更新时间:2024-10-17 16:56
塞伯坦(美版名称:Cybertron、日版名称发音:Seibertron),是美日合作开发的《变形金刚》(玩具、动画、影片等系列产品)剧情中变形金刚的母星。
塞伯坦稀薄大气层的主要成分是氧气,适合机械化生物对冷却的需求,也适合大多数碳基生命的生存。围绕着它的两颗卫星,体积均为地球卫星月球的一半左右。每个卫星也拥有自己的大气层,它们自身的密度使其表面重力与塞伯坦不相上下。虽然塞伯坦曾是富饶之地,但持续的战争耗尽了它的资源,迫使它停机进行本体重建,同时也令居民进入休眠状态。这个时期被称为“大停顿时期”,它一直持续到震荡波重新苏醒,并使整个星球恢复机能为止。
塞伯坦被分成数个相对独立的行省,行政区划类似于罗马的联邦行省,行省建制又同日本战国的“一城一国”(City-States)类似。
铁堡(Iacon)在塞伯坦的北极,是塞伯坦星球各联邦行省的中心首都(Hub Capital),星球的主要行政机关都位于此处。其它行省遍布全球,犬牙交错,或有交界,它们被通称为“环轨行省”(Orbital Torus States)。在塞伯坦星球的南极,是塞伯坦历史上最混乱的极点行省(The Polar State):卡隆(Kaon)。
一些在既往动漫玩具系列中提及的,却没有出现在1号半球的地方,具体位置推定在还没测绘出来的另一半球,即2号半球上-当然,这一论点有待商榷。
1号半球(HEMISPHERE ONE)
行省名单:
翱翔天城(Altihex)
铁堡(Iacon),同2号半球接壤。
利刃城(Kalis)
卡隆(Kaon),同2号半球接壤。
中立区(The Neutral Territories),同2号半球接壤。
神思新城(Nova Cronum),同2号半球接壤。
莫邪天城(Polyhex)
试炼地(Tryest)
不破城(Uraya),同2号半球接壤。
主要地理特征:
锈海(Rust Sea)
音速峡谷(Sonic Canyons)
其它地形地貌:
九头蛇岛(Hydrax Plateau)
黎明高地(Tagon Heights)
2号半球(HEMISPHERE TWO)
注:下列地方多数都是没有在1号半球上明确标注,却出现在一些动漫玩具系列中的地方,它们的具体地理位置有些纯属推断。
行省名单:
铁堡(Iacon),同1号半球接壤。
卡隆(Kaon),同1号半球接壤。
中立区(The Neutral Territories),同1号半球接壤。
神思新城(Nova Cronum),同1号半球接壤。
云雾山城(Praxus)
婆娑天城(Protihex)
璇玑湖城(Tarn)
不破城(Uraya),同1号半球接壤。
青丘城(Vos)
主要地理特征:
酸蚀荒地(The Acid Waste),可能在斯坦地区(Stanix Region)。
锰铁山脉(Manganese Mountains)
秘银海(The Mythril Sea)
新星海角(Nova Point)
辐射区(The Rad Zone)
锈海(The Rust Sea)
毒泥沼泽(Toxic Sludge Swamp)
【附录】塞伯坦地名列表
酸蚀荒地(The Acid Waste)
翱翔天城(Altihex),塞伯坦环轨行省之一,出自Dreamwave漫画。
计算机微处理器工程和计算机科技学院(Computechnic Institute of Microprocessor Engineering),出自速混(Quickmix)的玩具人物简介。
神思可汗殿(Corumkan),出自BotCon。
*皇宫(Royal Palace),出自BotCon。
**皇帝之间(Empire Room),出自BotCon。
水晶城堡(The Crystal City),已被摧毁,出自第一代(G1)系列动画。
塞伯坦矿坑(Cybertonium Pits),出自第一代(G1)系列动画。
荣光城(Cybertropolis),野兽战争时代的中心首都,在铁堡的废墟上建立起来的, 出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
*议会所(Council Citadel),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
*塞伯坦档案馆(Cybertron Archives),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
*中央空港(Central Spaceport),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
*核心数据中心(Infocore Station),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
平民区(The Dweller‘s Vault),出自第一代(G1)系列动画。
化石洞(Fossil Cave),出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
