更新时间:2024-07-14 10:23
NCsoft是韩国的互动娱乐软件公司,创立于1997年3月。它以提供全世界玩家们新经验和快乐为目标,不断地发展。成立之后,不断着实发展,确保在美国、日本、中国大陆、中国台湾地区、中国香港地区等地的全球化网络,向全球市场不断发起挑战。NCsoft 透过网络游戏盼能将数位化世界的梦想和希望结合其中。位于世界各国的 NCsoft 工作室之灯光依然亮起,马不停蹄地为大家服务。跨出韩国,为了成为世界性的 NCsoft,会一直不断地努力。
自1997 年创立之后,NCSoft 开拓了网络游戏市场,开启了大众化时代,创造了新文化现象,引起了世界的瞩目。天堂从1998年开始开通国内服务器以来,现今已经在全世界拥有每月350 万的玩家上线,同时在线人数达到30万名的纪录,不仅如此,天堂已进军中国台湾地区、美国、日本、中国(大陆)、中国香港地区等世界各地,成为世上最成功的网络文物。而且,天堂的后续作品天堂Ⅱ,韩国的同时在线人数达到了11万名,会员达到200万以上的纪录,延续着天堂进军世界的成功神话。
NCSoft 专注于以天堂、天堂Ⅱ为代表的多样化类型游戏的开发及发行,透过不断的研发[R&D]和不懈的投资努力,使韩国成为世界性网络游戏的强国。
NCSoft China于2006年5月在上海成立,与北京新浪公司合资成立上海新浪乐谷信息技术有限公司,负责在国内天堂和天堂2的运营。它作为NCsoft在中国的战略核心,为本地的合作伙伴提供和技术支持的同时,将陆续推出各种不同类型的游戏,以满足中国玩家多样的需求。不仅如此,还会吸收优秀的中国本地开发人员和团队,开发针对中国乃至亚洲市场的游戏,为中国游戏产业的持续发展作出应有的贡献。
2023年11月17日,韩国游戏开发商NCSOFT今日公布了其最新作品《Project LLL》的实机预告。
《激战2》的发行公司为位于的北美工作室的ARENANET。ARENANET属于NCSOFT下属公司。游戏以2007年年末发行的第一个资料片《北方之眼》(EYE OF THE NORTH)为终点。资料片《北方之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁
游戏将于2011年底在欧美地区进行测试,游戏的收费模式据传仍延续激战1的买断制模式。游戏自发布以来,在欧美一直处于新游期待榜第一名,得力于激战1累计的人气和ARENANET的实力。
2012年8月30日,由空中网获得大陆独家代理权。
2011年8月17日,在德国科隆游戏展(GAMECOME 2011)上NCSOFT公布了旗下北美工作室CARBINE STUDIO的作品《WILDSTAR》(暂译,荒野星球),并同步放出首部宣传视频以及游戏截图、原画等内容。游戏采用了科幻+奇幻风格的背景设定,画风带有浓烈的美式漫画风格。
CARBINE工作室由参与过暗黑、星际等系列研发的前暴雪员工以及一些开发过《无尽的任务》系列、《战锤OL》、《英雄城市》等大作的业界精英组成。对于这款新游,CARBINE表示《荒野星球》也被定义为一款“次世代”大作,其中有许多完全不同于WOW类网游的创新尝试,目标受众也偏向于高端玩家。
《AION》是强化互动的完美的MMORPG,包含着(天界、魔界与龙界)的综合性矛盾结构。玩家们在此前未曾体验过的战略性战斗基础上不断成长,体验与《AION》世界积极交流的奇妙感受。(玩家的所有行为将成为改变世界的力量;被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响的新形态互动),玩家们将看到一种能够创造自己传奇的“Next Cinema”的游戏发展前景。
玩家互动
玩家与时间、环境、其他玩家之间交互的行动,从小的方面来说,将为玩家本人带来更大的奖励或者得到新的任务;大的方面,可以创建新的地下城甚至新的世界。在玩家所改变的世界上,所有玩家都能进行新的冒险,在新的冒险中,玩家将与游戏世界相融合并创造出新的变化。
游戏特色
结合天界与魔界的深渊中,除了生死攸关的RvR之外,同一阵营中的权力斗争形成的前哨战也令人体验到一刻不敢放松的紧张感。以至今为止未曾体验过的方式出场的怪物,以及有机变化的周围环境将开启PvE的新篇章。《AION》不仅向玩家积极提供了综合PvP和PvE的PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,意欲创造出完美的PvPvE。
