更新时间:2024-09-06 23:11
《A列车》(A-Train)系列是ARTDINK社旗下铁路公司经营模拟游戏,首作于1985年发售。
1985年,A列车第一款游戏开始销售,当初是以铁路为主题,比较偏向于益智游戏一类。
从1990年开始贩卖的第三版开始,转变成了一款建设城市的游戏.就是A列车III,AIII很受欢迎,不仅仅在日本,在德国,在美国也获得了好几个游戏大奖.正因为如此,也决定了今后这一套游戏的方向.1992年发行了英语版,1995年发行了超级家用电脑版A列车3super version。迄今为止,模拟经营游戏最知名的产品莫过于《A列车》系列,开发商Artdink公司于1985年于全球发行《A列车》。此游戏覆盖了FC、PS、PS2、PC、GameBoy、Mobile、PSP、Windows。其中当年《A列车4》在日本的销量更是高达70万套,创下了当年在日本模拟经营类游戏成功的一个奇迹。
玩家在此游戏将会见识到史上细致程度最高的游戏,由于游戏画面非常细致,不论玩家是否为铁道迷,都会对游戏里超级细致的画面而赞叹不已,如果玩家可以准备两个屏幕来执行游戏,更可能因为令人惊异的画面表现而感动到痛哭流涕。
游戏里拥有许多在日本国内实际运行的列车,如山手线205系、即将在台湾开跑的姐妹车新干线700系列车、电车GO系列出现过的221系、883系,就连最新开幕的筑波特快车TX-2000都会出现于游戏中。
游戏中的股市的波动和以往一样和市场有所关联,相关产业和股市上市公司产业有相关性,玩家可以利用这个特点下手炒作股票赚钱(所谓的内线交易),如工厂和营造业,商业大楼的建造和信息服务业的兴起,休闲设施季节性利用,在股市中都会表现出来。假设玩家的资材生产过剩,摆在工厂内运不出去时,会发现工厂开始亏本,相关的制造业股票就会下跌,如果玩家懂得控制列车运行,就可以轻易的操作股市运作来赚钱。
列车的开行时间带,种类和玩家地域规划会有所关联,列车的开行一定会有个区域输送,如台北车站附近为商业区,早上上班就是开行住宅区往商业区的列车,将人潮输送到该去的地方,下班时间就是将商业区的人往住宅区送,选择通勤型的列车才能大量运输,选对了车辆使用和时刻安排,才有机会可以赚的到钱,在游戏初期时,车辆的选择运用和班次都会对该地区发展会有不同的刺激,会造就不同的发展,如近郊透天住宅型,高密度住宅或是混杂商业区等等。和A列车这种相同类型的经营策略游戏还不常见,虽然历经25年,但是游戏性还是不差,老游戏仍有新面貌,初次接触该系列的玩家可以尝试这套模拟游戏,以铁道开发的角度来看城市规划和经营,来体验不同的观感。
玩家在游戏里将不只可以进行铁道的经营,如同游戏的副标一样,这将是一款结合模拟、铁道管理、都市发展的三合一游戏。
在1985年,A列车一发布就风靡全球,A列车在1993年发布的A列车4就在日本售出70万套,而让中国玩家印象最深的就是A列车4了。
台湾PC Game的游戏史中, 系列游戏里有出现过的三代和四代的代理中文版,在那个混沌未明的dos时代里,日本游戏通常只用16/256色就能把画面表现出最细致的状态,45度的假3D视点,是游戏界中创举,以当时的技术水准,画面就足够吓到一堆人。
不是每张地图都会从城市开始发展,在乡村里建设铁道,让车站变成货物集散地,玩家可以清楚地发现铁道带来的经济成长,一点一滴地在改变乡村的外貌,加上昼夜的交替,四季与气候等分明的变化,玩家就像是神祇一般,在时间的流转中看着乡村茁壮成大城市。
以系列来说,A列车每次最让人眼睛一亮的,就是令人深刻的画面表现,游戏和以往的不同之处,电脑软硬体的提升,游戏展现细致的全萤幕画面不是难事。
于1985年12月发售,对应机种为FM-7,PC-8800,PC-9800,X1Turbo,MZ-2500,FamilyComputer,MSX2版