铁堡(Iacon),中心首都(Hub Capital),在所有动漫玩具系列里都有出现。
*钛师傅的实验室(Alpha Trion‘s Lab),出自第一代(G1)动画。
*科学技术研究院(Academy of Science and Technology),出自Marvel漫画。
*方舟发射台(The Ark’s Launch Bay),出自第一代(G1)动画。
*汽车人基地(Autobase) 内战时(post-war),出自Marvel漫画。
*边境地区(The Border Regions),出自Dreamwave漫画。
*天朝神殿(The Celestial Temple),出自Marvel漫画。
*中央空港(The Central Spaceport),出自Dreamwave漫画。
*塞伯坦军校(Cybertron War Academy),出自第一代(G1)动画。
*塞伯坦动物园(Cybertron Zoo),出自第一代(G1)动画。
*卫生部(Department of Sanitation),出自扫风(Windsweeper)的玩具人物简介。
*女汽车人的秘密基地(Female Autobots Hidden Base),出自第一代(G1)动画。
*伟人纪念堂(The Hall of Records),出自第一代(G1)动画。
*最高议会阁(The High Council Pavillions),出自Dreamwave漫画。
**大讲坛(The Grand Oratory),出自DK公司的《变形金刚:终极指南》。
**π介子塔(The Tower of Pion),出自Marvel漫画 / DK公司的《变形金刚:终极指南》。
**元老议会厅(The Chamber of the Ancients),出自Dreamwave漫画。
**穹顶(The Vaults),出自Dreamwave漫画。
**十角大楼(The Decagon),出自Dreamwave漫画。
**恒星长廊(The Stellar Galleries),出自Dreamwave漫画。
***圣贤殿堂(The Oracle Tank),出自Dreamwave漫画。
**能量池(The Energon Pools),出自DK公司的《变形金刚:终极指南》。
*铁堡东(Iacon East),出自Dreamwave漫画。
**0-5通道竖井(Access Shaft 0-5),位于次级地壳内(sub-surface),出自Dreamwave漫画。
*帝国竞技场(Imperial Amphitheater),出自Marvel漫画。
*麦卡丹老油坊(Maccadam’s Old Oil House),出自Marvel漫画。
*火种室(The Matrix Flame Chamber),出自Marvel漫画。
*能量和营养部(Ministry of Energy and Nutrition),出自曲轴箱(Crankcase)的玩具人物简介。
*第五扇区(Quadrant Epsilon),出自Dreamwave漫画。
*五面怪的密室(Quintesson Dimensional Disk Chamber),在次级地壳内(sub-surface),出自第一代(G1)动画。
*震荡波塔(Shockwave’s Tower),出自Dreamwave漫画。
*副轨道区(Sub-orbital District),出自Dreamwave漫画。
*启蒙广场(The Forum of Enightenment) (destroyed),出自Dreamwave漫画。
* 行星涡轮排风口(Planetary Engine Vents)在次级地壳内(sub-surface),出自Dreamwave漫画。
*圣德广场(Virtue’s Forum),出自Dreamwave漫画。
*千斤顶的工作室(Wheeljack‘s Workshop),出自第一代(G1)动画。
高等程式学院(Institute for Higher Programming),内战时已被毁,出自电脑怪杰(Chromedome)的玩具人物简介。
利刃城(Kalis),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画 / Dreamwave漫画。
*汽车人基地(Autobase),汽车人临时基地之一,出自Marvel漫画。
*(Baird Beeming Transmitter),出自Marvel漫画。
*火种分离实验室(Flame‘s Fission Laboratory),内战时已被毁,出自Marvel漫画。
*威震天的密室(Megatron’s Engine),在塞伯坦地壳深处,出自Marvel漫画。
卡隆(Kaon),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,极地行省(Polar State),出自Dreamwave漫画。
*大竞技场(The Arena),内战时已被毁,出自Dreamwave漫画。
