Breakdown

更新时间:2023-12-08 13:56

BreakDown指舞蹈表现形式。在字典中没有准确翻译,字面可以理解为减弱,分解,破坏,间隔(指的是音乐上整体的RIFF段变化的段落)。

简介

Break Down:

不要认为BreakDown只是街舞、Hip-Hop、说唱的一种舞蹈表现形式。

这里的BreakDown指的是硬核(HardCore)、后硬核Post-Hardcore)、金属核(MetalCore)、死核(DeathCore)、碾核(GrindCore)、EMO情绪核(EMO Core&Scream Core)、新金属(Nu Metal),还有最近繁衍出的新生流派“电子核”,等一些像这样类型的重金属摇滚乐中的BreakDown。

起源

其实,最早Breakdown的初现是在70年代中末期,产生于雷鬼(Reggae)音乐中让人们兴致勃勃地舞蹈的一种效果。那时的Breakdown只是一种电子音乐,并没有用上吉他激烈的失真、低音、闷音、和复杂的鼓点。

正式运用BreakDown是在80年代硬核(HardCore)刚刚在摇滚的大风暴之中崭露光芒时而出现的。可以说,硬核是最早繁育Breakdown的音乐流派。后来,随着重型音乐发展的趋势,更多的乐队为了增强音乐的重量感,开始创作出让人听了热血沸腾的一小段以节奏为主、旋律为辅的RIFF(音乐结构上的重复段)。像当今铺天盖地的金属核新激流金属,都能体现出Breakdown。另外还有死核(DeathCore),EMO甚至新金属(Nu Metal)、残死(Brutal Death Metal)、碾核(Grind Core)都会运用到Breakdown的技术。

定义

1.核乐之精髓

自从2000千禧年后的美国重金属新浪潮革命复兴运动【NWOAHM——The New Wave Of American Heavy Metal】出现的那几支金属核&Nu Thrash新激流乐队之后,【核乐】与【Breakdown】就成为了一个家喻户晓的名词了。Breakdown其实没有你想象中的那么难那么复杂,它仅仅只是一段RIFF。这段RIFF不同于激烈的SOLO,从硬核开始,有很多乐队在编排上省掉了SOLO,取而代之的就是Break Down RIFF段:一种听了会使人振奋、甩头、冲动、想打人,让人进入到狂暴状态的具有信号形式的一段乐句。在许多乐队的Live现场都可以找到这些Breakdown信号,随后台下那几万金属饭们开始躁动、POGO、跑步、跳水、甩头、人海、撞击,……这些极限运动的表现很多都来自于这个信号:BreakDown。所以,Breakdown是整首音乐作品中最给力的亮点,主歌副歌都表示压力很大的亮点。08年后的电子核运动中,就有许多“以专门编制牛X的Breakdown而自豪”的各种核团们。

2.体现形式

音色:Breakdown的音色可以用五个字来形容:重、低、闷、稳、狠。先说说吉他的降弦吧。想要跟着鼓手的双踩低音机关枪一起嗨,不降弦会很没感觉的。早在80年代,以Thrash(激流金属)为代表的金属辉煌年代中,就有很多D-A-F-C-G-C这样降弦弹RIFF的吉他手了。还有一些从新金属中脱壳而出的新激流乐队(比如早期的Chimaira)……呵呵。因为降了弦,吉他手在节奏上必须掌握好音色与节奏的颗粒感,这样才能稳住节拍。右手的琴桥闷音,左手强力五+护弦,都是体现Breakdown RIFF的给力因素之一。另外力度在BreakDown中会得到体现,这样才有“狠”的效果。所以打Breakdown的吉他手是很累的,这将考验这些玩新浪潮重金属的吉他手们的体力是否充沛。还有一些吉他手会直接放弃左手,仅仅用空弦(六弦)打出Breakdown(比如大名鼎鼎的金属核之父——PANTERA吉他手DimeBag)。而现在很多的新派乐队都喜欢模仿哥德堡之声那样注重Breakdown的旋律性了,所以现在的Breakdown的音色是五花八门,样样俱全。

速度:在一些BreakDown RIFF中,与整体相比Breakdown的RIFF段会降慢速度或节拍,从16分音符降到8分音符(比如鼓手常用的底鼓和军鼓的前八后十六音符的切换),休止音符也会经常使用,这样才会有一种间歇、沉重、缓慢、稳定的声效。就拿大家熟悉的美国新浪潮金属运动中乐队们的作品来举例吧,像Chimaira的Dead Inside到最后的那一段Breakdown,音符跟节拍的明显变化,体现出了整体音乐沉稳缓慢又不失凶狠。还有LOG的《Now you've got something to d?e for》等等等等…但是,不是所有的BreakDown都会这样做的,有时候也会提速。这都是根据整首作品的律动性来改动速度的变化。

节奏:在一些BreakDown RIFF中,节奏感会在这段Breakdown中体现得更加复杂——吉他粗重的闷音,使用6弦并且降弦来交替打出多变的节奏和休止符的停顿,比如“抗抗抗 抗抗 抗 抗抗,抗抗抗 抗抗 抗抗 抗”,三连音五连音在Breakdown中不足为奇;Bass,这个巨爽的低音炮炸弹,除了在节奏上跟着双踩大炮走着自己的Bassline之外,还有直接用上效果器开失真——许多玩死核(Deathcore)的乐队们都认为这才是重低音的力量;鼓手稳重的双踩,就像两颗电子加农炮在你脑海炸不停,加上那让左右声道都感到压力很大的双重镲片(Crash Cymbal),……虽然这些都没有冲击波——Blast beat那般凶猛,但也是让人热血沸腾、从头甩到尾的给力因素!!另外,说到鼓手,在Breakdown中都是一大重点,Breakdown也都是考验鼓手的技巧、大脑与身体协调性和即兴创作的时候。出色的鼓手往往能够编制出完美的RIFF让金属饭们享受。

舞台表现力(MoshPit) :许多玩Breakdown的乐队在台风上都会特别专注地去练习,为了就是在舞台上更加显示自己咱乐队有多么地能干。甩头——这一大极限运动是体现Breakdown的经典表现形式之一。一般甩头分为四种:风车式、钟摆式、点头式、直升机式。当然,除了甩头和大规模地人海POGO圈之外,更能体现Breakdown的是一种更加暴力的形式,那是一种台下的金属饭们特有的招式,那就是一种称为Moshpit的打架。不,我的意思不是说歌迷与歌迷之间的打架,金属饭们从来都是有素质的人,不会恶意伤害其他人的。我说的意思是与空气对打。疯狂甩出双臂,勾拳抡掌,踢出回旋踢,降龙十八掌、佛山无影脚,这些中国功夫竟然会在Breakdown中体现出来?呵呵不过这可不是与空气过不去,这只是一种Rage形式,一种热爱摇滚的表现。

风格

不管舞曲,还是任天堂核,这些音乐中都有Breakdown。一般都是在作品的中间部分。

这些Breakdown都很直接也很明显,并且这一段是音乐整体中最重最硬最狠的一小段。

主要区别

Break与Breakdown差不多,在硬核中常见,都是在整体音乐当中起到最重要的的一段。Break是硬核中独特的奏法,主要运用【休止符】来使节奏断开、间歇。当然,Break的节奏,与BKD比起来更复杂、分的不好让人迅速掌握。其特色,就是运用休止符,穿插在RIFF中,起到一种静音的效果。

区分方法:

重、低、闷、稳、狠,Break少了稳和狠。其中,节奏上的“断”,是区分Break与BKD的最好方法。

(期待2012天朝重金属

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