更新时间:2023-08-17 11:34
LTE是Long Term Evolution的简称,又称E-UTRA/E-UTRAN,和3GPP2 UMB合称E3G(Evolved 3G)。
人类的视听能力有限,假设以“高清电视投影到视网膜,高保真音响透射到耳膜”为模型,数字化后的信息比特流速率就应该是人类视听的极限,这个数值接近1000Mbit/s。可以说,3GPPLTERelease8100Mbit/s的速率,是人类高清视听可接受的下限,是迈向完美视听的第一步。
对于个人业务,用户对当今大多数无线网络的视听速率感到非常失望。LTE技术能够实现质量更好、速率更快的连接,其特点决定有可能向个别用户提供支持视频业务的足够带宽。
在线播放高清视频需要很高的带宽,LTE使移动用户也能在线享受高清视频,因此“移动高清多媒体业务”应该是LTE网络的无法被替代的优势所在,它可针对移动中的大屏幕终端设备提供高清多媒体业务。
由于要实时上传视频流到监控中心,视频监控对上传带宽要求很高。在3GHSUPA系统中,上行峰值速率为5.76Mbit/s(商用网还要比这低),难以满足实时视频传递的要求。LTE能很好地支持无线实时视频监控(50Mbit/s上行带宽,LTE可同时上传8路高清视频)。
Web2.0与主要特点为用户通过浏览器获取信息的Web1.0相对应,注重用户交互作用,用户既是浏览者也是内容的创造者。Web2.0是网络文化传播的新载体,标志着以个人为中心的互联网时代的到来,强调双向互动和使用者的参与。
Web2.0并非替代Web1.0,如果说Web1.0时代网络的使用是下载与阅读,那么Web2.0时代则是上传与分享。简单地说就是可以互相沟通,而不是像书本只能读。网站的内容,前者由媒体自行上传,后者则由网友共同创造。Web2.0应用的一些典型应用案例包括猫扑、大众点评网、博客网、淘宝等。就拿博客来说,借助LTE网络和手机终端,可以实现家人朋友间的内容共享(图片/视频/音频)、紧急报告和业务、厂家促销(新的电影、CD、MTV等发行)、信息的推送等。通过这种方式,可以实现多媒体内容基于多种网络的共享。
手机网络游戏是指基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类别主要有WAP网络游戏与客户端网络游戏。网络延时和带宽成为了当前限制多人在线游戏规模的主要因素,很多游戏要求高实时性,在游戏中每个节点都需要频繁交互。通过LTE网络支持3D游戏具有以下特点。
游戏更具吸引力:3D游戏需要更高带宽和更低延迟,而LTE的高带宽和低延迟保证了移动3D游戏QoS和QoE,3D画质和流畅的背景转换,逐步具备了与专业游戏设备媲美的画面质量和响应速度。
支持手机游戏社区:LTE时代网络的发展将带来手机游戏社区的迅猛发展。
更多参与者:将来的游戏平台是需要支持好友共同参与的游戏模式,因为对手越多游戏越有趣。
游戏多元化:针对互联网用户量的急剧上升,同时追求休闲娱乐为主要趋势,需发展一个可以支撑游戏类型比较多的平台。
互动性强:上行传输信息大幅增长。
提高推广效率:以更低成本带来更多用户。
通过支持移动接入的远程医疗系统,可以实现生理参数值(心率、血压、血糖、呼吸频率等)实时上传、车内便携式高清视频监控及标清视频监控(上行)、医疗中心视频及数据传送(下行)等。还可以实现上级医院医生与社区医生通过视频通信协作;上级医院医生与社区医生共享医疗图像,上级医院医生可以在图像上标注重点;提供会议接入服务,方便多科室和多地域专家加入会诊,实现资源共享,提高效率。
出租车系统作为城市公共交通系统中重要的组成部分,其系统效率大大地影响了整个城市公交系统的效率。传统的出租车运营面临的问题有以下几点:高峰期供不应求,资源调配困难;非高峰期空车率偏高,造成能源浪费,运输成本上升;道路信息获取不足(包括路线规划),运营效率低下。造成这些问题的主要原因为驾驶员、乘客、出租车运营商以及城市路网信息源之间的信息发布沟通不对称。
与高速移动网络结合的下一代智能出租车将LTE创新的网络技术应用于智能出租车系统,不仅可以有效地减少空车率、降低能耗和排污、缓解交通压力、提高城市交通运营的效率和质量,同时还能够提高交通安全性,拓展公共交通新盈利领域,对构建绿色节能的公交体系和创造新的产业价值链有重大的意义。该系统可以实现网络订车系统,司机—乘客信息交互;出租车拼车服务;LTE网络视频监控和智能安防业务;丰富的LTE智能出租车车载业务。
网真会议解决方案结合了音频、视频和互动组件,为远端的参会者创造了有如“身临其境”的会议体验。“移动网真”的应用场合有集会、培训,高清视频客服及导游,实景导航业务,户外应急指挥,领导巡视,远程诊断等。
高清视频即摄即传业务(也称移动采编播),为传媒机构提供了独一无二的高清视频移动采编服务,相较于传统的采编播系统具有成本低廉、信号稳定、双向传输、快速反应等优势,将推动广电业务的传统运作方式发生根本变化,并将引领实况转播工作模式的深层变革。
该业务将课堂学习带到了教室之外。电子化学习(e-Learning)的概念带来了每时每刻的学习体验。一个学生通过双向语音设备与远程的老师交流,就同样的发言稿,视频片段和其他多媒体内容来进行课堂讨论。LTE使这样的高速而随时的电子化学习变为可能。
M2M(MachinetoMachine)一般被认为是机器到机器的无线数据传输,有时也包括人对机器和机器对人的数据传输。有多种技术支持M2M网络中终端之间的传输协议。LTE在M2M的通信方面有很大优势——它容易得到较高的数据速率,容易得到现有计算机IP网络的支持,更能适应在恶劣移动环境下完成任务。M2M应用大体包括以下几类:远程测量,公共交通服务,销售与支付,远程信息处理/车内应用,安全监督,维修维护,工业应用,家庭应用,通过遥测、电话、电视等手段求诊的医学应用,针对车队、舰船的快速管理等。