更新时间:2024-09-10 21:04
《transformice》,中文译名为《搬运鼠》,是由Tigrounette和Melibellule开发的一款多人在线网页游戏(亦有客户端可供下载),Atelier 801于2010年5月8日发行,游戏平台是网页/Steam。
在游戏中您将扮演一只要将奶酪搬回洞内的小老鼠!
世界各地数以万计的玩家不断涌入,据官方统计数据显示注册账户已突破一千万,同时在线人数最高时达8万2千人,且有着上百万张玩家和官方地图可供娱乐。
官网3w点transformice点com,点击界面右上角国旗选择各种国家的服务器,国旗旁边是简易客户端。
可注册账号,亦可用游客身份玩。
加载完出现登录界面之后,可以点击登录或者点击创建账号(可以用英文和数字组合)。
游客登录只需要在昵称处随意填写名称然后点确定就可以进入游戏了。但无法发表聊天信息,也无法使用地图编辑器,不能拥有部落,奶酪是不会计算,等级将一直在一级。不会出现chat(频道)的聊天框。
刚用游客进入时除了你之外的所有玩家的饰品名字以及称号都是不会显示的。随着游戏时间的增加,将会慢慢显示出来,游客不可以私聊,不可以发言,不可以查看其他老鼠的资料,不可以升级,但可以得到奶酪币购买商品。(可以得到道具)
方向键或“WASD”键控制移动和跳跃。
当你成为萨满鼠(Shaman)时,还可能需要鼠标辅助操作。
大多数关卡都会有萨满鼠来帮助大家过关。萨满鼠可以通过施放魔法来召唤各种辅助工具,还可以学习技能获得更多辅助道具。
得分最高(得分栏位于右下角)的老鼠在下一关成为萨满鼠。
萨满鼠可以在右下角的工具箱里选择工具或技能,选好后在地图上按鼠标左键释放,大约按住两秒。
在普通房中,会出现双萨满合作图和双萨满竞争图。
双萨满竞争图允许杀死另一个萨满。
这里仅注明基础操作方法及道具的基础用法,高级技术请移步贴吧查看精品贴。
选择好物体之后,可以在该物体上安装转轴或者设置固定:
空格可以使物体变透明。
[注:所有地图本身具有的活动物体,或者萨满召唤出的有实体(无论透明与否)物体,皆可用点连接]
B - 给物体加上红点,使其固定位置。由于没有固定的方向,如果需要将其作为地基搭建时最好与固定地面或物体的一部分靠近,以免旋转不稳。[注:请勿将带有红点的物体施放在固定地面之中,或者过于紧贴,以免抽搐。]
C - 给物体加上黄点,黄点用以固定物体方向,多按几下C键能改变黄点在物体上的位置。
V - 安装一个绿点的非固定角度木板。多按几下能改变绿点位置。
N或J - 给带有绿点的物体安装旋转马达(顺时针或逆时针)。
旋转物体的方法:使用鼠标滚轮,或以键盘上的Z和X键调整。
使物品变透明的方法:选中物品后按空格。
把老鼠用气球吊起来的方法:选中气球后按C或V,会出现一个点,然后在老鼠身上施法。
箭头(可视但无实体,会在释放后一段时间内消失):
可用以指挥鼠众集合地点;亦可在箭头上施加C点以连接两个紧贴的物体,或者在物体上已有的V、N、J点上重复施用以固定方向(需要注意的是,如果施用过多可能引起物体抽搐)。
气功(可视,有实际物理效用;英文为spirit,在游戏中缩写为sp):
以施放点为中心向周围释放出无形的推力!在点选困难模式时,不可使用气功。
[注:通过修炼“机械大师”技能可以加强气功力,或逆向气功]
气球:
符文:
可推挤物体。普通的不稳定,易自动改变方向,可固定在某一点上。[注:另有机械大师技能的稳定符文道具]
木箱:
有大小两种型号。
铁砧:
相对于其他物体而言很重。[可通过修炼机械大师技能使其更重]
木板:
有长短两种型号。
皮球:
性能不稳定,但有弹力可以弹跳。
炮弹:
有很强的单一方向冲击力,学习新技能可向上发射。[可通过修炼机械大师技能加强质量,使冲击力更强]
