IMAX-3D

更新时间:2022-06-28 20:00

IMAX 3D指IMAX立体体验,该技术是将IMAX巨幕与3D立体技术结合,从而产生逼真的全视野立体沉浸式体验。

技术简介

IMAX技术由加拿大首先研制,加拿大IMAX公司独家拥有该项技术,世界各地的IMAX影院均由IMAX公司提供技术和设备。IMAX的研制与推广一直与大型的展览会、科技馆等公益性活动及场所分不开,而且遍布全球的IMAX影院几乎平均分为两大类:科技馆、博物馆为主的公益科普性场馆和用于商业放映的普通影厅。

历史上第一部IMAX电影在1970年日本的富士展览馆(Fuji Pavilion)上播放,第一套正式的IMAX投影设备于1971年安装在多伦多的安大略圆形剧场(Ontario Place’s Cinesphere)。在1974年美国华盛顿州世界博览会上,美国馆展出了一块 27.3 x 19.7 米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。其间共有5百万人次观看,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,甚至有少部分观众身上 发生了类似晕船的现象。1973年,首个IMAX球形银幕建在美国加里福尼亚州圣迭戈Balboa公园的Ruben H. Fleet科技中心太空剧场。1986年在温哥华的加拿大展览馆(Canada Pavilion),IMAX公司以The IMAX Experience技术第一次展示IMAX的3D电影效果。

原理

眼睛和大脑是协同工作,来让人看到这个人生活的三维立体世界的。

人用两只眼睛看这个世界,虽然两只眼睛自动在一个中心点上聚焦,但它们却是从两个略微不同的位置看到这个中心点的。眼睛位置的不同导致大脑同时收到两个略微不同的图像。通过一个名为立体观测的过程,我们的大脑自然而然地把两个略微不同的图像融合成一个图像,让人看到有三维立体纵深的世界。

IMAX 3D技术正是利用了人们用两只眼睛看世界的事实,来创造立体体验的。

一部IMAX 3D电影其实包含同时将图像投射到一块银幕上两条独立的胶片。一条胶片记录从右眼视角捕捉的图像,另一条胶片记录从左眼视角捕捉的图像。

放映时,人们必须戴上先进的IMAX 3D眼镜,把给左眼看的图像导入左眼,把给右眼看的图像导入右眼。随后,人的大脑把左右两眼看到的图像融合成一个图像,人们就能看见跃出银幕前后的三维立体图像了。

影院构造

IMAX专利设计的影院空间结构最大化地扩大了观众的视野,令观众仿佛置身于电影之中。这一专利设计的影院空间正是IMAX 3D成为最令人身临其境的3D体验的核心要素。

IMAX影院的构造与普通电影院有很大的分别。根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米。球形幕主要放映全天域电影(IMAX Dome,旧称OmniMax),球形幕电影采用鱼眼镜头拍摄,使左右视野180度的景物能成像于平坦的胶片上,放映时再用另一个鱼眼镜头让全景重现银幕。

由于IMAX画面分辨率极高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位的范围都在一个银幕的高度内(而普通传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)。而且座位倾斜度也比一般影院大(球形幕的放映厅倾斜度达23度),以便观众能够更好地面向银幕中心。矩形银幕的大坡度座位以19~25度的角度往后倾斜,保证所有观众都可以遍览整个屏幕(2D和3D的可视范围不相同)。

IMAX影院内部需要较高的空间去容纳大面积的银幕,高度由四层楼到八层楼不等,为了前排的观众不阻挡后排观众的视线,IMAX影院的观众席位需要分布在坡度比较大的斜坡上,这两方面的因素都要求IMAX影院内部需要有足够大的空间和足够高的高度。因此在建造符合标准的IMAX影院的时候,往往需要对传统电影院做出工程浩大的装修改建,或者干脆建造新的IMAX影院。

摄影机

IMAX胶片摄影机

IMAX为了大幅增加影像的分辨率,采用了特质的70毫米胶片。传统65毫米胶片的影像尺寸为48.5mm×22.1mm(Todd-AO),IMAX胶片的尺寸则达到了69.6mm×48.5mm。为了以标准电影的每秒24格来曝光,所以IMAX胶片的进片速度也是 一般胶片的三倍,每6毫秒就放映一格,每1秒钟放映的胶片长1.7米,每分钟则是102.6米,因此,时长两小时的IMAX影片,其胶片长度有12.312公里。。

IMAX胶片摄影机拍摄的水平分辨率达到了 18K。

IMAX 3D胶片摄像机则同时在两条65毫米宽的胶片上分别记录左眼和右眼的成像,随后将其放大为70毫米胶片。

放映时,观众通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜将左右眼的图像重新重叠在一起,从而获得身临其境的立体电影效果。

IMAX 3D数字摄影机

IMAX公司于2011年推出的“Phantom 65 IMAX 3D camera”,为4K双镜头3D摄影机,画面比例1.9:1。

迈克尔·贝的《变形金刚4:绝迹重生》是首部采用IMAX 3D数字摄影机拍摄的电影,其余画面使用普通数字摄影机和35mm胶片拍摄。

IMAX 2D数字摄影机

许多IMAX电影的镜头其实都是数字IMAX摄影机,比如《八佰》。

IMAX数字摄影机的推出是因为IMAX胶片摄影机的成本实在是太贵,不仅胶片成本惊人,摄影机也是只租不卖。并且要达到最好的放映效果也要直接放映胶片拷贝,而实际上全球能放映IMAX胶片的影院也不多。

《美国队长3:英雄内战》是首次使用IMAX 2D数字摄影机拍摄的影片。

在系列第五部《变形金刚5:最终骑士》中,迈克尔·贝首度采用两台IMAX 2D数字摄影机交叠拍摄实时拍摄了大量的3D画面。

电影放映

IMAX 3D放映机将左右眼的图像同时投射到IMAX 3D的金属高增益银幕上。在超高功率光源灯的投射下,两个图像就成为漂浮在影院内的极为清晰的立体影像。

2010年以前,IMAX 3D电影是使用两盘IMAX70毫米胶片,通过立体眼镜给两只眼睛分别提供两个单独的图像。结合巨幕,从而产生逼真的全视野立体效果。

2010年以后,大部分IMAX电影用两个分辨率为4K的数字电影摄像机组成的IMAX 3D摄像系统摄制,然后再用两个分辨率为4K的数字电影放映机组成的放映系统播放。

眼镜

要观看IMAX 3D电影,每个观众都必须佩戴特制IMAX 3D偏光眼镜。镜片经过精确的校准,与IMAX 3D放映机镜头的偏光度保持一致,使图像在对应的眼睛中成像——左眼图像在左眼中成像,右眼图像在右眼中成像。最后,大脑把这些图像融合到一起,使人看到全彩立体影像。

音响系统

与投射在银幕上的图像相辅相成的,还有以专利的扬声器和未经压缩的数字音响而著称的数字环绕音响系。这套系统拥有10倍多的动态捕捉范围,大大降低了声音在传播过程中的失真现象,从而让音质也更令人身临其境。

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