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更新时间:2023-02-10 19:32

世嘉的ss和索尼的ps都是第一代的3维游戏机。

日本世嘉公司开发的第六代家用游戏机,于1994年11月22日发售。在和SONY的PS的较量中,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易,且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软件商的支持而失利。

由于世嘉错误估计2D画质游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.

CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2

画面解析度:640X480

最大发色数:1677万色

内存:4MB

软件载体:2倍速CD

首批销量:20万台

全球累计销量:926万台

在游戏主机市场,世嘉总是走在时代的前列。1992年,当3DO研发其32位主机时,世嘉成立了“Giga-Drive”研发项目。。世嘉将该主机定名为“土星”-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。

在主机发售前一个月,首批20万台土星几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《VR战士》而来。1994年底,土星在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日,索尼与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。

然而在美国市场,世嘉却没有继承MD的市场优势。美版土星的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年世嘉与索尼狂打价格战,土星以微弱的优势领先,然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后,世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和日本全线溃败。

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