csol生化

更新时间:2023-12-13 18:56

生化模式是反恐精英原作最具人气的MOD之一。分为人类阵营与僵尸阵营,无论是僵尸还是人类,都可以通过进化来加强自身能力,从而进行对战。

生化模式一

生化模式Ⅰ(生化狂潮Ⅰ)

模式简介

生化模式是反恐精英原作最具人气的MOD之一。

生化模式中对战双方分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得

胜利的一种模式。

任务简介

在每局游戏中完成下面任务即为胜方

人类阵营 在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。

僵尸阵营 在一局比赛时间内将所有人类感染成僵尸。

生化模式二

生化模式Ⅱ(生化狂潮ⅠⅠ[进化])

模式简介 生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。 人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。 而变种僵尸的登场更是为生化模式Ⅱ增加了不同于以往的乐趣和紧张感。 除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。

僵尸阵营

(1). 进化力量

进化僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>;

次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;

母体僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;

领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。

较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。

<次级僵尸>进化力量的触发条件:感染3个人类

<母体僵尸>进化力量的触发条件:感染5个人类

*僵尸生命值最小值为1000

(2). 邪恶力量

邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。

次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;

母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。

恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。

人类阵营

在游戏倒计时结束后,会在地图的随机地点掉落补给箱。补给箱中的强化武器可以使人类更好的应付僵尸的疯狂进攻。除了能获得手雷弹夹补给和助你探明地形的夜视仪之外,更是有如下强力武器能获取。

旋风AK47:装备U型弹夹的改良型AK47,60发超大量装弹,威力却丝毫不减。

双持沙鹰:双手各持一把Desert Eagle,子弹数为原Desert Eagle的4倍,提供连续28发无间断的强大火力。

双持MP7A1:双手各持一把MP7A1,子弹数位原MP7A1的4倍,提供连续80发无间断的强大火力。

生化模式三

生化模式Ⅲ(生化狂潮ⅠⅠⅠ[英雄])

模式简介

Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响, 不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络, 为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃……

人类阵营

(1) 英雄

每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄

①男英雄(只有男角色可以随机被选为男英雄)

男英雄装备专属武器——SVD强化版+M203榴弹发射器,双持沙鹰

②女英雄(只有女角色可以随机被选为女英雄)

女英雄专属武器——四管散弹(有点直接四发子弹同时射出),双持沙鹰

(2) 士气鼓舞

每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%

士气等级有10级,攻击力总共可以上升200% 有战神药剂总共可以上升230%(此时身体显紫色)

