介导现实

更新时间:2023-04-30 09:28

介导现实(Mediated Reality),由“智能硬件之父”多伦多大学教授SteveMann提出的介导现实,全称Mediated Reality(简称MR)。VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画面+裸眼现实,MR是数字化现实+虚拟数字画面。

概念提出

在上世纪七八十年代,为了增强简单自身视觉效果,让眼睛在任何情境下都能够“看到”周围环境,Steve Mann设计出可穿戴智能硬件,这被看作是初步对MR技术的探索

技术优势

VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。从概念上来说,MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。

MR技术结合了VR与AR的优势,能够更好地将AR技术体现出来。同时,易瞳科技VR的大视角结合到MR设备中,可以弥补AR的视角不足的情况。

AR和VR技术都是MR的子集合,一副MR的眼镜可以做AR和VR的事情,AR的眼镜可以做VR的事情,而VR就是VR。

发展情况

根据Steve Mann的理论,智能硬件最后都会从AR技术逐步向MR技术过渡。有研究机构预估到2020年,全球头戴虚拟现实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。如今,腾讯、乐视、暴风影音等一线科技企业也加入到VR设备的研发中,也必然推动VR更快向AR、MR技术过渡。

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