请勿在普通房间轻易击杀老鼠,否则可能遭到驱逐。
弹簧床:
老鼠可在上面弹跳到高处。
虫洞或称时空门:
释放后可通过蓝色门到达黄色门处,反之亦然。
魔法画笔
可撑住物品和老鼠,如果前方什么都没有,会转来转去。
取得奶酪或帮助老鼠进洞都能获取经验值,达到一定经验可以提升萨满等级,获取技能点。
点击“菜单-技能”可查看此项。
技能树含五个大支,每支是单独解锁的。解锁第二层需要在第一层分配5个点数,解锁第三层需要在一、二层共分配10个点数,以此类推。
将鼠标移至技能项上,可见技能说明。
建议新手先从“精神向导”点起。
主要针对老鼠施放而产生效果,如“领袖的食物”和“简单胜利”等。
额外时间:每加一点则增加担任萨满时间5秒。
大奶酪:每加一点则使担任萨满时奶酪变大10%。
无可撼动:在萨满落水时可复活一次,如使用/mort命令自杀,则不可复活。
巨星:当萨满跳舞时,可令其它老鼠在萨满身旁跳舞。
巨大萨满:使萨满体型变大。
领袖的食物:在萨满背有奶酪,且已有老鼠进洞时,可将萨满自己背有的奶酪转移给目标老鼠。
简单胜利:在已有老鼠进洞,且目标老鼠已经有奶酪时,可使目标老鼠直接进洞。
救伤:复活已死之鼠。
速度提升:释放物品可增加老鼠速度。
传送器:将老鼠传至萨满身边。请勿以此方法使指定老鼠优先取得奶酪,可能被认为游戏黑幕而遭到驱逐。
反重力:球降速变慢。
弹簧:老鼠可通过吃弹簧直线上升。如在弹簧下方直接上跳吃弹簧,则上升速度和高度甚于从弹簧上方或者侧面吃弹簧。如遇空气浮力大的地图,释放太多弹簧可能导致老鼠飞太高而死亡。
先祖之灵:可在死后4s内继续施法。
苹果:苹果周围可施法,使用道具。
云:召唤一朵云,运动方向为云的两端。
常用技巧:待有老鼠进洞后,往有老鼠所在处丢一透明苹果,萨满站在奶酪里即可不停传奶酪给老鼠。
注意有些技能有使用次数限制,有些则无。
御风大师的技能主要针对自己有用。
防滑:一般情况下,防滑只要分配3个点即可满足建筑时的需求。
滑行:连续按左或右穿过厚度有限的墙。注意有时失误会导致萨满跌落水。
私人传送器:与“精神向导”中的“传送器”不同,传送器是将某只老鼠传到自己身边,此处私人传送器是传送萨满自己到指定地点。
杂技演员:在移动中施法。
天使:按上展开翅膀,可使下落速度变慢。
机械师技能一般对萨满道具进行扩展。
反气功:将老鼠吸往一个点,目前只对萨满自己起效。
第一层:
(左边):篝火【有时间限制】
(右边):增加施法速度及缩小施法范围
第二层:
(左边):缩小萨满体型
(中间)蜘蛛网(1个)
(右边):三角铁
第三层:
(左边):让老鼠拥有meep
(中间):缩小一老鼠
(右边):清除所有的非固定地面
第四层:
(左边):增加木板摩擦力
(中间):石头炮弹
(右边):SM可重置已用技能
第五层:
(左边):让小鼠坐在树叶上【老鼠重心会变慢】
(中间):增加小鼠弹跳力
(右边):当有小鼠进洞或死掉,萨满施法速度会加快
第六层:
顶层:变猫【弹跳力增强,无法施法,按↓即可恢复】
第一层:
(左边):你生气时旁边的小鼠会哭
(右边):消除一个连接点
第二层:
(左边):消除一个物件的重力
(中间):将小鼠变成不倒翁【不能爬墙】
(右边):搭档图中萨满会无搭档
第三层:
(左边):冻鼠【有时间限制】
(中间):固定物件【比如摆动的蓝点木棍】
(右边):炮弹可向上发射
第四层:
(左边):反重力【不可用于系统图81】
(中间):可把自己挂半空【有时间限制】
(右边):建一个S形的箱子
第五层:
(左边):加速和弹簧的结合
(中间):搭档【有时间限制】
(右边):建造一个超长的棍子
第六层:
顶层:老鼠死掉会有弹床【防止其他老鼠在同一个地方死掉】
