更新时间:2024-08-16 09:15
本作是2000年发售仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。
名称 Never7 ~the end of infinity~
繁体中文版名称 时光之钥
类型 悬疑AVG
出品 KID
起草策划 打越刚太郎、中泽工
原画人设 影崎夕那
音乐音效 阿保刚
剧本编写 打越刚太郎、中泽工
制作总监 中泽工
音乐 阿保刚
代理 光谱资讯
发行日期
DC版:2000年12月21日
PC版:2001年10月24日
简体中文版:2002年8月20日
繁体中文版:2002年12月20日
PS2版:2003年6月26日
4月1日早晨,主人公「石原诚」从可怕的恶梦中醒来。
阿诚做了一个这样的梦:……『一个女孩子惨死在自己的面前』。
那个女孩到底是谁,梦中的地点又是哪里,详细的细节一点都记不得了。
不过有一个线索,他注意到了日期,那是6天后的4月6日……。
阿诚因为研讨集训而来到南方海上的一个孤岛上。
没过多久,阿诚在与学会的女生以及岛上的女性居民的交流过程中,逐渐和其中一位女性互相爱恋上了。
于是在阿诚的人生中,这次集体活动产生了无比重要的意义。
接下来的时间都是平安无事的话,到了4月7日活动就该圆满结束的。
阿诚的心中有个很大的不安。原因是偶尔会发生的预示未来的幻象。
渐渐的,这种预示越来越频繁,无法再把这当成一般的错觉来对待了。
脑袋里面,时时回想刚来第一天时做的那个梦……。
……阿诚是束手无策,时间却无情的向前。
命运之日……4月6日。
那一天「不安」变为「绝望」、「予感」则变为了「惨剧」。
阿诚没有办法保护『她』……而且,也不能实现曾经对『她』发过的誓言。
这份遗憾的感情犹如撕裂了自己的心……阿诚昏过去了。
早晨,阿诚醒来后,睁着眼睛盯着前方。
阿诚呆的地方是,岛上简易宿舍里面自己的房间。看一看表,日期竟然是……4月1日!?
那6天的记忆明明还鲜明的刻在……阿诚的脑筋里面……。
游戏中玩家的使命就是,依靠醒来后留下的一点记忆为线索,回避6日后的悲剧。
为了能和「她」共同迎来第7天的太阳,就必须尽力打破这个生死的命运轮回。
……接下来,终于要开始了,剩下的『所有谜团』都将水落石出了!
★这是融合了『辉之季节』、『秋之回忆』的游戏模式的情节重视型恋爱冒险游戏。
在游戏中,玩家扮演的主人公将参加大学的研讨集训,体验以南方海上的某个孤岛为舞台背景所发生的种种故事。
在那座孤岛上,主人公将会和5位女孩相遇,在4月1日到4月6日的6天集训活动中,都将和5位女孩一同度过。
★当你一边阅读游戏的对白的时候,游戏也开始向前进展。偶尔会出现选择项。主人公的行动也根据所选的结果不同而不同。
然后根据主人公所作的不同行动,故事情节也向不同的方向发展变化。
★游戏一开头,主人公会做一个『梦』。那是让人难以置信的『悲剧的结局』的伏笔。同时、梦中的事件好像也是将降临到跟主人公相识的这5位女孩子中的某个人身上的事件。
于是接下来,这个幻觉时不时就会纠缠主人公。
再往下,预感就慢慢变为现实了,事件就这样,沿着主人公的预感依次发生下去。
主人公在游戏里的使命就是如何回避那『梦』见的『悲剧的结局』,但是…………。
★按键配置时考虑到了单手操作(即:只用左手或只用右手,都能单独完成操作)、
可选性方面的强化(追加了可以自定义对白窗口的功能)、
重新阅读功能的强化(用全屏表示来重新显示看过的对白)……等,
使游戏的可玩性大大增加了。
★游戏中表情丰富的人物图片能够使玩家尽快投入角色。还有,在故事的关键处所插入的华丽的事件CG,无论在数量还是质量上面都得到了提高。
★这次起用了人气漫画家「影崎夕那」老师负责游戏里的人设!!
★关于配音,这次也请了众多实力派声优来助阵。不仅让玩家能进入角色、也赋予游戏中的人物更多魅力。