更新时间:2024-08-14 09:31
卡拉赞(Karazhan)是大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界:燃烧的远征》中的副本。
连接静谧幽暗的暮色森林与芦苇丛生的悲伤沼泽的通道,就是阴森凄凉的逆风小径地区,那里怪木丛生,乱石嶙峋。这里是一片荒无人烟的地方。
但并非总是如此……
最后的守护者麦迪文曾在逆风小径安了家,建起了一座名为卡拉赞的高塔。尽管他是那个时代最优秀最伟大的法师,也是最具备博爱之心的人,麦迪文却被灭世者萨格拉斯侵蚀了灵魂。萨格拉斯利用麦迪文开启了黑暗之门,将兽人放入了艾泽拉斯世界,任凭他们烧杀抢掠。
艾泽拉斯各族与兽人之间爆发了激烈的战争,而麦迪文的灵魂也在与萨格拉斯的禁锢搏斗着。灵魂深处的尖锐冲突使得这名法师进入了一种极度疯狂的状态。他的童年挚友,暴风国王最信任的武官安度因·洛萨察觉到了这位法师的异状,并洞悉了他的背叛行径。在麦迪文年轻的学徒卡德加的帮助下,洛萨带队突袭了卡拉赞,并杀死了这位曾经的密友。
那一天起,一个恐怖的诅咒降临在了高塔和周围的地域,一席幽幽的黑幕落在了逆风小径之上,西边的一片森林也受到了影响,变成了如今的暮色森林。
塔内是寂静的,但这不代表它毫无动静。在夜幕的拥抱下,无声的画面从窗口飘进飘出,各种幻象在露台与墙围间舞动。说它们是鬼魂并不妥当,不如说是往日如诗岁月的残影。这些往日的阴影因这座塔昔日主人的疯狂而被释放为具像。如今,可怕的诅咒迫使它们在这座被遗忘的高塔之中,一遍又一遍的重现昔日的情形,迫使它们演出着没有观众的独幕剧。
近几年来,一些暮色森林的贵族曾冒险去逆风小径探险并调查弥漫在那一带的奇异的死亡气息。他们进入了黑暗中的高塔,却再有没有回来。事实上,一些目击者坚称那些贵族们的亡魂依然徘徊在卡拉赞之内,痛苦地忍受着诅咒的折磨,他们将永远也无法离开塔中的支离破碎的大厅。另有一些其他的亡魂占据了昔日麦迪文那间令人毛骨悚然的研究室,那里充满了恶魔对于疯狂法师召唤的回应。
尽管塔中充斥着恐怖事物,但深受那些关于塔中神秘的奥法实验室的传言所诱惑的冒险者们仍然蜂拥而至。这些不可告人的秘密在那里形成了一个由魔法构建成的广袤空间,里面充斥着麦迪文本人留下的强大的魔法书。
相对于流言,卡拉赞只有一条真理……
……进去以后,你或许永远也无法出来……
古老的卡拉赞之塔曾属于艾泽拉斯大陆上最强的人:大法师麦迪文。在那里的厅堂与长廊中,他召唤出了无数并不属于这个世界的存在,研究着旁人视为禁断的课题。卡拉赞如今已被遗弃,而当主人消失之后,塔中的一切妖孽都开始无节制地汲取力量并迅速成长,等待着那些或说勇敢或说愚蠢的猎物进入它们的视野。
建立一支由十名冒险者组成的团队,前往这个位于暮色森林与悲伤沼泽之间的逆风小径地区,深入那神秘而阴暗的高塔冒险吧!只有最强的人才能在这里存活下来,只有达到70级并具有相当游戏技巧的玩家才有能力面对这里的挑战。
A)入口
B)楼梯(后门)
C)楼梯
D)走廊
E)走廊
1)猎手阿图门
2)莫罗斯
3)贞节圣女
4)歌剧院(随机出现)
5)馆长(掉落T4手套道具)
6)特雷斯坦·邪蹄(可跳过)
7)埃兰之影
8)虚空幽龙(可跳过)
9)国际象棋
10)玛克扎尔王子(掉落T4头部道具)
11)夜之魇(平台上,可跳过)
12)仆役宿舍(随机出现)
首领战将着重于揭开卡拉赞的神秘面纱并考验团队技巧。
无数的新物品,存在于塔中的藏宝库与实验室中。
全新的怪物,你以前在艾泽拉斯上从未遇过的强大敌人。
首领技能
阿图门
普通攻击 - 对主坦克造成1600-2100的物理伤害,对布甲伤害
约为8000。 可以通过缴械显著降低伤害。暗影顺劈 - 对身前目标造成3000-3500的暗影伤害。 (近战伤害输出尽量站到首领正后方以免受到伤害),该技能拥有15秒左右的冷却时间。
诅咒 - 每30秒左右对一定范围内的玩家施放,中了该诅咒的玩家在被阿图门击中后有50%几率为其回复血量,必须优先驱散主坦克。
午夜(骷髅战马)
普通攻击 - 对主坦克造成1800左右的物理伤害。
无特殊技能。
阿图门 (上马后的第二阶段)
普通攻击 - 同第一阶段。
暗影顺劈 - 同第一阶段。
诅咒 - 同第一阶段。随机冲锋 - 随机对一远程目标进行冲锋并造成4500左右伤害(对布甲)附带击倒效果。 主坦克无需进行移动,冲锋过后首领将迅速转回主坦克。
阿图门与午夜均不可嘲讽。
首领技能
普攻 - 对主坦克造成1600-2500的物理伤害
致盲 - 与盗贼的致盲相似,周期性的对近战范围内的随机目标使用。该技能属于毒性持续性效果,骑德萨均可解除。
