AlphaBlend

更新时间:2024-07-26 11:01

AlphaBlend是计算机函数,用来显示具有指定透明度的图像,指向目标设备环境的句柄。

简介

函数原型

AlphaBlend(HDC hdcDest,int nXOriginDest,int nYOriginDest,int nWidthDest,int hHeightDest,HDC hdcSrc,int nXOriginSrc,int nYOriginSrc,int nWidthSrc,int nHeightSrc,BLENDFUNCTION blendFunction);

参数

hdcDest:指向目标设备环境的句柄。

nXOriginDest:指定目标矩形区域左上角的X轴坐标,按逻辑单位。

nYOriginDest:指定目标矩形区域左上角的Y轴坐标,按逻辑单位。

nWidthDest:指定目标矩形区域的宽度,按逻辑单位。

hHeightdest:指向目标矩形区域的高度,按逻辑单位。

hdcSrc:指向源设备环境的句柄。

nXOriginSrc:指定源矩形区域左上角的X轴坐标,按逻辑单位。

nYOriginSrc:指定源矩形区域左上角的Y轴坐标,按逻辑单位。

nWidthSrc:指定源矩形区域的宽度,按逻辑单位。

nHeightSrc:指定源矩形区域的高度,按逻辑单位。

blendFunction:指定用于源位图和目标位图使用的alpha混合功能,用于整个源位图的全局alpha值和格式信息。源和目标混合功能当前只限为AC_SRC_OVER。

最后一个参数blendFunction是一个BLENDFUNCTION结构。BLENDFUNCTION结构控制源和目标位图的混合方式,它的BlendOp字段指明了源混合操作,但只支持AC_SRC_OVER,即根据源alpha值把源图像叠加到目标图像上。OpenGL的alpha混合还支持其他的方式,如常量颜色源。下一个字段BlendFlags必须是0,也是为以后的应用保留的。最后一个字段AlphaFormat有两个选择:0表示常量alpha值,AC_SRC_ALPHA表示每个像素有各自的alpha通道。

运用

1.如果AlphaFormat字段为0,源位图的所有像素使用同样的常量alpha值,即SourceConstantAlpha字段中的值,该值实际上是0和255,而不是0和1。这里0表示完全透明,255表示完全不透明。目标像素以255-SourceConstantAlpha值作为alpha值。

2. 如果AlphaFormat字段的值是AC_SRC_ALPHA,源设备表面的每个像素必须有各自的alpha通道。即,必须是32-bpp的物理设备上下文,或是选中了32-bpp DDB和DIB段的内存设备上下文。这些情况下,每个源像素有4个8位通道:红、绿、蓝和alpha。每个像素的alpha通道和SourceConstantAlpha字段一起用于把源和目标混合起来。实际用于计算的运算式如下:

Tmp.Red = Src.Red * SourceConstantAlpha / 255;

Tmp.Green = Src.Green * SourceConstantAlpha / 255;

Tmp.Blue = Src.Blue * SourceConstantAlpha / 255;

Tmp.Alpha = Src.Alpha * SourceConstantAlpha / 255;

Beta = 255 – Tmp.alpha;

Dst.Red = Tmp.Red + Round((Beta * Dst.Red )/255);

Dst.Green = Tmp.Green + Round((Beta * Dst.Green)/255);

Dst.Blue = Tmp.Blue + Round((Beta * Dst.Blue )/255);

Dst.Alpha = Tmp.Alpha + Round((Beta * Dst.Alpha)/255);

返回值

如果函数执行成功,那么返回值为TRUE;如果函数执行失败,那么返回值为FALSE。

Windows NT:若想获取更多错误信息,请调用GetLastError函数。

其他信息

如果源矩形区域与目标矩形区域大小不一样,那么将缩放源位图与目标矩形区域匹配。如果使用SetStretchBltMode函数,那么iStretchMode的值是BLACKONWHITE和WHITEONBLACK,在本函数中,iStretchMode的值自动转换成COLORONCOLOR。目标坐标使用为目标设备环境当前指定的转换方式进行转换。源坐标则使用为源设备环境指定的当前转换方式进行转换。如果源设备环境标识为增强型图元文件设备环境,那么会出错(并且该函数返回FALSE)。如果目标和源位图的色彩格式不同,那么AlphaBlend将源位图转换以匹配目标位图。

AlphaBlend不支持镜像。如果源或目标区域的宽度或高度为负数,那么调用将失败。

速查

Windows NT:5.0及以上版本、Windows:98及以上版本、Windows CE:5.0及以上版本支持;头文件:wingdi.h;库文件:作为一个资源包含在msimg32.dll中。

如何通过API函数AlphaBlend实现vb中的调用?

AlphaBlend函数的定义在 msimg32.dll中,一般Win98、Win2000都带了这个库,在编程之前你可以先察看一下该文件是否存在。AlphaBlend() 在 Visual Basic 6.0 中的应用

声明

实例

Private Sub Form_Load()

Picture1.AutoSize = True

Picture1.AutoRedraw = True

Picture2.AutoSize = True

Picture2.AutoRedraw = True

End Sub

Private Sub Command1_Click()

AlphaBlend Picture1.hdc, 10, 10, 100, 100, Picture2.hdc, 20, 20, 100, 100, &H10000 * 128

Picture1.Refresh

End Sub

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