*大熔炉(The Forge),推定地名,出自Dreamwave漫画。
*地牢(The Branding Pit),推定地名,出自Dreamwave漫画。
*霸天虎的骷髅堡要塞(Decepticon Fortress of Kolkular),出自Dreamwave漫画。
**指挥室(The Cradle),要塞指挥中心,出自Dreamwave漫画。
*霸天虎墓地(Decepticon Crypt),出自第一代(G1)动画。
*飞天群雄殿(Decepticon Hall of Heroes),出自第一代(G1)动画。
*霸天虎拘留中心(Decepticon Detention Center),出自第一代(G1)动画。
*霸天虎军事大学(Decepticon Military College) (destroyed) - TechSpec (Missfire)
*行星涡轮(Planetary Engine),在塞伯坦地壳深处,出自Dreamwave漫画。
*威震天的堡垒(Megatron's Fortress),出自Marvel漫画。
锰铁山脉(Manganese Mountains),出自Marvel漫画。
迷宫(The Maze),出自第一代(G1)动画。
阿尔法卫星(Moonbase Alpha),出自Dreamwave漫画。
*原始兽空港(Predacon Spaceport),内战中,出自Dreamwave漫画。
秘银海(The Mythril Sea),出自赌棍(Rook)的玩具人物简介。
神思新城(Nova Cronum),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Dreamwave漫画。
*执政官码头(Praetorus Warf),出自Dreamwave漫画。
新星海角(Nova Point),出自Marvel漫画。
圣贤厅(The Oracle Chamber),在塞伯坦地壳深处,出自机兽争霸(Beast Machines,猛兽侠)系列动画。
等离子能量室(Plasma Energy Chamber),出自第一代(G1)动画。
莫邪天城(Polyhex),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画。
*海拉斯(Helex),内战晚期霸天虎的首都,出自Marvel漫画。
**黑山(Darkmount),出自Marvel漫画。
**霸天虎战俘营(Decepticon Prison Camp),出自Marvel漫画。
*死胡同(The Dead End),出自Marvel漫画。
*油品交易站(The Grease Pits),出自玩具人物简介。(Kick-Off)
*大熔炼池(The Smelting Pool),出自Marvel漫画。
*钟声广场(Toll Plaza)钛钢高速公路(the Titanium Turnpike)出口处,出自Marvel漫画。
*太空桥(The Spacebridge),出自Marvel漫画。
电子晶体管厂(Transistor Factories),出自消防栓(Hosehead)的玩具人物简介。
试炼地(Tyrest),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Marvel漫画。
*劫卡斗兽场(Jekka Ampitheater),出自Marvel漫画。
公共管道/排污管(Utility Ducts/Sewers),出自Marvel漫画。
不破城(Uraya),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,出自Dreamwave漫画。
瓦沃拉斯(Valvolux),出自骚动(Rukus)的玩具人物简介。
魔力神球密室(Vector Sigma Chamber),塞伯坦地壳深处,出自第一代(G1)动画。
青丘城(Vos),塞伯坦环轨行省(Orbital Torus State)之一,红蜘蛛曾受命统治这个行省,内战时已被毁,出自Marvel漫画。
荒原(Wasteland),出自Dreamwave漫画。
*抵抗组织总部(Resistance HQ),出自Dreamwave漫画。
雷云关(Thunderhead Pass),正邪两派主要战场之一,出自IDW漫画。 cymap.jpg (96.06 KB)
当代学者对“本体重建”的认识非常有限,而对塞伯坦内部构造的了解也是如此。行星的地表之下是一个布满隧道和机械的复杂系统,它的本质和运行原理从未被揭示过。以威震天为代表的一部分人认为塞伯坦是一个移动要塞,内置星际引擎,为其在宇宙间活动提供动力——不过现在尚不清楚这个说法是否属实。或许这只是威震天从当时的认识水平出发,对塞伯坦复杂机理做出的一种解释而已。
传统上,塞伯坦分为几个大型自治地域,并遵从铁堡中央政府的领导。最重要的两个近代城邦是铁堡(IACON)和凯恩城(KEON)。
铁堡是长老议会的起源地,塞伯坦中央政府所在地,大战爆发之后成为剩余汽车人力量的基地。作为昔日最主要的军事设施,十角大楼逐渐成为汽车人的重要堡垒。不久后被称作汽车人基地。
