更新时间:2024-08-07 23:21
游戏容量:4Mbit
游戏平台:MD
游戏语言:日文
制作公司:SEGA
发行公司:SEGA
发行日期:1989年12月2日
游戏售价:6,000日元
「游戏简介」
超级忍系列可以说是世嘉MD上的《忍者龙剑传》。当年倍受FANS的青睐,1代就显示出了杰出的游戏内涵,游戏性、剧情、音乐在当时来讲已经相当完美。超级忍的音乐非常著名,重低音摇滚的日本风格曲子给人耳目一新的感觉,值得一听。
MD时代游戏的容量都普遍偏小,《超级忍shinobi》1代只有区区512KB(4Mbit),后来的2代也只增加到了1MB(8Mbit),但游戏却能够达到如此杰出的效果,不得不佩服当年制作人员们的辛勤劳动。
「游戏剧情」
在维护和平的众多忍者中,乔·武藏是十分突出的一个。他年轻力壮,武艺高强。为求得更高的武艺,他告别了故乡、未婚妻和师傅,云游四方,拜师学艺,一去数载。
一天,黑社会犯罪集团NEOZEED血腥屠杀了武藏故乡的乡亲们,当听到消息的武藏赶回家乡时,家乡已是满目荒凉,遍地尸骨。他在土堆背后找到了奄奄一息的师傅,师傅告诉他:“你的未婚妻已被抓走,师弟们也被杀尽了,你要为我们报仇啊……”说到这,师傅就断气了。
掩埋了师傅和同伴们的尸体,武藏登上了复仇的征程……
「基本操作」
十字键:移动。
十字键上:进入建筑物中。
十字键下:蹲下,此姿态下可继续往前移动。
A键:使用忍术。
B键:攻撃,远距离是手里剑(忍者镖)攻击,靠近敌人是忍者刀斩敌。
C键:跳。
「特殊操作」
二段跳:跳到最高地点再按跳可实现最高二段跳。
八双手里剑:二段跳后按攻击就能实现向前八个方向的手里剑,攻击范围广,威力大,但要消费8个手里剑。
「忍术说明」
雷之术:以雷电护体,可以短时间防住敌人攻击。
火龙术:给予画面中所有敌人火焰伤害。
浮身术:使用后可以跳得更高。
自爆术:给予画面中所有敌人巨大的伤害,但需自损一条命,只推荐在临死前使用。
「物品说明」
POW:取得它可提高武器威力。
飞刀:取得飞刀,可增加飞刀的数量。
忍牌:取得忍牌,可恢复忍术。
红心:取得红心,可恢复生命力。
1UP:增加一条命
「攻略说明」
1.第一关(乡间与敌忍者屋)
此关比较容易通过,只要将阻碍你前进的敌人一个一个地杀就可以了。在前半段比较难对付的是穿盔甲的武士,战胜他的办法是腾空翻到他的身后再杀他,或尽量接近他,然后用脚踢他。
这一关的后半部分是敌忍者屋。在这一段中,需注意竹枪和陷阱的阻挡,还有方形石机关,BOSS是龙虾大汉。
2.第二关(瀑布与电控市)
在通往电控市的路途上,到处都是悬崖断壁,无底深渊。要通过瀑布这一关,最好学会浮身术,配合腾空翻,才有可能到达电控市。
第二关的后半部分是在电控市内部,这一关的BOSS是影舞者,要先用近战术消灭影子后,才能杀BOSS。
3.第三关(飞机场与运输机内部)
在飞机场,敌人已采用了先进的近代武器,如自动步枪和手榴弹等。第三关的后半部分是在运输机内展开战斗。在这里,特别要注意的是千万别从机舱门里掉到机舱外面去,否则就没救了。这一关的首领是一个巨大的生物电脑,站在电脑的右边攻击她会更容易消灭它。这一关的难度较大,要十分小心才能过关。
4.第四关(废铁处理场与敌人秘密工厂)
在废铁处理场上,要注意对付拿火焰喷射器的敌人。在敌人秘密工厂里,有许多地方有火焰喷射口和陷阱,要十分小心。这一关的首领是一个大力士,会不断的举起废铁和轿车壳朝你仍来。他的要害是头部,要设法攻击这个要害部位。
5.第五关(都市与高速路)
进入都市后,要逼开激光的阻击,跳到激光炮台上往上爬。这时候非不断使用腾空翻技术不可。
在高速路上,既有许多高速行驶的轿车朝你撞来,又有许多敌人向你开枪仍手榴弹。公路分内外两层,用栏杆分开。这一关的BOSS是一辆巨大的战车,它有3个核心要害,周围有高压电护卫。
