更新时间:2024-08-14 15:42
GetStdHandle是一个Windows API函数。它用于从一个特定的标准设备(标准输入、标准输出或标准错误)中取得一个句柄(用来标识不同设备的数值)。可以嵌套使用。
HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle );
GetStdHandle( )返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄。
nStdHandle
值为下面几种类型的一种:
实现一个彩色的Hello World!
#include
//GetStdHandle和SetConsoleTextAttribute在头文件windows.h中
#include
using namespace std;
void SetColor(unsigned short ForeColor=3,unsigned short BackGroundColor=0)
//给参数默认值,使它
//可以接受0/1/2个参数
{HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //本例以输出为例SetConsoleTextAttribute(hCon,ForeColor|BackGroundColor);}
int main( )
void coordinate(int x,int y)
{COORD c; //定义表示一个字符在控制台屏幕上的坐标的对象c.X=x;c.Y=y;SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);/*定位光标位置的函数,坐标为GetStdHandle( )返回标准的输出的句柄,也就是获得输出屏幕缓冲区的句柄,并赋值给对象c*/}