随着塞伯坦的本体重建和震荡波统治下的复兴,中央政府在铁堡重组,并拥有了崭新高大的议会大厅。震荡波以最高委员会的名额限制为由将感知器驱逐,其实他是害怕这位充满好奇心的科学家会发觉霸天虎的阴谋诡计,并唤醒汽车人大众的内心共鸣。震荡波招募多位具有影响力和特殊能力的汽车人关键人物,组成新的塞伯坦最高议会。他们包括红色警报、刹车、滑车、吊车以及消防车。
在擎天柱回到塞伯坦前,整个委员会高层如同震荡波的傀儡一般,可是他们并没意识到这一点。尽管他们每个人都在自己擅长的领域有所建树,但都不足以胜任领导人的位置:消防车脾气暴躁,红色警报妄想成癖,刹车优柔寡断,滑车过度软弱,吊车过度自负。他们无法高效的合作,自然也就离不开震荡波的领导。表面看来,一切都是冠冕堂皇,而实质上,震荡波建立这个傀儡政权,正是为了把塞伯坦居民们掌控在自己手里。汽车人领袖擎天柱回归塞伯坦后,震荡波被罢黜驱逐。铁堡也重新恢复至汽车人军事堡垒的功能,汽车人战士的斗志重被唤醒,再度回到大战。
在威震天第一次把霸天虎势力聚集起来,形成世界性的军事力量时,凯恩城便成为他权力的象征。凯恩城是一个聚集了众多反动分子的城邦。威震天利用这里平民对汽车人统治的不满,在这里建立了他的总部:一座名叫骷髅堡(Kolkular)的庞大建筑。
凯恩城堡有塞伯坦历史上最恐怖的暴政产物——熔炼池。熔炼池原本用来分解建筑原材料,但凯恩人开始用它公开处决罪大恶极的重犯。铁堡政府发现这与他们的初衷格格不入,因此将熔炼池封禁了数星周。霸天虎开始地下活动后,重新启用了熔炼池,来处置角斗比赛失败者和异见分子,过程令人毛骨悚然。
在战争局势有利于霸天虎的时候,熔炼池成了汽车人战俘的屠杀场。随后霸天虎在其它地方也建造了熔炼池,包括在传统上由汽车人控制的城市——铁堡。熔炼池的超坚固外壁由经过特殊耐热处理的金属制造而成,可以抵受内部熔炼金属的酷热高温。这个巨大的熔炉总是处于沸腾状态,只要时间足够,它可以熔解已知的所有变形金刚的装甲。物体被熔解后,残留物被收集到熔炼池底部。在那里,各种基本元素被分离储存在单独的容器中进行隔离净化。这些原料可以用作建筑材料。生物若在熔炼池里被处死,绝对会死得很痛苦。
标准的塞伯坦人生命体源自原生体(Protoform)。所谓原生体就是一串串已经部分成形的电路。这些原生体被贮存在注满营养液的平衡舱里面,这些营养液可以为原生体提供能量,保护他们脆弱的电路。原生体在被注入生命之前,可以按照预先设置的模板来塑造成形,也可通过传入火种的方式自然成形。使原生体转化为生命体的方法有几种,其中最古老也最可靠的方法,就是使用领导模块。在不借助领导模块力量的时候,还有其他可靠性不高的方法供选择。例如尝试把能量波长调节到与领导模块相似,再施加一个浓缩能量脉冲来激活这一过程。这种方法被使用在汽车人难以获得领导模块的极端困难时期,同时也是霸天虎创造新战士的唯一选择。虽然这种方法是有效的,但它需要耗费极其巨大的能量。因此在能量匮乏的时期,这同样是一个不明智的选择。塞伯坦人应该还有其他潜在的方法来创造新生命,但是由于某些关键系统环节的遗失而无法使用。
茫茫宇宙间存在着多种多样的生命形态,塞伯坦星球上的居民是其中最具力量和才华的一族。他们能根据需要把身体转换成各种不同形态,从事伪装、作战、渗透等工作。可以说,只有他们想不到的,没有他们做不到的。
所有的塞伯坦人都拥有从机器人形态转换成至少一种其他形态物体的能力。这些变形模式被应用在各种领域,最主要还是用作运输、格斗、伪装或者合体等方面。无人知道究竟这种变形程序是谁发明。传统上认为,这是塞伯坦人的创造者——元始天尊为了提高他们的工作效率和战斗能力而设计的。无论如何,每个塞伯坦人天生就被赋予了这一能力。事实上有证据显示,这种变形能力是以基因编码形式出现在原子级结构里的。在没有受到持续伤害的情况下,塞伯坦人可以用思维来激发各种形态间的变形过程。除了手动操作外,还可以通过建立“激活编码”的形式将变形过程控制权交给机械生命体内的诊断计算机。这些激活编码让塞伯坦人可以在借助计算机控制变形的同时,把注意力集中到其他事情上。
塞伯坦人需要能量来提供动力,维持生命。能量块就是他们最主要的能量来源。塞伯坦人是一个相当依赖能量块的种族。因此,能源消耗成为了他们社会的焦点问题和冲突的主要原因。他们的武器以分散组合的方式贮藏在变形形态或机器人形态。在需要的时候,塞伯坦人可以用思维激活武器模块(一种枪械容器)来取出武器。
每个塞伯坦人都拥有再生系统用来修复所受到的伤害,修复的速度取决于受损伤的程度和他们的剩余能量级别。这种修复系统的机理构成了复原舱技术的基础。塞伯坦人是一个拥有较高耐受力的种族。尽管如此,他们在战斗中还是很容易受到来自激光枪、锋利武器等各种危险因素的伤害。不同的塞伯坦人对于各种伤害的抵御能力有强有弱,多数物理弱点是依据一般机械体的平均基准来判定。大部分伤害对塞伯坦人来说并不能直接致命,甚至系统内部损伤也可以逐渐被修复。要使一个塞伯坦人的火种熄灭,只有对它施加持续不断的高强度伤害,这样的事通常不太可能发生。不过,任何针对塞伯坦人神经电路的伤害都是不可逆转的。除非拥有一个变异的火种,否则对大脑的任何破坏都是致命的。