更新时间:2024-09-29 22:36
《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是一款由Valve公司于1999年夏天开发的FPS(第一人称射击游戏)系列。游戏最初是《半条命》的游戏模组,由杰斯·克利夫(Jess Cliffe)和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)共同创立,后成为独立游戏。该系列游戏在PC、Mac、Linux、XBOX、XBOX360以及PS3等多个平台上发行,由Sierra Entertainment和Valve Corporation负责发行。游戏的发行日期从1999年6月19日延续至2012年8月21日。
游戏由Minh Le与Jess Cliffe开发,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。
李明(Minh Lee),外号“鹅人”(Gooseman)。是属于《半条命:反恐精英》创始人中的第二人,也被称为CS之父。在1999年6月19日的LIFE-VIND发布会上,他宣布了Beta 1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。 鹅人出名是由于在《反恐精英》中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定。李明也是项目领导人,程序员,后成为Valve团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了其他用于《雷神之锤》系列的游戏模组。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖分子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。在《反恐精英:全球攻势》与《反恐精英2》中默认情况下不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同,但玩家可以装备自己已拥有的探员进入游戏。
金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。
《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法,反恐精英——
“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等”。”
这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有七部,从旧到新分别是《半衰期:反恐精英》、《反恐精英》、《反恐精英:零点行动》、《反恐精英:零点行动删减场景》、《反恐精英:起源》、《反恐精英:全球攻势》、《反恐精英2》。
《半衰期:反恐精英》Beta 1.0-Beta7.1,于1999年6月19日开始更新,2000年9月13日结束更新。主要完善了《反恐精英》的本体,平衡性等也是在这个时期建立。
《半衰期:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。
《反恐精英》,即很多玩家口中最经典的的1.6版本。它独立出了《半衰期》,于2003年9月15日发售,游戏使用Steam进行联机对战。
《反恐精英:零点行动》,《反恐精英》的资料片,2004年3月23日发售。该作由Valve和Turtle Rock Studios开发,Valve发行。
《反恐精英:零点行动删减场景》则提供了单人任务和任期模式,大幅增强的AI敌人、修正的平衡性与更高精细度的模型。
《反恐精英:起源》,是使用起源2004引擎制作的重制版,于2004年10月7日发售,具有新的物理系统、渲染系统和全新的地图。2010年,《反恐精英:起源》使用起源2010引擎再次进行了一次重制,此重制版比2004版拥有更多的功能。起源2010引擎版《反恐精英:起源》于2010年5月8日发布。
《反恐精英:全球攻势》2012年8月21日发售,即玩家们所说的“CS:GO”。该作由Valve和Hidden Path Entertainment联合开发。它延续了 1999 年原作在团队竞技类游戏上取得的傲人成就。它包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,并提供翻新后的CS经典内容。此版本加入了竞技模式段位以区分玩家的水平组。
《反恐精英2》由起源2引擎制作,在2023年3月23日正式在玩家面前亮相,并同时开启限量测试,在2023年9月28日正式发售,同时《反恐精英:全球攻势》被《反恐精英2》所完全覆盖。《反恐精英2》展现了反恐精英历史上最大的技术飞跃,而《反恐精英:全球攻势》平稳过渡,免费升级至了《反恐精英2》。《反恐精英2》相比前作,拥有了响应式烟雾、子刷新频率,对所有的地图、武器皮肤进行了升级或是全面革新,以及拥有高画质视觉特效与精确音效。此版本在优先权匹配(Ban/Pick)模式中使用CS综合评分来对玩家进行水平组划分,原本的段位系统则转而适用于每一张地图,也就是说玩家在不同的地图会有不同的段位。