RTMFP

更新时间:2022-03-23 20:56

RTMFP是Adobe公司开发的一套新的通信协议,全称Real Time Media Flow Protocol, 该协议可以让使用Adobe Flash Player的终端用户之间进行直接通信。用Adobe AIR框架开发的程序也可以用此协议来发布直播、实时信息。

软件简介

通过使用RTMFP, 那些依赖直播、实时通信的应用,比如社区、音视频聊天和多人游戏就有能力来发布高质量的通信解决方案。RTMFP让终端用户可以直接连接并通信,可以使用麦克风和摄象头直接聊天。RTMFP将不支持文件和文档共享。此方案提升了目前Flash Player在网络交互方面的体验。

RTMFP将减少直播、实时聊天方案的带宽消耗,例如音视频聊天和多人游戏。因为RTMFP的数据在终端用户之间流动,而不是和服务器,所以此方案很适合于大范围的部署。RTMFP因为采用了UDP也提升了传送的速度。UDP是Internet上一种更有效传送音频视频的方法,虽然会有一些丢包,错包。RTMFP有两个特性可以帮助解决一些连接错误。

快速连接恢复:连接在意外情况下将快速恢复。例如,一个无线连接掉线了,一旦重连,他将迅速拥有所有的传送能力。

IP动态化:一个活动的网络会话将以PEER来标识,即使他变了一个IP,也可以保持原来的会话。例如,一个笔记本在一个无线网络获得了一个新IP地址,他将立刻继续刚才的会话。

RTMP和RTMFP之间的不同

最基本的确实是他们在网络上采用的协议。RTMFP是基于UDP的,RTMP是基于TCP的。UDP在传送直播数据方面比TCP还是有较多优势的,比如减少延时,对丢包的容忍,虽然在可靠性上有所损失。不象RTMP, RTMFP支持Flash Player直接发送数据给另一个,而不经过Server。服务端连接将被用来初始化并交互一些客户端之间的信息,也可用来进行服务端调用或者作为进入其他系统的网关。FMS也将用来为用户提供地址认证服务和NAT地址转换服务,避免用户陷入混乱。

Adobe提供的Cirrus(Stratus)超级节点服务,以帮助独立的Flash Player节点登录获得P2P迭代网(overlay)的ID,协助穿透防火墙等。用户可以另外构建单独的Tracker服务帮助筛选节点,或者直接使用RTMFP的group服务,采用组播方式进行数据分享。

历史背景

该技术是由ADOBE在2006收购的公司Amicima最先开发的。

服务器

1、Adobe flash media stream server

2、 Adobe Flash Cast

3、八百里flash p2p流媒体系统

客户端

1、Adobe Flash Player

2、Adobe Flash Lite

3、Adobe Integrated Runtime (AIR)

4、Gnash

5、Lightspark

6、Qflash

7、Swfdec

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