在 2021 年贡献了 38 亿美元的移动经济,同比增长了 57%。新加坡的 Bigo LIVE 在 2021 年全球社交应用用户支出榜上排名第一,以此为代表的新进入者正在挑战旧时代的巨头们。

数据显示,2021 年,排名前 25 名的直播应用的使用时长的增长速度比整体社交市场快 9 倍 —— 同比增长 40%,而社交应用仅增长了 5%。与此同时,用户支出方面也出现了类似的增长,因为用户希望打赏他们最喜欢的主播,为创作者经济中的内容创作者提供了变现途径。

报告还指出,社交应用的下一个重大变革可能会是虚拟人物和元宇宙,分析师预计元宇宙游戏在 2022 年的应用商店年用户支出将超过 31 亿美元,而前几年爆火的 ZEPETO(中文名崽崽)全球下载量在 2021 年同比增长了 160%,并且正在创造新一代的虚拟网红。

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