6.第六关(城楼与列车顶)
在城楼中出现的是着古代衣服和旗袍、使用三节棍、扇风腿的男女武士,要小心对付。在列车顶上,要注意敌人扔过来的铁快。这一关的敌人并不可怕,而BOSS是一只蜘蛛人,要小心逼开它抛下的蜘蛛网,狠狠打击它,随后,它会变成蝙蝠侠,要认真对付才行。
7.第七关(军港与战舰内部)
港口和炮艇,浪花滚滚,一不小心,就有可能掉下大海,前功尽弃,所以要十分小心。
战舰内部是敌人的水上兵工厂,要小心别让敌人的导弹撞到。这一关的首脑是一只另人恐怖的巨大恐龙,他的身子几乎站满了整个屏幕,他的要害是头部,要设法打击他的头部。
8.第八关(码头与敌人总部)
终于来到最后一关了,在风起浪涌的码头上,到处潜伏着敌人,要用腾空翻+扇行飞刀来对付敌人。在最后一关的后半部分集中了前面所遇到的各种敌人,是一个迷宫,共有8个纵横交错的房间,每个房间都有许多的门,每个门有通往不同的房间,要走出迷宫十分困难。下面是个走迷宫的捷径:
从1号门的最后一个门进到4号房,,从4号房右边的门进到8号房,从8号房的最后一个门进到2号房,进入2号房后左边一个门进入6号房,从6号房的左下方的门可走出迷宫,其实走迷宫的线路很多,只要能到6号房,就可以走出来,并非局限于我讲的这条路线。在6号房内有许多的宝物,要尽量获取。最后的BOSS是一个白发魔王,杀魔王的方法是利用雷术靠近魔王蹲下猛功,魔王向前甩出头发的一刹那正是攻击的好时机。
最后还有个任务,就是欣赏结局了……
「攻略秘籍」
无限手里剑:在设定中将手里剑数调为00,等待40秒手里剑数便会成为无限。
超级忍Shinobi 2
中文名称:超级忍 2
日文名称:ザ·スーパー忍 2
英文名称:The Super Shinobi 2、Revenge of Shinobi 2
游戏类型:2D ACT
游戏容量:8Mbit
游戏平台:MD
游戏语言:日文
制作公司:SEGA
发行公司:SEGA
发行日期:1993年
游戏售价:6,000日元
「游戏简介」
超级忍系列的第二部作品,本作一反1代沉闷的气氛,游戏节奏很快,而且手感很好,熟练了以后让人颇有“飘逸”之感,不负“忍者”之名。
画面干净而精致,特别是细节部分很下工夫。第一版中随风舞动的草地,漫天的落叶都给人很深的印象。本作增加了跑动功能,招数也更加繁多,因此感觉难度比1代下降了不少,很多1代里非常难处理的地方在这里就可以轻松解决。总体气氛轻松,很爽快,全力推荐喜欢忍者游戏的朋友!
「基本操作」
十字键:移动。
十字键上:进入建筑物中。
十字键下:蹲下,此姿态下可继续往前移动。
A键:使用忍术。
B键:短按为远距离手里剑(忍者镖)攻击,靠近敌人是忍者刀斩敌。长按为防御,可弹飞敌人飞镖。
C键:跳。
「特殊操作」
快跑:点两下前进是快跑。
冲刺斩:快跑中按B键能使出比一般斩攻击威力更大的冲刺斩。
二段跳:跳到最高地点再按跳可实现最高二段跳。
八双手里剑:二段跳后按攻击就能实现向前八个方向的手里剑,攻击范围广,威力大,但要消费8个手里剑。
跳踢:一段跳后按下+B键。
吊:在某些特定场景主角能抓住顶部进行移动。
「忍术说明」
雷之术:以雷电护体,可以短时间防住敌人攻击。
火龙术:给予画面中所有敌人火焰伤害。
浮身术:使用后可以跳得更高。
自爆术:给予画面中所有敌人巨大的伤害,但需自损一条命,只推荐在临死前使用。
「攻略说明」
STAGE1 ZEED复活
A: 一条直路,稍微注意上方跳下来的忍者,蹲下躲开或防御(按住斩不放)手里剑,可以轻松过关,后面山洞里的武士,在他挥刀的同时利用冲砍(前前斩)的无敌时间可以一刀一个;在POWER UP状态下,对BOSS武士用同样的方法,再站着砍一刀就可以了...