由ponycanyon发行(发售时期不明)Windows 95/98对应版本为2000年4月发售
这款游戏是在一年内完成建设从总统官邸到别墅的横跨大陆的铁路并含总统专车的移动在内的游戏.使用可以在白天进行铁路建设的A列车线路来完成建设.由于胡乱进行建设的话只会使规划马上破产,怎样建设出能够带来利润的路线是非常重要的.并且包含有谜题游戏的系统.为您准备了初级,中级,高级三种地图.另外,在高级别的游戏中需要在山岳地带挖掘隧道,需要在完全看不到A列车和线路的情况下进行贯通.A列车别名:A列车98
在发售之时,没有作为战争游戏而是当做最初的模拟游戏。
1988年7月上市 对应机种 PC-9800,X68000
提到系列第一弹,就想到美国一个国家。而今有美国篇、中国篇、日本列岛篇、西伯利亚篇、欧洲篇、等5种地图可以选择。改进了前作没有考虑移动距离和利润的问题;以及A列车只能在某个地方设站等问题。在此基础上开发创作了A列车III以后的系列。还有,到‘A列车II’为止,线路终端足够,若没有终点车档,A列车以外的列车会脱轨。(‘A列车III’以后,可以随意折返)。一次线路铺设之后,使拆除的地方形成容易建房的地段,这就是被称为整地的技术。还有当时最新锐机VX系列有不能存储(save)数据的缺陷。
它以使列车到达目的地为游戏的目的,将模
拟经营铁道部分作为主要内容。还包括运筹管理办公大楼以及旅馆等建筑物的分公司的经营。此外,还添加了股票和贷款之类的系统。用区域视角描绘出来的城镇非常的美丽,这将作为以后的系列的基准。在这之前只有客运列车,货运列车,A列车,以及总统专用列车四种类型,但是之后将会将多种多样现实生活中存在的列车也引入游戏中来
迄今为止,模拟经营游戏最知名的产品莫过于《A列车》系列,开发商Artdink公司于1985年于全球发行
《A列车4》。《A列车4》在日本的销量更是高达70万套,创下了当年在日本模拟经营类游戏成功的一个奇迹。
A列车又来了!这套日本Artdink公司名作的第四代将以中文化的DOS版本在台上市。而Artdink公司的游戏代理权也将由过去的软件世界转移到第三波。
第四代的架构基本上仍沿续自第三代,不过地图的范围比三代要大上许多。画面支持到SVGA,256色的高分辨率,除了白天傍晚的变化外还有四季景观的改变。
1994年12月3日发售 对应机型:PS
不仅完整的移植了PC版本的,提出了图像和音乐,同时增加了家庭机的独特游戏要素。而后最终版也有发售。特别制造的街道3D效果给消费者留下了深刻的印象,后来的系列产品也延续了这个特点。与PC版由于差强人意的内存性能导致的延迟画面描写不同,关卡连接,画面和音乐都提高。与PS同时发售的还有ローンチタイトル(没有找到对应翻译,是一种和主机一起发售的游戏软件),还有数据储存容量也是当时的翘楚。而且在本作中收录的默认BGM之一【街角的女人】也在重新整理后完整收录进去,成为这一系列的代表性的BGM。
1995年11月开始销售 适合机种:索尼掌上PSP机、PS3/PSP
是‘A列车IV’ 进化版在各国的销售情况而加入多国语言后的国际版本。
可选语言有:日语、英语、德语、法语等。
此外又加入了各国的有名列车与根据各国地形为模板的15种新型地图。
选好国家语言后不仅游戏中弹出的信息将由该国语言显示外,游戏中所需要阅读的资料纪录等也会以该国语言显示。
不仅如此、同时它还带有别具文化特色的图解、分公司所开发出的结合了各国特色的[5]除了3D显示效果外更添加了3维人物塑形。
而且、収录BGM/背景音乐是由前作‘EVOLUTION’所改编的版本。
此后又推出完整版,2007年1月25日开始在各游戏档案库内公开发布。
A列车5改用 3D 画面,任意替换的视角,让玩家可以跟着列车观察城市发展的变化。