注:
·增加老鼠弹跳力无法在有水的系统图中使用
·双萨满仍然共享技能,但无法再通过传送另一只萨满来杀死他了
*/room *xxx 进入国际服务器房间
baffbot
机器人:baffbot
服务器:全部
目标:通过各种方式获得奶酪。
注释:玩家地图和系统地图,每隔3-4个图会出现某一个特殊关卡。
可在bot处输入”.help”指令来获得帮助,并且上传自制游戏地图。
进入命令:/room baffbot
目标:尽力拿到奶酪
增加了几种不一样的游戏方式:通过跳跃和按下键来连接一个气球;通过按下键来发射一个炮弹等几种。
进入命令:/room baffbot
国际服务器:/room *baffbot
相关小游戏模式介绍:
conjour:按↓可以制造一小段地面(就是萨满在特定地图用鼠标画出来的那种),CD5秒,彼此帮助完成地图。
survivor:萨满需要通过射出铁球等手段杀死老鼠。
portal:包含一系列有传送门的地图,利用传送门获得奶酪并进洞。很多地图的传送门是会自行移动的。
building:屏幕中部有两个箱子,一个透明一个实体,在这两个箱子下面按↓可以获得箱子,在屏幕左侧(上面是洞)和右侧(上面是奶酪)可以放下。注意:即使地图抽风,成了普通房间的地图,这几个区域仍然是有效的,不过一般没什么用就是了。
balloon:按↓可以制造气球绑住自己,借此通过各种各样的地图。注意:虽然气球制造出来之后会把自己拉到制造处,但若在延迟时段内掉下去,仍然会挂掉,所以祈祷lag
不要太高吧。建议以跳起后立刻按↓的方式在空中进行气球交接。
spirit:系统按次序施放一系列气功(放之前下面会有箭头提示),进行sp jump获得奶酪并进洞。注意:虽然sp的施放是无限循环的,但bot的设置是剩余小鼠少于2只即自杀,而bot自杀后sp也会停止。所以还是尽量在第一波完成吧。
death:此模式基本框架为偷奶酪模式,开始后bot会隐身,之后按照下方的箭头提示躲开炸弹。成功存活过三波炸弹后bot现身,从bot身上获得奶酪进洞。
troll:平地地图,屏幕另一端不断冒出cannon,躲避cannon并拿到奶酪,回去进洞。此模式中,bot会在开始后30秒自杀,但cannon不会停止。
basketball:按住下一段时间可射出透明的球,时间越长力度越大,利用球触碰地图内机关获得奶酪。此模式也经常抽,而且透明球在其它地图基本是没用的,遇到无法完成的情况就自杀吧。
memory:bot按随机顺序做7个表情,全部结束之后由玩家重复,顺序正确可以获得和balloon模式一样的气球,依靠气球完成地图。
impossible:不知道是不是单独的模式,暂时只有一张图,躲避箭头处发射的箱子和移动的传送门。类似此前测试过的minibootcamp,不过难度低了很多。
Infection(地图名字是Titomoop):逃亡,开局20秒后出现感染体,被附身的老鼠(长出蝙蝠翅膀)找到老鼠即可按↓键感染,必须在Survivor里面才有,有3种图。
football:顾名思义就是踢足球,按空格接球或丢球,分为红蓝两队,红队球门在右边,蓝队球门在左边。
baffbotffa
机器人: baffbot作者: Baffler
服务器: 全部
目标: 使用铁球杀死地图内的所有小老鼠,获得胜利
注释:玩家地图,全员混战型,该房中玩家可以按”下键”来向前方发射铁球
可在bot处输入”.help”指令来获得帮助,以及上传自制游戏地图
进入命令:/room baffbotffa
bootcamp
目标: 认真完成艰难的尝试地图内需要你结合corner jump, wall jump, turn around, wall push 和其他时髦的技术.