STAGE2 潜入
A: 马战手里剑即可打中他,同时注意跳过地上的障碍,最后一个障碍时高处有1UP可拿;BOSS是一代的那个影舞者,可以退到画面最左边,等他从右边跳过来扔竹枪后用跳踢避过,然后回到左边,等他出来后扔他一标(或砍他一刀),再退回左边,如此循环...
B: 注意拿回旋标的敌人后面往往有人放冷枪,挡挡或者用跳踢过去,站在前一个上方的平台往左边2段跳可到另一个平台拿道具,,上电梯后是强制卷轴,注意不要被画面拖死了,合理运用2段跳,不要吝惜用8双手里剑吧,也可以挡挡子弹(可以蹲下挡),某右边的通道上方有忍术,不过要冒一点被拖死的危险;BOSS的攻击本身不难躲,但他会一招让你的操作左右相反,得小心一点,不过抓紧时间狂砍一通,往往它还没出什么招就挂了...
STAGE3 生体兵器
A: 走慢一点,即可避免陷入群敌之中,在很多有活动履带的平台处,利用右边的墙,多个攀墙+2段跳可以直接跳上去,下来时贴着墙,可避免掉下毒液池;BOSS战只要保持位于画面左边,一直向右扔手里剑即可...
B:运用跳踢一路过关,注意BOSS会在远处伺机向你用锁定攻击,不要被锁住了,在一个BOSS不会锁你的地方,上面有一条颜色明显不同的隐藏通道,跳上去可以拿东西,下来时站着不动就行了;BOSS是个大怪胎,弱点在眼睛,由于站在地面会不断往下陷,影响跳跃高度,而BOSS的激光和伸手攻击范围都很大,所以要严格掌握好跳跃时机才可以躲过...
STAGE4 破坏
A:跳起扔手里剑杀坐飞艇的敌人,有几个从后面来的会射子弹,用跳踢对付他吧,路上有助跳板,冲上去即将离开时按跳可以腾得更高,最后一个助跳板时同样有个1UP;BOSS战注意挡,抓住机会用手里剑(POWER UP状态最好)扔它,或用跳踢,在它升到比较高的地方注意一下防守...
B: 站在水面的桶上会往下沉,注意步步为营,避免陷入飞忍的围攻,喷毒气的口可以砍掉,攀管道时注意用手里剑扔敌人,也可以跳过躲开,这个区有3个1UP,注意多往上面搜寻一下即可找到;BOSS战分三个部分,利用跳踢和它周旋,有些攻击可以挡,实在不行用忍术吧...
STAGE5 电子怪物
A: 站上蒸气桶,盖子会炸开,所以一路跑过吧,利用高低差,适时用8双手里剑可以消除大量敌人,路上有两个大加血道具,合理利用吧;BOSS用连续跳踢可轻易灭它...
B: 注意挡子弹,前两个区一路过去,后一个区上电梯,左行引记时炸弹爆炸,开出个缺口,下去攀管道,上去后右行,在大缺口下去,扔手里剑引爆炸弹,回大缺口右行到尽头,下去就是出口,第四区从最右边的电梯处攀墙2段跳上去(只是更快一点),有个会掉下去的平台处最好一次过,重试就难些了,后面的路同样要先引爆炸弹,某分叉的路,右边是1UP,左边是正路;BOSS战时,站在它的手上砍它,它露出几个光球时挡挡,喷火就跳过,注意避一下它震动时掉下来的垃圾,不要一直站在手上,它的头掉了以后注意不要得意太早...
STAGE6 氓A: 强制卷轴关卡,JOE必须借助下落速度不同的大小石块不断往上跳,中途注意飞忍的攻击,挨了很容易掉下去直接RETRY,最好不给他机会先下手为强,不行的话注意防御,到后来敌人会越来越少直到没有,主要考验的是2段跳的熟练程度,有时即使跳失败了也不要慌,抓紧时间再跳,还有可能挽回的,最好坚持到拿1UP的地方,这样失败了也没损失;BOSS战可以以手里剑为主要手段,他变成一团羽毛时用手里剑射中心,另外最好站在画面两端的石头上面对他,这样即使不小心被大刀砍中了也不会掉下去...