无尽,城市的交响乐。作为铁路公司的所有者整备交通网,发展城市的完全版模拟游戏“A5完全版 ETERNAL”。以列车,巴士为首的交通工具,公司经营,仿真,独特魅力的城市发展,除了建立多元化,还重新被追加了的2种地图和12种原创车辆。“A列车5”就是追求一直保持不变的完整版;
1997年12月发售 适合机种 Windows95
为上面所记载的DirectX 坐A列车5 的修补版。
DirectX3D的研究与显卡的改良等也有所进步、删除了曾作为特殊规格参数用的Power VR。
在1997年,它是当年少数能够跟随的鼠标移位滚动的软件之一。
此后,适用于Windows98的“A列车5 完全版 ETERNAL”公开发售。
1997年12月发售 对应机型:PS、PS3/PSP
从PC版完全移植而来的家机版,这个系列的游戏在电视上也有投放过广告。基本形式虽然与PC版一样,家机版和PC版不同在于3D视角表现的街道和气氛。PC版的画面处理虽然较流畅,但是街道和建筑的描写不够真实,就像一堆几何图形;与之相对,家机版真实描写了街道的氛围。对建筑和城市的3D描写的计算处理肯定的比PC版精密,以小游戏而言家机版也是优秀的。3D物体描写能力是家机的极限,虽然不能描写远处物体,但是还是追加了高清3D视角记录功能。还有,オプショナルツアー上使用的BGM“A5Tours”是由华沙国家交响管弦乐队演奏的。2007年4月26日游戏储存器也开始发布。
用于PlayStation的游戏。继承了A列车5的特点,城市模拟器的颜色的配合一边也变得深起来的后期A列车,像第一代A列车一样地通过游戏全部连贯了的最后目的和故事的不同的颜色作品。继承作为父亲的铁路王的遗志,比对手公司都先使之完成大陆横断铁路成为目的。游戏很大地分开着成3钟点工,一边使之完成各个的钟点工的目的以最后目标作为目标。播放机街的营运直接携不破裂,基本性地营运铁路的事只迈进。没有由于资金的干涸的游戏结束的事也是特征。
游戏名称:A列车 6
游戏英文:A-Train 6
游戏原名:A列车で行こう6
制作厂商:ARTDINK
代理发行:ARTDINK
游戏主机:PS2
游戏类型:策略模拟
游戏版本:JAP 日版
游戏制式:NTSC J
游戏语言:日文版
游戏人数:1人
档案格式:RAR
盘片规格:CD X 1
发售日期:2000-03-04
本作为以铁路公司的经营为中心,目标为都市发展的“A列车”游戏之第六弹。在游戏中虽然无法经营子公司,但是添加了可让都市自主发展的“EMOTIONAL CITY SYSTEM”新系统。
而这个游戏最大的特色就是玩家们须要以每个关卡的形式,来达成每一关的条件。游戏中玩家们须要建立铁道来运输物资,籍着铁路的建设,来推动地方的经济发展,继而得到不动产等等的收入。整体的游戏性来说并不会很困难,反而可以说是容易的游戏,玩家们可以很轻松的上手喔。
由ARTDINK所推出的‘A列车で行こう2001’〈中译:A列车2001〉,是一款都市开发铁道模拟游戏,受到许多玩家的推崇,而在发售后不久,也推出了一款资料片,不过玩家必须拥有硬碟才能够进行安装使用。许多玩家在先前没有买到母片,进而没有购买资料片〈没有母片买资料片也无法进行游戏〉。这次,ARTDINK推出了‘A列车2001 版本’,结合了A列车计划2001以及资料片,让玩家以低价一次购入两款游戏。在资料片中,新增了多达63种的新车辆,玩家只需要准备一台PS2、一颗硬碟,即可享受到这两片游戏的内容。A列车计划2001 版本’将在2002年1月1日发售,售价为6800日圆。
呜呜……电车又开动。
‘A列车’系列的最新作‘A列车2001’即将出笼。这个“电车”仿真游戏上集在PS2推出时,虽然不算是什么大受欢迎,但亦赢得喜欢玩这“电车”仿真游戏迷的喜爱;究竟在今次“新世纪第一作”的‘A列车2001’会是个怎么样的游戏呢。
游戏内容方面,基本上维持了‘A列车’系列的原始风格;玩者在游戏内仍要在有限的资源下,发展自己的“电车”事业;设置得宜的话,便会带旺整个市镇,最终目标是建立自己的铁路王国。