凿击 - 对当前目标使用,使其昏迷,并转向攻击第2仇恨目标。
消失 - 每35秒左右消失一次,并自动去除身上所有减益效果,不会重置仇恨。
绞喉5分钟。这是整场战斗中最需要被关注的技能,圣盾,冰箱,石象形态,保护祝福均可移除该持续性效果。战斗持续得越久,绞喉的威胁就越大,由于可能同时会有数名成员带有此持续性效果,治疗者压力将增大。
激怒 - 当莫罗斯的血量低于30%时将进入激怒状态,在此状态下,他的伤害与攻击速度将大幅提高。但不会再使用其他技能。随从(70级精英)
每次战斗都会从以下的6个随从中随机选取4个加入战斗。下面按照建议的击杀顺序依次列出并提供各个随从的细节。
凯特林娜女士
神牧(治疗)血量: 66k
她拥有最低的血量与护甲值,在任何组合中她都应该被首先击杀,
否则她将对其他随从及莫罗斯进行治疗。 柯伊拉女士
神圣骑(治疗,祝福,驱散)血量: 68k
柯伊拉女士并不会造成多大伤害。然而,她会对自己与其他怪物施放治疗法术,在大多数组合中她都必须被优先击杀。 另外你还必须及时驱散她所加的祝福,这将使怪物的伤害大幅提升。
朵洛希女爵
暗牧(精神鞭笞,法力燃烧)血量: 66k
朵洛希女爵同样拥有较少的血量与护甲值。 然而她却能短时间内造成大量伤害。 她的法力燃烧一次能够烧掉大约6000蓝,因此一般将其安排于第二击杀对象(排于治疗型小怪之后)。
洛夫男爵
惩戒骑(双手武器,制裁之锤,祝福,驱散)血量: 68k
洛夫男爵是较为危险的一个ADDS。 他应该在开打后便被锁住直到清理完其他ADDS。 对他的控制必须保持时刻警惕,如果控制中断,他很可能会对当前目标使用制裁之锤,控制者被眩晕后将会造成场面混乱,导致减员。
罗宾公爵
武器战(致死打击,旋风斩)血量: 84k
罗宾公爵可以说是6个ADDS中最为危险的。 他应该被全程控制住直到所有ADDS包括首领都杀掉之后再来处理(可考虑风筝)。他的致死打击能够造成巨大的伤害,足以秒杀所有非坦克成员。所有人还必须注意远离他的近战范围以避免定期发作的旋风斩。
克利斯平公爵
防战(剑盾)血量: 83。4k
首领技能
物理攻击 - 对14000护甲的主坦克造成2500-3500的伤害,频率为1。8秒。碾压伤害约为4000-4800。
神圣奉献 - 在其身边12码半径内不断施放,对范围内玩家每三秒造成240-360神圣伤害,并伴有短时间沉默效果。
忏悔 - 对每个玩家造成1500-2000神圣伤害并使所有人昏迷10秒,此间受到任何伤害或者战士使用狂暴之怒,死亡之愿都会醒来。施放时间较为随机,从25秒到40秒皆有可能。神圣之怒 - 类似ZUG蛇首领的技能,对第一目标造成2000神圣伤害,若10码内有其他成员,则发生跳跃对其造成2900伤害,第三次跳跃伤害3800,第四次5400,依此类推。瞬发,冷却时间20秒。
神圣之火 - 随机对一非近战目标施放(被忏悔的玩家与萨满的图腾例外),对其造成3000-3500火焰伤害并附带魔法效果,每两秒1750火焰伤害持续12秒。持续性效果可由骑士与牧师解除,也必须解除。1秒施法时间,两秒冷却,发动较为频繁。
舞台剧:罗密欧与朱莉叶
朱莉叶
血量:110,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2。5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1。5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - 增益效果,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:170,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - 减益效果,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
首领技能
物理攻击 - 每一击对主坦克造成3000左右的物理伤害。
仇恨奥弹 - 发出一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,可被全部或部分抵抗。之前的某些功略提及此技能总是对除了主坦克之外的当前最高血量者释放,但后来被证明并非完全正确。对于其发动原理,你所能做的就是令当前第2仇恨的血量始终处于一个较高的水平,这能较为有效地降低其他人遭受攻击的几率。
