PolyBezierTo

更新时间:2024-02-22 23:57

PolyBezierTo用于将当前画笔位置设为前一条曲线的终点。

声明

说明

描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线。

函数原型

(BOOL PolyBezierToHDChdc,CONST POINT*lppt,DWORDcCount);

参数表

hdc ------------ Long,要在其中绘图的设备场景

lppt ----------- POINTAPI,指定一个POINTAPI结构数组。其中的第一个结构指定了起点。剩下的点三个一组——包括两个控件点和一个终点

原文:An array of POINTAPI structures. The first structure

specifies the starting point. The remaining points are in groups of three, consisting of

two control points and an end point.

cPoints

Long,lppt数组的总点数

返回值

Long,非零表示成功,零表示失败

代码示例

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