注释:没有萨满的帮助, 单张地图时间6分钟, 每15秒复活一次
进入命令:/room *bootcamp[房间名]
/room bootcamp
bootcamp+
目标:如同bootcamp模式
注释:有着机器人的存在,可以为该房间内的玩家记录各种数据.
输入.help获取帮助信息.
如果使用了.subscribe指令时,当你加入房间或者完成一张地图时,bot会以私聊的方式向发出数据提示.
新的称号只向已订阅的玩家开放.
指令介绍:
进入命令:/room bootcamp+ /room *bootcamp+
vanilla
目标: 房内只有有数字编号的图, 以及少数用户自制地图.注释:只有官方地图。
进入命令:/room *vanilla
/room vanilla
(2)存在机器人控制的模式
这些游戏靠机器人控制,由MOD创造.
他们通常总是可用的,但仅限于特定的服务器和房间。
racing
机器人: Holzinator
作者: Holz
服务器: 全部
注释:竞争,争取以最快的速度完成指定的vanilla地图和用户地图.
PS:没有萨满的帮助, 指定的比赛地图, 单张地图时间1分钟, 地图内只有一只活动的小鼠(如果包括管理员共≤2)时游戏结束。
注释: 地图可以在racing提交(地图编辑处en).
进入命令:/room *racing
/room racing
survivor
机器人: Holzinathree
作者: Holz
服务器: all
注释:当你是一只小鼠时,躲过SM的攻击活下来的,+10分.积分最高者成为下一轮的shaman.Shaman的目标是杀死所有的老鼠.
PS可以在某些时间提交给MOD地图.
进入命令:/room *survivor/room survivor
shaman
机器人: Shambot, Nombot
作者: Baffler
服务器: 全部
目标: 玩萨满,有各种的难度、用户要求、地图.萨满要聪明地用方法帮助小鼠取得奶酪。
注释: 只有指定的萨满地图
PS: 在en服务器,你的地图可以/c Nombot help来获得上传地图的帮助信息
进入命令:/room *shaman
进入命令:/room shaman2(只有en服务器有)
修改难度命令:/c shambot setdiff x-y
botmj
注意!本迷你游戏暂不可用!机器人: Botmj, Botmjtwo
作者: Maqqara (操作Modmj)
服务器:N/A
目标: 每个玩家可以制造特定的道具,以便相互帮助完成地图
注释: 没有萨满的帮助, 15个加入游戏的名额
PS: 这个游戏不是一直都可以使用的.
进入命令:/room *botmj
进入命令:/room *botmj2
详解:该模式里所有玩家可以在自身四周召唤木板,箱子,蹦床,铁毡,球,气球,精神力,指引标志,虫洞。但是召唤出的物品无法使用固定与连接点,无法用鼠标指定位置,玩家通过输入相应命令来召唤物品。
进入房间后要首先输入.join来加入这个模式,一开始你有2点召唤值,召唤物品会消耗召唤值,每一局开始加1点召唤值,得到奶酪前3加2点召唤值其他加1点召唤值。要召唤物品必须首先设置你的召唤物品种类与召唤位置,有必要时也要设置物品的旋转与是否为透明物品。一开始你的召唤物品默认指引标志。
如输入
.lb
则把你的召唤物品设置为大箱子
如输入
.down
则设置为召唤物出现在你脚下
down 下方 up 上方 left 左边 right 右边
.lb down
则设置为召唤物为大箱子,召唤出现于你脚下
.rot[角度数值] 设置召唤物旋转角。
.points 查看你当前召唤值
.ghost 设置你的召唤物为透明物品
.normal 设置你的召唤物为普通物品
以下是物品标签表与召唤值消耗:
fight
机器人:Anabot
作者:Baffler (操作者Anastasy)
服务器:全部
目标:杀死另一只萨满并帮助小鼠进洞.
