更新时间:2024-06-11 00:27
K',是手机游戏《拳皇98终极之战OL》中的格斗家。
在99之前K'并没有什么故事,而在拳皇99之后,只得到了一滴草薙京的血脉力量变成了99里面的主角,为了寻找自己失去的记忆,K'开始查询自己的血脉来源,却发现自己与草薙京有着相同的血脉,而此时的草薙京却是虚弱时期几乎只能出来说两句话剩下什么也干不了,最后是K救出了众位格斗家打败了古利查力度。而99最终BOSS古利查力度以为K'是自己的克隆人,可是他万万没有想到,自己才是K'的复制品。
音巢组织的改造人,操纵火焰的能力是复制草薙京的细胞,但因控制力不够完整,必须带着音巢特制的红色手套抑制火焰,逃亡期间与马克西马与世界各地破坏音巢组织的设施而被音巢通缉,最后在2001年打倒音巢幕后黑手伊格尼兹。
跟八神一样傲娇,嘴上说讨厌拳皇大赛,但自从99之后出场从未缺席。
该属性为2021年12月27日的游戏数据,仅供参考,参考资料
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从技能上来看,K'普通技能和必杀技能都有一个特性,就是越到残局越厉害,而K'的普通技能对防御属性的格斗家还有60%的额外伤害。乍一看上去貌似没有什么,可是仔细看你会发现,K'是攻属性的格斗家,但是技能却有破防效果,这实在有点逆天了。而第四技能提供的伤害率虽然看上去少的可怜,可是如果对比起草薙京全队攻击加成的话效果却不知好了多少倍。
K'的精髓在暴击,天生10%的暴击强度注定他是为暴击而生。黑虎战魂,意味着他并不擅长开场压制。小技能可以抵消一些对抗防属性格斗家时的劣势,使之在争霸对阵时短板较少,并且在其他玩法中具有优良的补刀能力。必杀技拥有增加暴击率、减防的效果,证明K'是一个非常擅长制造输出环境的格斗家。两个技能都具备人越少越强的特性,实际上是对K'在拳皇争霸中的强化,使之对抗单体输出的格斗家时不占下风。
在竞技场中,需要熊魂队友击杀三人,K'才可以做到开场必杀。但如果队友已经可以做到这种地步,那么K'的必杀基本上也只是锦上添花的效果。观赏性不错,但并没有什么用。所以,K'在竞技场的定位,是全体增益,后手补刀。
在拳皇争霸中,K'没有熊魂的先手必杀能力,但他绝对不是弱者。和草薙京相似,如果能够挺过熊魂第一回合的必杀,那么就可以进行强力反击。不同的是,K'的反击,将是致命的。发育良好的K',在拳皇争霸中的必杀伤害,只比同战力觉醒八神略低稍许,却远远高于其他列攻格斗家甚至是炎之克里斯。秒掉同战力的其他攻、技属性格斗家,轻而易举。
在终极试炼中,K'的黑虎战魂会赋予他超强的怒气补给能力。另外,K'的小技能克防,必杀技减防、加暴击等效果,在此都是非常实用的。
竞技场中,建议K'放置在后排上方,保证安全并且充分发挥他的增益、减益和输出作用。K'的黑虎战魂建议点满,虽然开场必杀意义不大,但对于收残局还是有重要作用。K'的队友有两种组合。一种是夏尔美、陈国汉、玛丽、七枷社等减攻、大肉的配合,一种是草薙柴舟、炎之克里斯、罗伯特等暴力组合。前者不太依赖先手,目的是打持久战,依靠K'来进行收割。后者较依赖先手且罗伯特需要站在前中,以保证BUFF冲突较少(暴击BUFF只取最高),目的依靠开场和后续的强力必杀进行全场压制。
终极试炼中,K'建议始终放置在后排且优先出手。此玩法K'对黑虎战魂依赖相当大,强烈建议加满,加满后稍微注意怒气回收即可做到场场必杀。搭配建议克里斯、罗伯特、草薙京等列攻格斗家,也可以考虑莉安娜、哈迪兰等后排单体收割专家。如果搭配列攻格斗家,需要注意K'攻击的那一列往往是前排受伤害更大。尽量选择较肉的前排用K'必杀,否则会造成前排被K'秒杀,后排残血却打不到,无法控制怒气的尴尬情况。K'和草薙京配合效果极佳,两人的怒气回复都相当惊人,一列暴力杀,另一列可以确保控怒。
拳皇争霸中,建议K'站位前排以保证生存能力(站后排输出经常溢出)。 K'比较怕八神庵、真吾、草薙京、炎之克里斯等能秒人或者控怒格斗家,对阵其他格斗家均不落下风(例如罗伯特)。只要能扛过第一轮熊魂必杀轰炸,一般都能反杀。(当然如果对阵防属性,又没暴击,或者还被格挡,那就真是脸太黑)决赛中,K'同理可考虑站一号位,如果对方可能选择八神庵首发上阵,则尽量回避,甚至可以考虑将K'保留到其他队伍使用。
该属性为2021年12月27日的游戏数据,仅供参考,参考资料
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