B:一座迷宫一样的庙宇,走错一次就从头来(具体路线暂时想不全了,总之不要看见门就进,记住了并不难);BOSS在一扇独特的门里(门右边是拿道具的隐藏房间,可以无限拿忍术,不过也有炸弹,下面没底,不小心失败了就得不偿失了),开始时会有个分身,挡住他的攻击后用手里剑射即可分辨,多次命中真身后他会正式开战,同样需要防御他的攻击,合理利用上下两层的高低差...
STAGE7 对决
A: 第一区,向下射激光的巨炮
B: 已经没有任何杂兵了,完全考验JOE的滞空技巧,合理运用移动平台是关键,有障碍物就提前扔手里剑破坏,头顶有电网就蹲,利用连续的攀墙技巧通过顶部有电的墙(上面有道具),下落时还是贴墙,避免立即掉下深渊,落脚点很小的电杆群一站上去就会下降,要抓紧时间,第一个电杆群上面有电网,尽量不要用二段跳,要用也最好等电杆降得差不多时再用,第2个电杆群,有几个在跳起后会看不见下一个,需要一定的位置感,掌握好了一气呵成通过吧,攀上天花板后不要忘了向左边看看...第二区就好过多了,不停连续向上攀墙即可,不过不要因为跳得太欢而触电哦;拿到几个道具后进入最终BOSS战,BOSS也会以各种方式扔手里剑,甚至也会8双手里剑(可以挡),对他可以用类似格斗里的连续技,即近身蹲下砍(近身会变为使用脚踢)几下~冲砍,可以造成很大伤害,在他站着不动发飞行道具时可以用跳踢,不过见他发完后最好立即避开,否则容易挨他的升龙拳,同理,实在不行就用忍术(超过1UP就用自杀术)吧,坚持就是胜利...(更简单的击杀最终BOSS的方法:在进入BOSS室前拿到Power Up,并且保证没被攻击失去该Power。进入BOSS室后直接用雷忍防身。BOSS一刷出来立刻开始狂扔手里剑。被BOSS打中的机会不会超过三次,而雷忍的防御是四次。完全可以把BOSS打得连跳起来自爆灭亡都困难的……通关下来,就这个BOSS最简单……)
「相关秘技」
1、无限手里剑:标题画面选OPTION,用S.E听一次SHURIKINS的音效,然后把手里剑的数目调到00,等待几秒后就可以看到手里剑数由00变为无穷大,这样手里剑就用不完了。
2、无敌:在OPTION里的BGM测试,顺序听:
PS2平台
忍Shinobi
中文名称:超级忍、男忍
日文名称:SHINOBI 忍 / ザ·スーパー忍
英文名称:SHINOBI
游戏制作:SEGA / Overworks
游戏发行:SEGA
游戏类型:3D ACT
游戏载体:DVD X 1
游戏平台:Play Station 2(プレイステーション2)
游戏语言:日文(日版)
发行日期:2002年12月5日、2003年09月25日(PS2 The Best日版)
游戏售价:7,140日元(含税)、3150日元(Best版)
游戏简介
由SEGA子公司Overworks制作的《忍Shinobi》系列PS2新作。故事描述由于在东京突然发生的一场大地震,导致街道崩坏损毁,同时还浮现出一座诡异的黄金之城。为此手持妖刀“恶食”使用华丽“杀阵”斩敌的胧流忍者当家主人秀真受到首都夺还的命令而单独潜入妖魔、式神横行的毁坏东京中调查事情真相,并打败事件背后的黑手……
游戏中玩家必须操纵忍者秀真和被神秘的阴阳师所操纵的过去伙伴展开一场场的忍术大对决。同时在这魔都东京中,还会出现有时帮助主角有时又与主角为敌的忍者朱刃、掌握事件关键的巫女篝、戴着面具的宿敌忍者苍蛟龙等众多角色与主角相会,带领玩家一步步接近事件的真相。
出场人物
一、秀真
在历史的阴影中解救了这个世界的忍者。是传说中忍者集团——“胧”一族的忍领,同时也是胧一族唯一的一个幸存者……
为了从式神的手中夺回首都,秀真拿起胧一族世代相传的妖刀“恶食”,只身一人潜入了危机四伏的魔都——东京。悲之物语就此揭开了序幕。
