更新时间:2023-12-08 12:14
Emperor,男,是SEGA射击游戏《死亡之屋2》的最终Boss,一个透明人,中心有红色的内核,外面环绕着许多能量球。它是Goldman为统治僵尸与人类所创造的最终杰作之一,号称是位于僵尸界顶点的存在,拥有丰富的攻击招式、异常强大的变形能力及无可估量的速度。
Type:α
名称:Emperor(皇帝)
描述:一个透明人,中心有红色的内核,外面环绕着许多能量球
弱点:红色的内核(G的资料显示“未知”)
HOD2的最终Boss,HOD系列中首个以希腊字母作为型号的Boss。它是一个水晶一样的物体,应该是将结合机械技术和生物技术较高程度地结合后所制造出的物种。它的心脏似乎是生物心脏,而水晶般的身体应该是用高级的机芯晶体制作而成的。Goldman将机械技术和生物技术合二为一创造出了这个可怕的生化武器。Emperor号称是位于丧尸界顶点的存在,憎恨人类,Goldman指望它能统治自然和人类,以保护自然不受人类破坏。但这位“皇帝”连说话都语无伦次的,怀疑并没有在好的状态下启动。Emperor的实体只有中心的内核,而围绕其身边的能量球可以按照其需要发动进攻或防御,甚至能变形成其它Boss进行攻击(目前已知能变形成大部分HOD2中登场过的Boss)。虽然Emperor看上去有些意识紊乱,但Goldman复活的Magician却是意识、行为正常,可见Goldman应该已经成熟掌握意识控制技术。而且,Goldman的最终杰作──4代中的World(Typeβ)用了3年以上时间来制造(1998年Curien官邸事件中Goldman获得Curien的研究成果距World问世有5年时间),与之相比Emperor最多只有2年制作时间就上战场了,故Emperor可能也是未完成品或仅是作为掩护World制造的临时产品。
(注:Emperor曾出现在《死亡之屋3》的开篇回顾短片中,而其Boss战时的背景音乐的remix版成为了HOD3的最终Boss战音乐)
他的攻击,分为三个阶段:
第一阶段
他会指挥能量球向你撞来,先后共4个,你可以先打Emperor,等球飞近后再打球。注意,打完球后要上子弹,并且不要打Emperor,因为球会很快地接连飞来,如果再打Emperor会顾此失彼。之后,他将所有球融合,变成4个球同时向你飞来。他在融球时尽量打他,等球飞来时就不要打了,专心打球即可。他还会将球变成剑向你砍来(手剑这招有点像《终结者2》中的T-1000)。这招只要注意不拖时间即可,他把球变成剑并开始向你冲来时要连射,不要等到都冲到面前了再打,那样由于剑护住了弱点,这一攻击就难防了。总之,第一阶段不难。
第二阶段
他会积蓄力量,用球变出以前的Boss(Magician、Kuarl以及Tower的茶色龙除外)。注意:他积蓄力量时不要打他,因为你不知道他将变的是哪个Boss。一味打Emperor有可能错过防御机会,况且Emperor积蓄能量时不费血。下面分Boss说一下。
(1)Zeal
变成Zeal后,打Emperor会费他血,所以抓住时机,能打多少打多少。等Zeal飞近了再打也不迟,因为Zeal的速度不如以前那样飞快了,而且大多是正面冲来,不会作之前那种左右大范围横飞。
(2)Hierophant
变成Hierophant后,当Hierophant跳起后可以打Emperor,有一定机率可费他血,之后就要抓紧时机攻击Hierophant。这招相对容易,因为这次Hierophant的胸口合不上,而且只会跳跃攻击,所以等他跳起后攻击即可。
(3)Tower
变成Tower后,打Emperor会费他血,但是一定要适可而止,因为这次攻击很厉害。Emperor只变出那条青龙,但是青龙会立着向你移过来,它咬你的时候你很难锁定龙嘴。要抓住它移来的时刻抓紧攻击,让它嘴一张就吃颗子弹。
(4)Strength
变成Strength后,Emperor根本打不到,因为被Strength挡住了。这招是最难防的,所以说在Emperor积蓄能量时不要急于攻击,否则此时就会因为没有子弹和战机而“抓瞎”了。击退这招只有一个时机,就是球刚变成Strength时,这时头部是相对比较暴露的。只要Strength接近,他的身体和电锯就会很好地护住头部,再想打就几乎不可能了。所以,要破这招,务必抓住时机!
第三阶段
等他的血没的差不多时,他便将身体隐去,让能量球环绕保护内核,用内核缓缓向你撞来。这招简直就是自杀,也没什么好说的,扫射就行了。等把血打没后,Emperor就要彻底升天了。(注:如果在第一、二阶段就能把Emperor的血槽打没的话,那他便不会有发动第三阶段进攻的机会。不过难度很高,需要玩家有很好的射速并能抓住时机)
Emperor:“I am……I am……”
之后,他的身体升向高空,随着一声巨响化为漫天华采。