注释:只有双萨满的地图
进入命令:/room *fight
perm
机器人:Geebot
作者:Baffler
服务器:全部
目标:只有永久地图在里面, 你有能力对这些地图进行投票表决好坏.
注释:只有永久(永久存在)的地图,大多是一些精品地图
进入命令:/room *perm
(3)版主控制与适时开放的特殊模式
这些游戏都是由版主手工控制.
它们只是偶尔可以游戏,版主不同,控制的方法也会不同.
transform
机器人:Holzii
作者:Holz
服务器: 全部
目标: 玩家之间互相帮助变身成大箱子、小箱子、铁毡,从而合作通过一道道的关卡。
注释: 当该房间人数达到5人以上时,启动变形模式,之后将只会出现变形模式专属地图。如果人数不足变则为普通模式。
进入命令:/room *transform
bafflua
这是一个小游戏房。
进入命令:/room #bafflua
里面有打雪仗(snowba)、捉迷藏等游戏模式。
每轮游戏得分情况如下:
附注:在游戏中无操作,即AFK(英文Away From Keyboard缩写)死亡,第一次记1分,以后都计0分。
在每局开始30秒内如果玩家的角色没有任何动作,将会自动死亡。所以如需等待萨满搭建,最好在开局时移动老鼠,然后等待。
游戏右下角的积分榜内会出现玩家当前得分情况,分数最高者可担任萨满,当完萨满后积分会按多少只老鼠进洞得到积分。
命令需在对话框输入。此处仅列举常用命令。
/room 房间号
如左图,输入/room 1后按空格,则可进入1号房间。
房间号不一定是数字,字母甚至汉字亦可。
/title
可以查看自己所有获得的称号
/title 数字
使用对应的称号显示在自己名字的下面
/friend 名字
加好友的命令
/whisper 名字
与指定对象对话的命令(简写/w或者/c)
/ban 名字
禁止其在当前房间玩,达到一定投票数量即可驱除。
/report 名字
将不合理行为玩家举报给当前在线的管理员。
/watch 名字
将你想关注的玩家进行高亮显示(可watch多人,需要关闭则重新打/watch即可)
/profile 名字
查看玩家资料
/t
在部落中发言,显示为绿色(快捷键为t)
/chat
创建一个频道,如/chat a,其他玩家亦可输入此命令加入a这个聊天频道。
/ping
查看当前延时状况,数值越高则延时越严重。
/f 国家名字
可以挥舞该国家的国旗。比如/f australia,/f cn,/f us。大小写均可。
可在游戏右下角的头像旁找到菜单栏,点开则如左图所示。
菜单 点击会出现
是菜单的形象化模式,如挡住当前地图,点击右上角的叉叉关掉即可。
加为好友
(实际情况为好友列表)
添加好友:1.使用命令“/friend 名字”
或 2.点击对方名字-“加为好友”字样
或 3.在好友列表的下方方框内输入名字,点新增好友。
可单方面添加对方为好友。
如互为好友,则可看见对方上下线情况和所在房间。有时候比较卡,会看不到好友上下线。
名字前的小叉为删除好友,后面的C形为私聊该好友,箭头(有箭头表示双方都加为好友)为去往该好友所在房间。
PS:有时候会卡,显示不出来好友列表
结婚功能:在好友列表的下方方框内输入名字,点Marriage可求婚。
删除好友即可离婚,离了婚要等1个小时才能重新结婚。
部落
玩家可被邀请加入一部落,需要收到他人邀请。
创建新部落:花费500个奶酪,部落名只能使用拉丁字符和英文。创立后该玩家为部落酋长,能够添加新成员。
右图所示为部落栏。
左方为部落内部的在线成员列表,显示着成员的游戏名、所在房间、阶级状况。
对部落成员进行操作,可点击头像旁的小圆点查看可操作项目。
如有权限可在部落房载入地图,方法为/np @地图编号
可点击玩家名字-“邀请”来邀请其加入部落。
商店
使用玩家从游戏中获得的奶酪,即可购物,亦可通过paypal充值草莓购物,充值方法可在贴吧搜索教程。
如果自己没有能力独立完成充值,请向你的年长朋友或者父母求助,务必采取有保障的交易方式!