幼时被双亲遗弃,幸而作为养子被当时的忍领收养的秀真与师兄——守恒一起接受了以成为下一代忍领为目标的严格训练,在师父拳的教导下,日复一日地练习忍术。秀真自己也为有朝一日能够赶上被称为天才的师兄守恒而不懈地努力着。
终于,决定下一代忍领的日子来到了。昨天还在一起互相勉励的二人,此时则站在战场的两端,握紧了各自手中的刀……
秀真,超越了自己的兄长。同时也失去了一直以来对自己关爱有加哥哥,守恒……
在那之后,也传出了“说不定是一直以来都很关心弟弟的守恒故意输掉了决斗。”的说法。也许除了守恒自己,没有第二个人能够给出一个答案吧。秀真成为了胧一族的忍领,肩负起了领导胧一族的重任。
从决斗的那一天起,秀真便将自己内心的痛苦与悲伤,永远隐藏在了那一条血红的丝巾之下……
二、朱刃
在胧一族的忍村里与秀真、守恒一起长大的女忍。
朱刃自小便是好强的假小子性格,也因为此受到忍村里几乎所有人的喜爱。在那个时候,村子里爱慕着既是下一代忍领的第一候选人,长老口中的天才;同时又有着温柔性格的守恒的女孩子不在少数,朱刃也是其中的一员。
但对于朱刃,那一天的事却给她带来了永远的痛……
四年前的决斗仪式,就在她的面前,作为决斗胜利者的秀真,按照族规,斩下了守恒的首级……
在那场决斗之后,她离开了忍村,成为了一名逃忍。
没有任何人知道,她能逃去何方……
三年后…出于儿时情谊…朱刃依然在关键时刻帮助着只身迎敌的秀真…但最终还是为了守恒而与秀真为敌…可最后迎接她的终究是个悲伤的结局…
三、苍蛟龙
不知是怀着什么目的而跟踪秀真,戴着迷之面具的神秘忍者。
他就是将秀真的故乡——胧一族忍村全灭的人物,实力深不可测。
他与导致东京崩溃的这次事件之间的关系,也仍是个迷………………
而秀真怎么都不会想到的是…眼前实力强劲的苍蛟龙…居然就是三年前死于自己刀下的兄弟守恒…而现在的他已经成为了产土最忠实的奴隶…被式神苍蛟龙附身的活死人…
当秀真看到他脖子上的伤疤时,他们二人都将迎来那无法解脱的悲剧宿命……
四、产土蛭户
随着时代的前进,持有阴阳之咒力的人也不断减少。权力不断缩小的阴阳师的一个分支——产土家开始了对拥有更强咒力的人才的搜寻。
他们找到了一个符合他们要求的孤儿,也就是现在的异端阴阳师——产土蛭户。
他拥有着冷酷的性格和远远凌驾于产土家历代阴阳师的咒力,并对权力有着疯狂的追求。蛭户与当时的财阀勾结,控制了为证府培养占卜吉凶的阴阳师的隈野神社。同时他在财政界的影响力也在不断扩大。
在东京大震灾之后蛭户就消失了,虽然流传着各种各样的说法,但是真相仍然不为人们所知。
此后的产土家虽然已经分崩离析,但隈野神社仍然在寻找着他们的末裔……
三年后出现在东京上空的黄金城…它的主人就是产土蛭户…就是他使整个胧灭族…就是他操纵着胧族人的尸体…这位最强的阴阳师准备迎接秀真的挑战…利用他和恶食完成自己创造新世界的梦想…这个梦能实现吗…
五、产土篝
阴阳师,这一神秘的族群曾在这个国家的发展史上扮演过重要的角色,他们能够知阴阳之理,察吉凶之变,在他们的帮助下,这个国家逐渐变得繁荣昌盛。
随着日本的近代化,阴阳师逐渐失去了他们的威信。到了二十一世纪的今天,更是已没有人能记得他们的存在。
然而,“过去的灾难”仍然留在政府的机密里。政府通过胧一族,时时刻刻监视着阴阳师们的总本山——隈野神社。
自从那个异端的阴阳师引发的大灾难以后,被剥夺了权利的隈野神社就这么从历史的前台消失了……
继承了那个异端阴阳师血脉的篝,从降生到这世上起,便具有超群的灵力。当她还是个小女孩时,就已经能通过观星象预知未来,阅读人的内心了。也正因为她这超乎寻常的灵力,篝一直处于严密的监视下,没有任何与外界的接触,被幽闭在隈野神社中。
只有与庭院里那些美丽的花和自由的鸟儿对话时,才能带给篝一丝自由的快乐吧……
专辑中文名:忍 PS2
专辑英文名:Shinobi Original SoundTrack
发行时间:2002年