至于画面方面,今集游戏的最大特色,是游戏内出现的“电车”站和乘客等等,都将以全多边形立体构成;车站内人流的情况、路线的纵横交错、天气气候的变化等等,都将于本作内彻底重现。
另一方面,就算您未玩过之前的‘A列车’游戏亦不用担心,本作将提供各种支持、帮助玩者发展本身的铁路事业;好象是易睇易明的发展报告,它将以图表方式,告知玩者经营的弱点。
大量车种可供选择……
玩这类游戏的最紧要系选择多,列车、部件等种类齐备;有见及此,开发商特别为本作度身定做了多种特别配置及功能,为原来平实的“电车”经营仿真游戏加添不少趣味。
本作特色之一,是将会支持PS2的专用打印机“POPEGG”,和予定推出网络侍服器、专用硬盘等多项外围功能。通过连接PS2专用侍服器,玩者日后将可于网络上下载新型号列车。开发商ARTDINK亦予定会在4月上旬,推出一枚本作的‘追加车辆DISC’;将内容储存于PS2专用硬盘内,玩者又可以得到新追加的“电车”车种。
PRINT张靓相出来“威威”……
本作特别提供SCREENSHOT撷取功能;玩者可以把游戏的不同画面,好象是列车道的交错情况、市镇的繁华景象等等,摄下并储存于PS2硬盘机内,通过“POPEGG”PS2专用打印机,一张张靓靓的游戏照便可被打印出来。要留为纪念,或是在朋辈之间炫耀一番,都是个不俗的提议啊!
A列车2001 一共有两种版本:A列车2001,A列车2001The 21st Century
日本ARTDINK公司日前表示,他们开发的PS2版“A列车2001”确定于3月8日发售,售价6800日圆。而“A列车2001”也是第一款对应PS2硬盘的游戏
A列车2001的windows移植版,不同的是增加了一些车辆和地图编辑器。之前就对铁路游戏很感兴趣,玩过TYCOON后, 一直没有款模拟经营的游戏能吸引我模拟城市很快就玩腻了, 画面又不好,这次终于玩梦想很久的PS2大作 A列车 The 21st Century,画面真的好美, 美中不足的地方就是他只能在640X480的分辨率下跑,其它都超赞的, 尤其是看到日本的电车和新干线在你设计的轨道上跑真是莫名的兴奋。
多达233种地形元素,多达255张高质量的图片,再现了大都市繁华的宏伟情景。复杂的平衡性计算,绝对是对于现实中的城市发展的写实。多达20多种地可配置车辆,让玩家可以按照自己的意愿自由的选择发展之路。6个不同的发展级别,7种不同的发展模式(农业,工业等)随着时间的发展,可以将你的城市,从一荒芜之地发展到一个梦幻大都市。10张不同规格的地图,玩家可以携带上一地图的金钱来发展下一地图,极大的增加了游戏的可玩性。
(1)45度视角的地图,多达233种地形元素,多达255张高质量的图片,再现了大都市繁华的宏伟情景。
(2)复杂的平衡性计算,绝对是对于现实中的城市发展的写实。
(3)多达20多种地可配置车辆,让玩家可以按照自己的意愿自由的选择发展之路。
(4)6个不同的发展级别,7种不同的发展模式(农业,工业等)随着时间的发展,可以将你的城市,从一荒芜之地发展到一个梦幻大都市。
(5)10张不同规格的地图,玩家可以携带上一地图的金钱来发展下一地图,极大的增加了游戏的可玩性。
关于游戏:
服务名称:《A列车i》
业务开始提供日期:2005年9月1日 访问方法:移动梦网→游戏百宝箱→情景游戏
收费:9元/次 对应终端:Nokia40系列,NEC N820,MotoV300/303/500/600,Nokia60系列
服务提供:空中网
详细请见主词条:A列车7
和丽莎一起 横越大陆 A列车
由IdeaF公司制作的《A列车》将于2006年6月进行发售,据悉此款产品售价约为4800日元。这款产品的最大特点就是可爱版的《铁路大亨》,喜欢模拟经营类的朋友千万不可以错过哦。此款产品是3D画面的,而其最终的目标就是让玩家创建一个横跨大陆的列车集团。
