阿门罗

更新时间:2024-09-12 23:38

《阿门罗》是一款由League of Geeks制作并发行的回合制战术角色扮演游戏,于2015年9月2日发行,游戏平台为PC、PS4、iOS和XBOX ONE。

游戏介绍

《阿门罗》将富有深度的卡牌战术游戏,策略性丰富的桌面游戏,以及角色扮演游戏三种风格融为一体,让玩家体验华丽盛大的冒险之旅。

游戏讲述的是“百兽之王”狮王因受到腐化感染日益残暴与疯狂,并且随着腐化的日渐加深国王终将死去。英雄们在这一风雨飘摇的时刻对王位虎视眈眈,暗流涌动,所有觊觎着王位的勇士们一个个踏上进攻城堡的旅程。他们斗智斗力,各施手段,最终究竟是谁能够登上阿门罗的王位?

阿门罗王国无比美丽又危机四伏,随处都可能有灾祸和强盗藏身。除此之外,更有一种称为“腐化”灾难四处蔓延,王国中的生物无一幸免!

规则简介

玩家可以充分自定义自己的角色,不受职业的束缚。游戏中将包含100多种动态卡片。每次游戏的任务流程都不同,而且本地/在线多人游戏也将大大增加耐玩度。玩家可以选择战斗,外交和潜行作为游戏策略,游戏将提供昼夜交替和多种环境地貌,夺取据点,NPC互动,收集物品装备,收集不同能力的卡片。

游戏中四位角色依次进行行动,每一轮日夜交替,对不同角色的战斗能力及卡牌的效果进行影响,手中的卡牌除了不能对当前正在行动的其他角色打出以外,可以在符合游戏规则及卡牌描述的前提下随时打出,在什么时机,如何使用手中的卡牌获胜是玩家必须要考虑的问题。

游戏提供了四种获胜方式:

①威望胜利:游戏中完成任务、杀死其他角色、杀死贝恩怪物都能获得威望值。此外,一些装备及追随者卡牌能给玩家提供威望值,并且诡术牌可以影响其他角色的威望值。国王每天清晨时会减少一点生命值,当国王自然死亡时,威望最高的角色获得胜利。此外,国王与弑君者同归于尽时也适用此规则。

②灵石胜利:地图上的巨石阵会在晚上随机出现灵石,探索地牢(概率)及完成任务也能获得灵石,当集齐四颗及以上灵石时,角色成为心灵行者,可以避免战斗直接净化贝恩和国王,此时突破其他角色的阻挠进入皇宫直接净化国王获得胜利。

③腐化胜利:一些卡牌,装备及任务可以为玩家提供腐化值,被贝恩击杀也会增加腐化,当腐化值不为0时,每天清晨失去一点生命值。高腐化值与低腐化值发生战斗时,能将对方的腐化点数变为骰子增强战力。当角色获得5点以上腐化值时,变为堕落的战士,此时战斗中杀死对手能回复生命值,杀死贝恩不提供威望而提供腐化。当你的腐化值高于国王时,能在战斗中获得天大优势,只要不为残血或者运气差的不能再差就能在与国王的战斗中击杀国王并存活获得胜利。

④弑君胜利:区别于腐化胜利,在腐化点数小于5时通过装备及卡牌提供优势在战斗中击杀国王并存活获得胜利。

该采取何种获胜方式必须根据玩家选择的英雄及抽到的卡片和地图上的机遇进行实时调整,才能有更大几率成为阿门罗的新王。

角色阵营

狼族:冬狼 - 塞恩、哀嚎之矢 - 里弗、坚不可摧者 - 麦格纳、放逐者 - 尖牙

鼠族:狞笑之刃 - 默丘里奥、旋风 - 佐莎、死亡讲述者 - 萨尔贡、屠夫女爵 - 格莱奥特

兔族:远寻者 - 安布尔(琥珀)、古怪之灵 - 巴纳比、兔窝的女典狱官 - 艾尔希娅、雷霆伯爵 - 哈格雷夫

熊族:森林姊妹 - 萨那、伐橡树者 - 布朗、怀尔德同族 - 古尓、吞噬者 - 尤尔达娜

强盗族:强盗王 - 斯卡利特、灵魂捕手 - 西拉斯、钢铁诗人 - 贺拉斯、小轻爪 - 特威斯

龙族:蠕虫吟唱者-福洛达尔、亡魂-雅戈尼娅、哨兵-欧夏娜、蠕虫之意志-纳扎尔

游戏评价

前言

阿门罗同时具备卡牌与策略,还是挺有创意的一个结合。不知道从何处得到灵感取的这个阿门罗的名字,古怪的游戏名字和看着还不错的游戏介绍引起了我比较浓烈的兴趣。希望这不是一款太糟糕的游戏。

阿门罗比较善解人意的一点是游戏自带中文,这对于有卡牌元素存在的游戏,对阿门罗的制作商来说,无疑是一个非常不错的决定。为此我们可以很顺利的玩上整个游戏的内容。这一点不管是从任何角度来说,相信都是吸引玩家的要素之一。

游戏音效

沉重的主菜单背景音效在提示你,你已经进入了阿门罗的世界。有着木板韵味的选项切换音效是一项比较不错的设定。有着十分不错的手感。卡牌与卡牌之间的切换音效,对于我是再熟悉不过,或许我曾在某款游戏的书本翻页中听过。

在阿门罗的游戏中虽然背景音效偏向低沉暗淡,每一场战斗的触发将会为你带来不一样的震撼。我在试玩中大多数角色都尝试过,印象最为深刻的所属“布朗”,这里所诉的”布朗“是一只熊。触发战斗之后,游戏需要依靠骰子来进行每一步的攻击。阿门罗骰子的音效表现出的是不一样的真实。

游戏画面

在阿门罗的游戏画面中,阿门罗有着雾化般的画面,这种风格对于玩家来说,是一种比较舒服的画面感受。将游戏的镜头拉远,游戏的画面更加的雾化,不建议这样看。中距离的镜头感受最为舒适。远距离反而让整个游戏的画面看起来反而不爽。而在近距离,画面则会凸显出更多细节上的不足。

在游戏的卡牌中,卡牌的画面效果有两种,一种是静态的卡牌,另一种则是动态的卡牌,当然,动态的卡牌会来的更加生动。而阿门罗的游戏战斗画面其实是我认为最为无语的,游戏的战斗画面给我的感觉反而有一些小幼稚。

阿门罗的上手难度很简单,用鼠标其实就可以操纵一切,而在玩家不熟悉的情况下,阿门罗会专门提供一个序章让玩家熟悉整个游戏的基本操作,即使你是一个新手,在经过序章的教程之后,虽然可能会对游戏的规则有些生疏,但你基本已经可以融入阿门罗的世界。

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