地图编辑器
玩家可以在内编辑地图,无时间限制,且除网络障碍外不会由于超时自动掉线。
亦可使用获得到的地图编码查看他人的地图状况。
如果要上传编辑好的地图,必须要自己通过地图,而且累计获得了1000个奶酪。发表一次地图将会消耗40奶酪,如果地图被提升为精品图,则会降低每次发布地图所需用的奶酪。新更改的“发表部落之家地图”不需要通过即可发表。
技能
通过升级来获取技能点,用技能点学习萨满技能,点数最多的一个职业将会成为你萨满显示名称前的图标。
注意:技能并不是必须的,它只是道具的辅助,诚然可以使萨满帮助老鼠更有效率,但掌握基本萨满道具使用技巧才更重要!
Bootcamp
训练营房内所有地图为训练营地图,特点是进洞无添加奶酪数量、首带数量、无萨满且难度非常高,只能凭借自身努力完成地图。
但是该房内出现的所有地图都是有完成的可能性的。
Vanilla
亦称香草房。此房出现的所有地图都是数字编码的官方地图。如果有玩家并不喜欢部分的玩家自制地图,那可以考虑去系统房试试。
Defilante
该房间内所有地图均为滚动地图,通过拾取地图中的“+1”圈圈来获得分数,10局后分数最高的老鼠将获胜
Racing
竞速房。该房间地图全部为可自理地图,无萨满,难度比训练营的要低很多,新手可以尝试去练习一下。
Survivor
生存房,躲过SM的攻击而活下来的+10分,死亡+1分。积分最高者成为下一轮的萨满,萨满的目标是杀死所有的老鼠。
修改您的密码
绑定邮箱,成功后得到40奶酪和奶酪耳环。
爬墙
按理论,垂直的墙是不可爬的,但是为了游戏的可玩性着想,它是老鼠世界的一种独立设定。请勿在现实生活中模仿!
以右墙为例:
先↗ 感觉自己确实触到墙后,开始 ←↗ ,看起来像在转身后又蹭上墙。
按键以 → ↑ ←循环;可以慢点,但要稳。
注:1.在制图者并未修改摩擦力等各项系数的情况下,垂直的冰和岩浆地面不可爬。
2.墙的质地、老鼠背奶酪与否都会影响爬墙的节奏,需要自行体会和控制。
爬巧克力墙
因为巧克力墙摩擦系数很大,只要按住→也不会掉,然后间断性按↑即可,无需转身。
爬岩浆
针对系统图84号。(最好在你的搭档自愿自杀的情况下独立完成此图)
尽可能慢地贴近岩浆确保不被弹走时,如爬巧克力墙一般爬上去,贴着岩浆走到对面。这一技能不赞同新手去尝试。需要一定的技术才能进行尝试。这个是可以成功的,编者成功过。如果失败,很大的概率是:死亡。
爬垂直的弹簧墙或有风的图
弹簧墙本身会往后弹,所以无需转身这一步骤,控制好→ ↑的节奏即可。(弹力太大不可爬;弹力非常小的情况下,转身也可以上去。)
有风的图也会给一个向后的力,风太大时不可爬。
角跳
如右图,当老鼠从高处落下,撞到某物体的角而改变原有运动轨迹。
摩擦力大的物体不大好角跳。
经过岩浆
因为岩浆弹性太大,跳上去时需按住↑,以免弹太高而死。(大部分老鼠都会弹死)
当玩家在游戏成绩上达成指定目标后,即可解锁相对应称号;展示方式: 回顾至”关于命令”查看详情;自动解锁称号 /title 0 Little mouse (小老鼠)
以下为解锁称号
奶酪称号
冠军称号
萨满称号
高级萨满称号
活动称号
管理员称号
角色阶级
地图编辑功能,可以编辑自己的地图。