日本“A 列车”系列游戏最新作《A列车(リサと一绪に大陆横断 ~A列车で行こう~)》,曾经几乎在所有游戏平台上出现过的《A 列车》这次又来到了PSP上。预计6月预定。
游戏以全新的 3D 效果呈现,精细的画面,加上摄影机细腻的切换设定,玩家能随着列车行进欣赏沿途风光。游戏拥有四季昼夜、云雨雾雪等大气变化,也具体呈现写实的道路车辆以及丰富的建筑对象,交织出几可乱真的城乡风貌。
玩家将扮演铁道公司的老板,以发展都市计划为己任,让平凡的乡村藉由铺铁路、开列车,让车站成为货物集散地,当列车来往频繁时,乡村开始转变为城镇,蓬勃的都市发展于是开始,玩家接着还能经营游乐场、百货公司,或者炒股票、银行交易等,让资金资源源源不断,但是有限的空间让工业与住宅之间,出现了激烈的拉距,都市的繁荣与衰退全操之在玩家的手里。
IDEA FACTORY发表了将在2006年6月推出和游戏制作公司ARTDINK共同开发的PSP游戏“リサと一绪に大陆拣?~A列车で行こう”。“リサと一绪に大陆拣?~A列车で行こう”是ARTDINK首次推出该公司开发的铁道经营模拟游戏A列车で行こう”系列游戏的PSP版本。此款游戏最大的特征就是系列游戏都采用过的“都市开发模拟装置”的游戏系统转变成为“地图过关”的游戏系统。另外还有可爱的角色陪着玩家进行游戏也是此游戏的卖点之一。 在游戏当中玩家所要扮演的角色是一名已故アトランティック铁道社长的儿子,然后听取父亲秘书的リサ·マクラグレン的建议并一肩单起父亲的铁道经营事业,并要实现横跨大陆的铁道建设的梦想。在采用了“地图过关”系统的本作当中,必须完成每个地图的所设定的条件,例如“增加人口”等等,游戏剧情才会继续下去。玩家必须透过车站的设立以及铁道的建设让周围的城镇繁荣起来,让列车的运行更有效率。另外玩家也必须利用铁道事业所赚取的金钱用来建设新的路线或车站等建设,并利用货物列车来搬运建设物资。
本作的游戏地图是采3D表示,玩家可以藉此来确认路线以及街道的发展。因洛ub关键的时候秘书会给玩家建议,所以即使还不习惯模拟游戏的玩家也能简单的进行游戏。另外也可以随时改变游戏背景以及角色,所以玩家不用担心游戏过程会非常的死板。
au的BREW终端对应版A列车。基本性的游戏系统是上述的和A列车i大体上同样。车站·列车的上限与各自在16(地图外含相连的隧道)·20个,多种建设方法。下载程序的话此后独立的能享受(全部买下制)积蓄,费用只下载的时候流量费和下载费。同时,与模拟功能对应,中断也游戏仿真能重新开始最大3日分(游戏内时间1年)。
利用费用:525日元(含税)/1下载。2006年1月26日服务开始。
详细请见主词条:A列车HX
详细请见主词条:A列车8
详细请见主词条:A列车DS
详细请见主词条:A列车9
ARTDINK于2000年12月13日,在涩谷TSUTAYA举行了一个名为“A列车系列构想”的发表会,向新闻界及业内人仕,发表最新PLAYSTATION 2游戏《A列车 2001》的详细内容。
据ARTDINK社长永滨达郎表示,今次《A列车2001》不论是游戏画面、游戏系统都作出了大幅的改革。除了会在游戏中追加50种列车款式、20条铁路外,新作更支持PS2 HARDDISK与及Popegg打印机,届时玩家便可以将记录储存至HARDDISK、透过打印机打印游戏中精彩的画面。
同时,他补充游戏今后将计划在网络上发展,为玩家们提供游戏资料下载等各样的服务,现时计划正在进行当中,不过,可以确认的是继《A列车2001》后,《A列车2002》、《A列车2003》将会不断延续下去,喜欢这游戏的朋友也不用再担心了。
“A列车”这个经典游戏系列,即将再次在PS2上与大家见面,游戏中玩者将可以一尝经营铁路工业,城市规划的滋味,大量在真实世界中存在的火车种类都会在游戏中一一再现。新作《A列车 2001》预定于2001年3月8日推出,售价为6800日圆。