更新时间:2018-07-05 12:10
TR是多种即时战略游戏中共有的战术,都是以在对方基地建造攻击型建筑为手段来压制和杀伤对手。由于游戏的不同,不同战略游戏的TR也不尽相同。然而,共同点都是TR战术冒的风险极大。
魔兽争霸3中:
箭塔冲击(TOWER RUSH)
利用在对方基地建造防御塔来达到压制与杀伤对手的作用。最常见的是人族和兽族的箭塔冲击战术,其中又以人族的塔最为好用,因为可以利用迷你塔迅速搭建箭塔阵地。有时暗夜精灵的远古守护者也被用来TR,不过也可以理解成TREE RUSH。不死族的TR则要费力许多,也最少见,因为需要腐蚀之地才能建造不死族的塔,是一种冒险性比较大的极端战术。
海龟岛(TURTLE ROCK)地图
冰封王座版本中的新地图,是国际比赛专用地图之一。
帝国时代2中:
塔爆(TOWER RUSH)
狭义的塔爆指通过较早地升到封建时代并在封建时代早期到对手基地周围起塔、互相呼应步步推进来封锁对方资源点、压制对方经济、为我方在全局战略上创造有利条件的一种前期战术。最适用民族为条顿。从最狭义的纯塔爆中,衍生出塔弓(传统封建快攻,箭塔+弓箭手)、塔散(箭塔+投矛手)、塔剑(箭塔+剑士)等战术,这些战术中箭塔一般起辅助作用。
红色警戒3中:
TOWER RUSH
指将基地车开到对方基地附近建造防御建筑(盟军使用多功能炮塔,苏军使用磁爆线圈)来打击对方的战术。