《AION》是把‘想象的真实’扩大化,努力创造高水准3D影像的作品。“想象的真实”指的不是与实物近似的真实感。《AION》所挑战的真实,其最大的目标是把我们想象中最具魅力的奇幻世界用影像来如实地呈现在我们眼前。MMORPG是向人们打开充满魅力的想象世界,并在其中通过新的、多样的冒险来宣泄情感的游戏类型。特别是前所未见的、战略性的战斗方式,以及动作逼真的影像表现,将一个迷人的奇幻世界更真实地加以体现,从而带给玩家更满足的游戏体验。
音乐
《AION》的音乐脱离了现有的RPG音乐所具有的电影型、中世纪型的千篇一律,努力体现出与众不同。邀请韩国代表性的新纪元音乐家梁邦彦,创造出以东方情感与旋律为主的音乐,不仅音乐本身充满个性,更将建立在神话背景上的该游戏的神秘奇幻色彩加以强化。同时,由跨国的最顶尖艺术家们参与创作和演奏,使音乐不仅仅是游戏中的插入要素;高水准的音乐本身就具有极高的价值。
运营情况
目前最新版本:6.5冰之圣物
新版特色概览
全新副本——塞纳科塔、海立霖矿山
新增全新18人组队型副本“塞纳科塔”。这次守护者们将深入艾莱休奇卡的藏身地,探寻冰之圣物。“海立霖矿山”即将开启,可进入拉科鲁姆地区的军团驻地;奖励可获得欧比斯点数、魔石、传说/终极级别的利迪乌。
道具新增——全新装备强势来袭
最终极PVE道具“酷寒之装备”炫酷登场,只有通过塞纳科塔副本的守护者才可获得的独一无二外形装备。
新增战场——3V3变形战场“伊鲁米埃战场”
全新PVP战场,特殊的变形战场3V3公平竞技。竞技者将在相同的条件下开始战斗,选择变身并进行战斗,取得敌对种族的战斗中的胜利吧!
新势力袭来——潘多拉公团
坐落于拉科鲁姆的潘多拉开发公团与潘多拉人力公团。他们的势力正在亚特雷亚迅速扩张,守护者们快去调查他们的行踪吧。完成潘多拉人力公团的相关任务可获得潘多拉传说~终极装备。完成潘多拉开发公团任务则可获得古代~传说级别的魔石箱子、PVE/PVP强化石、丘比克等多种强化材料。
新系统上线——变身收藏系统
通过收集特定的变身卡片来组合变身图鉴,通过收集特定的变身图鉴,可以提升您角色的能力或获得新技能。本次更新将新增7款古代变身、3款传说变身。还等什么,快去收集吧。
功能优化——细节优化乐趣升级
立方系统中将新增“艾莱休奇卡立方”效果。提高部分宠物精灵的技能攻击力等,UI、技能细节优化,大幅增强游戏体验。
商业情况:
《天堂(Lineage)》自1998年9月起投入商业运营,至今被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款采用攻城站系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。
故事背景
《天堂》以中世纪欧洲为故事背景。主角爹波罗珠王子为报杀父之仇并夺回丧失的王权而率领一群守护骑士走向自己的出生之地“亚丁王国”。《天堂 : The Blood Pledge》以爹波罗珠王子打败返王,重新登上王座为故事情节。《天堂 : The Cross Rancor》则把返王与地下世界的黑暗妖精联手挑起复仇之战作为主要内容。游戏剧本以申一淑的漫画书《Lineage》为底本,同时采用科幻小说和经典角色扮演游戏的基本规则,使它具有区别于原著的独特之处。游戏中的一切均是根据与中世纪有关的各种资料而制作的。《天堂》里出现君主、骑士、精灵、魔法师以及黑暗妖精等五个种族,每个种族都可扮演男女角色。
《天堂》以庞大的规模支持玩家各种各样的相互作用。而且采用血盟系统,专为同一血盟的成员提供共享空间、信息系统以及魔法。此外,每个游戏角色除了合作、竞争、战斗以外,还可以体验政治、经济、文化等丰富多彩的世界。其中,围绕城堡展开激烈攻防战的攻城战是《天堂》独有的魅力与乐趣。
优点
《天堂》最大的优点在于,提供操作简便的界面,无论男女老少均能容易上手。章节更新也是深受玩家喜爱的原因之一。《天堂》短则每3个月,长则每6个月,周期性地进行章节更新,为游戏增添新的乐趣和魅力。值得一提的是,每逢升级更新时反映玩家的要求与建议,使升级版更加精彩有趣。
(附:提供服务的国家与地区 :韩国 台湾) 《天堂淘汰赛》是在线角色扮演游戏《天堂》的战斗系统改变成街机游戏模式的、以MMORPG(大型多玩家在线角色扮演游戏)为基础的对战游戏。