发行地区:美国
发行语言:日语
专辑曲目:
01-忍
02-宿命
03-仪式
04-変貌
05-守垣
06-凉社
07-忍领
08-遭遇
09-炎上
10-化神
11-浊涡
12-奇械
13-八面王
14-寛栄寺
15-朱刃
16-苍龙
17-回想
18-黄金城
19-卑瑠呼
20-忍~儚谭~
21-疾手~介错~(未使用曲)
忍Kunoichi
中文名称:超级忍、女忍
日文名称:Kunoichi 忍
英文名称:Nightshade
游戏制作:SEGA / Overworks
游戏发行:SEGA
游戏类型:3D ACT
游戏载体:DVD X 1
游戏平台:Play Station 2(プレイステーション2)
游戏语言:日文、中文
发行日期:2004年12月4日
游戏售价:6,980日元
「游戏简介」
本作以前作「Shinobi」1年后的东京为舞台,描述在1年前在「Shinobi」主角「秀真」的努力下使东京恢复原有的和平安乐,但在1年后各种异形妖魔再度出现在东京,新的危机也随之而起。为了调查事件背后的真凶为何,因此年轻的女忍者「绯花」受命前往东京调查,并展开一场比前作更加刺激的杀阵战斗。在本作中,玩家所操作的女忍者「绯花」以高速在空中飞舞等姿势都将比前作的「秀真」更加流畅华丽,同时游戏中玩家除了可以在空中跳跃飞舞,以及飞檐走壁或以残像欺敌趁机攻击之外,此外前作中最受玩家好评的「杀阵」动作在本作中也加以改进,进化能将一群敌人一次全部干掉的「100杀阵」,让玩家能享受到一次干掉一百个人的百人斩乐趣与痛快。
●百人斩与杀阵重现,Kunoichi参上
03年年底发售,掀起一阵动作游戏热潮的忍者动作游戏「Shinobi-忍-」,以华丽的游戏画面、流畅的动作加上超帅气的杀阵、两段冲刺与飞檐走壁等等,在当时吸引了不少玩家的目光。挟著Shinobi未退的气势,全新的忍者英雌「Kunoichi」绚丽豋场!
●前作中,超人气的系统依然保留
在前作中,当属杀阵、两段冲刺与飞檐走壁这3项动作系统最具人气,当然在本新作中,依然保留下来了。不仅如此,制作小组也为这些系统做了一些更人性的改良。
杀阵方面:这次制作小组将杀阵的发生条件给放宽了,例如:在前作中,仅限於使用恶食斩杀敌人来达成杀阵,但是在本新作中,不仅用刀斩杀,手里剑、踢击或是忍术的串联,只要达成连击的条件,都可能会发动杀阵。另外,在前作中,杀阵一次最多是9人,但在本新作中则是放宽至无限制,想要达成如同怒涛般的百人杀阵也不再是梦想了。
空中动作方面:在前作中,玩家可以做的空中动作有:空中两段冲刺、空中两段跳跃等等,而在本新作中,则增加了:可以破坏对手防具的碎甲踢击、以彼之道还施彼身的反弹踢击与在空中向对手狂下毒手的空连踢击等等。更多的空中攻防动作,让玩家们体验除了刀以外的攻击快感。
●新导入的动作要素
影分身之术:在本新作之中,除了一般攻击之外,更可以使用将残像实体化的分身来发动猛烈攻击的技巧,相信其威力将不只是倍增而已喔!
连击与忍术计量表:在本新作中,忍术的限制也放的较前作宽,在战斗中,玩家只要使用连击将对手击倒,就可以累积忍术计量表,当忍术计量表到达满点时,
就可以施展威力强大、画面炫目的忍术,请各位玩家绝对不能错过忍术的精采画面特效。
●质与量皆满点的游戏内容
在本游戏中除了一般的Story Mode(剧情模式)之外,还有可以让玩家学习正确的忍者操作方法的Tutorial Mode(教学模式)、与时间竞赛,
突破关卡最短时间纪录的Time Attack Mode(竞时模式)及敌人会不断出现,让玩家有机会使出梦幻百人斩的Survival Mode(生存模式)等等。
隐藏角色的追加:另外,在本新作中男女合计共有5名的隐藏角色会登场喔!除了前作的主人公-秀真之外,还会有那些隐藏角色登场呢?这就请玩家们拭目以待吧!