* 近身武器和投掷武器(除圣水手雷)无法获得攻击力提升效果

* 回合结束后初始化士气等级

僵尸阵营

(1) 技能领悟暴怒进化

★ 生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用各种僵尸形态的技能

★ 僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能

(2) 战斗复活

★ 非精准击毙状态死亡时5秒后在随机复活点复活

★ 复活后生命值减少为复活前的一半

★ 生命值的最小值为1000HP

(3) 怒气进化

★ 怒气值

* 理论上每受到100的伤害累积1%怒气值,但根据僵尸的种类,在受到伤害相同的情况下,累积的怒气不同

* 次级僵尸每感染1名玩家累积30%怒气值,母体僵尸每感染一名玩家积累20%怒气值。

★ 进化

* 怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态

* 次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态,而母体则增加50%的怒气值。

生化盟战

1. 生化盟战歼灭模式  模式简介 游戏目标:生化3僵尸母体与次级技能的不同

- 击毙所有敌人,赢取比赛胜利 模式规则: - 按键使用道具 - 死亡后可更换角色 - 部分道具在拾取时自动出发 - 击毙对手得2分,拾取道具得1分 - 死亡后在下一回合复活 2.生化盟战团队模式 模式简介 REX研究所成功研制了病毒抗体,并利用病毒的生物逆反应发明了操纵僵尸的新型药物。 CT阵营利用这套生化药物联合被操纵的僵尸对T阵营基地发起了猛烈的攻击试图剿灭T阵营的势力,但是在基地却发现了之前一直下落不明的REX博士。 在一次实验失败中,博士遭遇生化变异沦为了行尸走肉,但仍然拥有和人类一样的思考和语言,为了报复当初企图陷害自己的CT,博士带领了其他智能生化物种与T阵营歃血为盟,共同对抗CT阵营的联盟大军! 角色选择 1. 选择人族角色 选定人族角色后,本场比赛每回合将不再重复选择 2. 选择种族 选择希望出战的种族,选择人类时将以之前选定的人族角色出战 角色说明(僵尸角色在有生存基因的时候会增加500生命) (1) 人类(人类的生命值较低,移动速度较慢,但是能够在远距离使用枪械攻击敌军)生命值:400 (2) 普通僵尸(移动速度与攻击力均衡)生命值:2000 特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高攻击速度与攻击力) (3) 憎恶屠夫(移动速度较慢,但生命值较高,可以吸收一定量的攻击伤害)生命值:3000 特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当敌方角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动,同时造成一定量的伤害) 变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果) (4) 暗影芭比(移动速度较快,攻击力较强,但生命值低)生命值:800 特殊技能:潜行(按G键施放,将身体掩藏在透明的皮肤之下使其不易被察觉,移动速度和防御力降低但攻击力大幅度上升) 变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加) (5) 巫蛊术尸(生命值与攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,在战斗中扮演辅助角色)生命值:1500 特殊技能:咒疗(按G键施放,恢复前方友军队友35%生命值) 变种力量:诅咒力量(受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断) (6)迷雾鬼影(移动速度和攻击力一般,俗称烟雾僵尸) 生命值:2500(因为此僵尸是在网吧欢乐行中才能使用,而且欢乐行网吧有生存基因奖励,所以生命值恒定为2500.) 特殊技能:雾隐(释放黑雾干扰敌人视线,并且处在黑雾中的僵尸所受伤害减半) (7)恶魔之子 生命值:3000 特殊技能:震荡(按G键释放,击中目标可以震掉对方的武器,如果是僵尸,可以禁止僵尸攻击5秒) 变种力量:‘超强体能’(全身蓝色的甲质皮肤配合强壮的躯干铸成的钢筋铁骨使得恶魔之子拥有更优于其他僵尸的体能,生化模式3中母体形态每秒回复600血量) 模式规则 1. 游戏目标 拾取道具本方阵营得1分,击毙一名敌军得2分,首先达成比赛目标分数的阵营获胜2. 阵营区分 双方阵营分别为T与CT,代表色分别为红色和蓝色 友方阵营角色使用白色光环与敌方阵营角色区分,当瞄准友方阵营时屏幕中将显示禁止图标提示攻 击无效3. 道具使用 游戏中靠近锥形物拾取道具,道具分为主动激活道具与被动激活道具拾取被动激活道具时道具自动激活并将效果应用至本人或他人 拾取主动激活道具时道具将缓存在屏幕右侧的道具槽中,并最多储存2个道具 缓存在道具槽中的道具可依次通过键触发部分道具触发后效果将持续一定时间,通过屏幕下方的进度图标可确认效果的剩余持续时间 道具说明 无敌药剂:10秒之内免疫所有伤害 狂暴攻击:20秒内使用者所有武器的攻击力×3 (特殊道具及手雷除外)盟战道具一览

键位反转:10秒内敌方全体操作键位反转 狂暴加速:20秒内移动速度上升 混乱袭击:敌方全体角色的剩余生命值自动减少50% (被动激活) 生化地雷:在地面放置地雷,接触地雷可使其爆炸,造成一定范围内所有角色生命值70%的伤害 狂暴跳跃:20秒内提高跳跃高度 强光刺目:10秒内造成敌方全体角色失明 强震自爆:使用后倒计时3秒触发,造成周围半径20m距离内的所有角色(包括友军和敌军)8秒眩晕,眩晕状态下无法攻击或移动 生命祝福:全体友军恢复HP上限50%的生命值(被动激活) 强烈干扰:10秒内造成敌军枪械类武器命中率下降 生化核爆:在指定位置激活生化核弹发射装置,造成非常强大的破坏力,对30m半径内所有玩家造成3500点伤害手雷专家:5秒内无限制使用当前手雷装备:随机获得<双持沙鹰>、<双持MP7A1>、<旋风AK>等枪支。

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