在此,游戏玩家无论自己以前使用哪组服务器,均能以自己角色的等级和道具不受任何限制地跟别的玩家决一雌雄,最后有名副其实的《天堂》最强者诞生。值得一提的是,激活淘汰赛超值服务器进行游戏,虽然游戏角色是自己既有的,但是道具装备是最精彩的。因此,玩家能够体验更加有趣的游戏世界。
《天堂淘汰赛》因为共有死亡竞赛(Death Match)、抢旗竞赛(Honor Match)、任务战斗 (Quest Battle)、攻城战等四种模式和27种战斗地图提供,玩家能充分享受实时进行战略较量的游戏乐趣,观众也可通过参观模式津津有味地观看竞赛。淘汰赛分为个人战斗模式和组队战斗模式,其中组队战斗模式可以最多有50名玩家参加。因为根据竞赛的胜负来评定个人排名,所以每场比赛都很有乐趣,让人捏一把汗。
《天堂Ⅱ》(LineageⅡ)为一款MMORPG类型的在线网络游戏,主要剧情在天堂之前150年,两者间只有世界观是相同的,而与天堂不同是《天堂Ⅱ》使用Unreal3D引擎开发,具有较逼真的全3D立体画面;血盟可以进行升级及转职,较注重职业间搭配,因此深入游戏需与其他玩家组队合作。《天堂Ⅱ》游戏的主要系统有:血盟、PVP、强化系统、七封印、副本、生存辅助、副职业、贵族英雄、变身宠物、按键宏、生活、空战飞行等。
天堂Ⅱ一共历经3年多的开发,并在2002E3展发表,于2003年9月于韩国正式上市。使用“Unreal”3D引擎开发,一开始只有8位研发人员,至2003年扩展到120位研发人员,并且耗资近3亿,2003年12月获得韩国“2003大韩民国游戏大赏”的“总统奖”及“最佳美术”二项大奖。
天堂Ⅱ于2004年6月8日中国大陆内测至同年11月10日进入商业化运营后开设了近40组服务器,玩家人数相当多,但同时也不可避免的出现了外挂、私服等现象,由于众多玩家对外挂及盗号作出了强烈的谴责,2005年6月10日新浪开始启动了第一组无外挂纯手动的44服【亚提鲍德】绿色服务器,此后至06年相继进行了上海地区服务器和部分其他地区的绿化和重组,因此而丢失了一些玩家,再加上运营政策等原因,终于NCsoft于06年同原来的合作伙伴sina分手,08年盛大投资900万美元入股NCsoft China,派小组接管天堂2运营权。然而同样是因为盛大的运营政策,以及外挂私服的泛滥,在11年与盛大分手同时宣布牵手腾讯。已经由腾讯全面接手,并且在停服一个月后于11年8月30日开启了感恩测试。
天堂Ⅱ使用了虚幻2引擎制作,采用了全3D无缝地区连接技术。与05年初完成水中重力系统和自由移动。05年中完成天空自由移动和地面、空中坐骑系统
《剑灵》是是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工。超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节……
总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。
《剑灵》在系统上最大的特征就是武器养成系统,玩家可以通过任务或者副本获取的武器,通过武器之间的喂养使之成长,使一把原本普通的武器变为神兵利器。5月16日,《剑灵》中国大陆地区代理权正式被腾讯拿下。双方于5月16日下午,在中国深圳腾讯总部签署了合作协议。腾讯公司成为NCSOFT在华的第四个合作伙伴,天堂与天堂2在与盛大公司合约到期后已经转至腾讯公司.
2011年5月16日韩国网游巨头NCsoft最新游戏产品《剑灵》在中国大陆地区代理运营权正式被腾讯拿下,此前,业界曾传出与之合作的中国游戏公司还包括盛大等。
“未来两家公司除在产品上有更多的合作,也将在产品开发、市场运营等多方面分享经验,实现优势互补。”腾讯游戏总裁任宇昕说。
韩国NCsoft公司成立于1997年,旗下知名游戏包括《天堂》、《永恒之塔》等。该公司2010年营收6497亿韩元,在所有韩国游戏公司中排名第二。此前,韩国证券机构预测《剑灵》在新财年为NCsoft贡献超过20%的收入。在与腾讯前,NCsoft已与包括新浪、九城、盛大等在内的众多互联网公司展开网游产品代理合作。
2021年9月23日,NCsoft位列2021年《亚洲品牌500强》排行榜第468位。