召唤闪电球 - 每10到12秒左右馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为12000。它会施放闪电链,对目标造成675-825奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害。(据说最新版本最多只能连到三人,有待验证)
唤醒 - 在馆长耗尽法力后(一般为召唤10个闪电球,即120秒后)他会进入唤醒状态将法力回满,该状态持续大约20秒。这段时间里他不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%。
激怒 - 在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥蛋的频率都大幅提高,而所承受的伤害保持不变。
狂暴 - 战斗持续12分钟后馆长将狂暴,秒杀一切。
馆长与闪电球均不可嘲讽。
首领技能
恶魔锁链 - 邪蹄会定期将一随机玩家传送到房间中央的绿圈里(2。10后已不会对第一仇恨目标使用)。该玩家将被一层恶魔锁链束缚住,处于昏迷状态并每秒受到1500左右的暗影伤害,同时治疗首领,该伤害无法抵抗。骑士的无敌和法师的冰箱可解除。恶魔锁链拥有12000的HP,必须迅速摧毁。
恶魔之门 - 在战斗开始后10秒左右邪蹄会在房间内部的两侧造出两个传送门,非精英小鬼将不断刷新,每头血量3000,使用火焰箭攻击,施法时间很短,每发伤害250-350。应对策略不少,这个功略介绍的方法是术士坦克,下文解释。
基尔瑞克 - 邪蹄所带的精英小鬼,血量大约6万,对主坦克的伤害很低,物理攻击打在布甲身上大约2000。当他被杀后,邪蹄会带上一个减益效果,所承受的伤害提高25%。 30秒后减益效果消失,基尔瑞克也将再次刷新。
火焰印记 - 基尔瑞克的技能,对随机目标施放,使其受到的火焰伤害提高500点,无法解除。
狂暴 - 战斗持续10分钟以上邪蹄将狂暴,不断施放伤害极高的群体暗影箭,团队将迅速崩溃。
首领技能
埃兰之影的技能分为普通技能与特殊技能。所有技能的施法时间都不会因为受到伤害或者毒与结舌诅咒而延长。但普通技能可以通过任何方式打断,特殊技能则不受任何限制。
普通技能
寒冰箭 - 3秒施法,4400冰霜伤害,附带持续4秒的减速效果,可解除。
火球术 - 3秒施法,4400火焰伤害。
奥术飞弹 - 通道法术,每秒造成1500点奥术伤害,持续5秒。冰霜束缚 - 冻住目标使其10秒内无法移动,无伤害,可驱散,可通过一切解除定身的技能与物品解除。视觉效果类似牧师的束缚亡灵。
范围沉默 - 作用范围为埃兰的10码距离内,发动非常频繁,但仅是打断当前施法,不造成持续沉默。
减速 - 通常伴随超强奥爆一起使用,降低所有人的移动与攻击速度,持续10秒。可驱散,可通过一切解除移动限制效果的技能与物品解除。
特殊技能
每30-35秒发动一次,一般来说不会连续两次施放同一技能,无法通过任何方式阻止其发动。比如说,在埃兰施放寒冰箭时被打断,那么他在数秒内将无法使用任何冰系普通技能,但仍可以使用暴风雪这个特殊技能。 暴风雪 - 每秒1700伤害,作用范围几乎占据半个场地,并会缓慢的饶场移动360度左右,有点类似于克苏恩的红光,在暴风雪效果作用的前两秒,会有一个单独的冰锥下落以提醒你它的起始点,在2。10以后暴风雪的前头部分还加入了一层淡淡的蓝雾,因此它并不难躲,反映一定要迅速。
传送+减速+超强奥暴 - 将所有人传送至房间正中,同时施放群体减速,并开始吟唱超强奥爆,10秒后对30码内所有玩家造成 9000-11000 奥术伤害(要注意房间半径只有35码),唯一的解决办法就是10秒内移动靠墙,如果你反应够快,在刚被传送后开始往边缘跑,那么即使减速效果没有解除也完全来得及。这是个非常容易应付的技能,尽量不要把你的冰箱,无敌等应急措施浪费在这,唯一可能出问题的地方在于被冰霜束缚住,因此治疗要注意优先驱散该效果。
火圈 - 5秒施法,随机作用于三个玩家,如果玩家附近没有其他人,则不会产生任何效果,如果有人在他附近(5到8码),则会在其地上产生一个持续15秒的火圈,任何试图穿过它(进入或跑出)的行为都会导致爆炸,对全场每个人造成3-4千火焰伤害,因此,在埃兰正在施放该技能时,所有人应立刻站住不动——即使处于暴风雪内。因为在你的屏幕显示出火圈前也许他就已经发动了。
这个技能在历次版本里有过许多修改,主要的有:现在宠物的移动不再触发爆炸; 战复,灵魂石复活将触发爆炸; 使用任何免疫法术技能例如无敌,冰箱,暗影斗篷都会触发爆炸。
