BeginPaint

更新时间:2023-10-30 19:56

BeginPaint函数为指定窗口进行绘图工作的准备,并用将和绘图有关的信息填充到一个PAINTSTRUCT结构中。

函数原型

参数

hwnd:[输入]被重绘的窗口句柄

lpPaint:[输出]指向一个用来接收绘画信息的PAINTSTRUCT结构

返回值

如果函数成功,返回值是指定窗口的“显示设备描述表”句柄。

如果函数失败,返回值是NULL,表明没有得到显示设备的内容。

Windows NT/2000/XP: 使用GetLastError得到更多的错误信息。

其他信息

BeginPaint函数自动设置显示设备内容的剪切区域,而排除任何更新区域外的区域。该更新区域可以通过InvalidateRectInvalidateRgn函数设置,也可以是系统在改变大小、移动、创建、滚动后设置的,

亦是其他的影响客户区的操作来设置的。如果更新区域被标记为可擦除的,BeginPaint发送一个WM_ERASEBKGND消息给窗口。

一个应用程序除了响应WM_PAINT消息外,不应该调用BeginPaint。每次调用BeginPaint都应该有相应的EndPaint函数。

如果被绘画的客户区中有一个caret(caret:插入符。是窗口客户区中的一个闪烁的线,块,或位图。插入符通常表示文本或图形将被插入的地方。即一闪一闪的光标),BeginPaint自动隐藏该符号,而保证它不被擦除。

如果窗口类有一个背景刷,BeginPaint使用这个刷子来擦除更新区域的背景。

例子代码

1. 你使用BeginPaint和EndPaint函数来准备和完成客户区的绘画。BeginPaint返回一个用来绘画的客户区的显示设备内容的HANDLE,EndPaint终止绘画请求,并释放设备内容。

下面的例子中,窗口程序写HELLO WINDOWS消息到窗口的客户区。为了使字符串在窗口第一次创建的时候可见,WinMain函数在创建和显示窗口之后立即调用UpdateWindow,这导致一个WM_PAINT消息被立即发送到窗口程序中。

2.BeginPaint在GDI,GDI+中的具体代码示例

采用GDI绘图

HDC hdc;//设备场景DC

PAINTSTRUCT ps;

HPEN hPen;

HPEN hPenOld;

hdc = BeginPaint( hWnd , &ps );

hPen = CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(255, 0, 0));

hPenOld = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen);

MoveToEx(hdc, 20, 10, NULL);

LineTo(hdc, 200, 100);

SelectObject(hdc, hPenOld);

DeleteObject(hPen);

EndPaint ( hWnd , &ps );

采用GDI+绘图

HDC hdc ;

Graphics *myGraphics = new Graphics ( hdc );

Pen *myPen = new Pen (Color( 255 , 255 , 0 , 0) , 3 );

PANINTSTRUCT ps;

hdc = BeginPaint( hWnd , &ps );

myGraphics ->DrawLine ( myPen , 20 ,10 ,200 ,100);

delete myGraphics ;

delete myPen ;

EndPaint (hWnd , hdc);

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