召唤水元素 - 在埃兰的血量降到40%时他会召唤4个精英水元素,每个拥有1万左右的血量,90秒后自动消失。他们的主要技能是每发1500左右的寒冰箭,施法速度受毒与结舌诅咒的影响。可被放逐,恐惧。
群体变羊+冲击波 - 当埃兰的法力下降到20%时(大约剩3万时),他会作出一个表情,随即将全体成员变羊(玩家被变羊后每秒回复325HP)然后现场做水来喝…10秒后开始施放冲击波,对所有人造成 7000-7500火焰伤害。如果他在喝水过程中被持续性效果或其他方式打断,他依然会使用冲击波。树德免疫变羊效果。
狂暴 - 15分钟内未能击杀埃兰,他会召唤影子秒杀整个团队。
首领技能
虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团。
两阶段共有技能
虚空燃烧 - 覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗增益效果非常必要。
虚空地带 - 随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4DK女人的黑水以及禁魔监狱最终首领的技能类似。
强化 - 提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒。
虚空门阶段(持续60秒左右)
在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向首领,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒。
红光 - 坚毅
脱离照射后增益效果效果持续20秒。
射中首领 - 每层减少自身所受伤害1%。
射中玩家 - 成为首领当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。
在得到第一层增益效果时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。
绿光 - 宁静
脱离照射后增益效果效果持续10秒。
射中首领 - 每层为其回复4000生命值。
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。
蓝光 - 支配
脱离照射后增益效果效果持续8秒。
射中首领 - 每层提升自身法术伤害1%。
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。
放逐阶段(持续30秒左右)
这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击。该阶段虚空幽龙仍可被攻击。
这个阶段的独有技能是虚空吐息 - 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码。每个阶段施放4次。该技能受视野限制。
30秒后放逐阶段结束,首领再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与伤害输出必须小心OT,直到红光出现。
这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时首领正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长。
首领技能
地面阶段
群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别。冷却时间30秒左右。
顺劈 - 对装备精良的坦克也能造成大约6000的物理伤害。
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的持续性效果伤害,持续15秒。若主坦克不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害。
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害。该技能不会对主坦克施放。
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的持续性效果,持续25秒。
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散。
空中阶段
烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能。对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系持续性效果,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,持续性效果可驱散。
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅。 2。10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变。
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布甲1300。
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围。
准备 国际象棋可以说是卡拉赞后期最为轻松的一场战斗。它并不需要你花费多大的心思即可平稳度过。
首先,你必须确定团队里的成员都知道什么是宠物动作条。毕竟大部分职业并没有控制过宠物。若你无法保证每个人都能对此有所了解,那么最好让猎人/术士去控制那些主要棋子,而让那些不确定的人先去控制小兵。
其次,确定每个人都了解自己首先需要控制的角色。开头你必须有几个人去控制第一排的小兵移动以让后排的棋子可以派上用场。
正如你从上面这张图里所看到的,棋子被分成了两派。左边为联盟,右边为部落。但同一位置上棋子的技能无分派别,均相同,唯一的区别只在于外表与名称。如果你是联盟,你就要控制联盟方,同样的,部落就得控制部落方。
当你们作好准备后,与所属阵营的国王对话即可触发事件。请再三确认所有人都已做好准备。
与国王对话完毕后,你一旦控制了国王,战斗即正式开始。这时候其他人可以与其他棋子对话开始控制他们。当你中了一个名为“recently controlled”的减益效果时将无法对话。
首领技能
衰弱:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中减益效果的人要立即跑开直到减益效果消失。减益效果结束后生命回复成普通状态。
召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。
暗影新星:在释放恶心的衰弱后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了衰弱后必须立刻跑开王子的AOE范围。
暗言术:痛:可被驱散的持续性效果,基本不算做一个技能。
痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。
伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。
这场战斗必须防止的地方有2点。被衰弱后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致主坦克死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。
第1阶段:首领会对主坦克造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、衰弱)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。
主坦克:保持仇恨拉住首领
近战伤害输出:攻击首领,中了减益效果后用最快速度闪离首领身边。
远程伤害输出:41码攻击首领,中了减益效果后站到安全地点
治疗:41码治疗主坦克,中了减益效果站到安全地点,牧师解除主坦克的痛。
第2阶段:首领掏出血吼,用强力物理攻击伤害主坦克。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的衰弱。30%血后进入第3阶段。
主坦克:全力拉仇恨并尽量使用短冷却时间的防御饰品,最小化自己所受到的伤害
近战伤害输出:同1阶段,火力开大。
远程伤害输出:同1阶段,火力开大。
治疗:精神高度集中治疗主坦克。这一段时间主坦克很危险。
第3阶段:首领开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的衰弱。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。
主坦克:保持仇恨拉住首领
近战伤害输出:打吧,没有衰弱了
远程伤害输出:同上
治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好主坦克。