地下城与勇士创新世纪

更新时间:2024-10-18 22:48

《地下城与勇士 创新世纪》(Dungeon & Fighter,简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。

背景设定

阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。

这究竟是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆,未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地。事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道。谁将是对抗邪恶力量的神谕之人。

故事从鬼剑士格斗家圣职者神枪手魔法师等组成的英雄队伍开始。

角色设定

职业设定

《地下城与勇士 创新世纪》有很多突出的亮点,其中最为突出的部分是个性鲜明的人物角色。在以往游戏中接触不到的各种转职类型与技巧玩法是游戏的显著特色。 角色共分为鬼剑士(男/女)、格斗家(男/女)、神枪手(男/女)、魔法师(男/女)、光职者(男/女)、暗夜使者、守护者、黑暗武士、缔造者、枪剑士、弓箭手等17大角色,每个角色又分4个职业(部分角色为5个职业),共有67个职业群。目前已开通的已有67种转职,转职后的角色到达固定等级可以通过完成觉醒任务进阶,部分转职有多次觉醒。

参考资料

游戏角色

参考资料

物品道具

装备

功能型装备可以通过游戏币购买,地下城掉落、团本等途径获得,除了武器及称号以外其他装备都不显示穿着。功能型装备共有13个装备位置,分别对应不同的部位,除了主手武器和称号之外都不显示穿着。

功能型装备部位包括武器、称号、头肩、上衣、下装、腰带、鞋、项链、手镯、戒指、辅助装备、魔法石、耳环。

装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性;附加属性是每件装备随机附加的属性;套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性,在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。

功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。

同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个品级,不同品级装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的物理防御力,首饰的魔法防御力,特殊装备的基础数值。

稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。在《地下城与勇士 创新世纪》中,稀有度装备可以大致分为:普通装备(白色),高级装备(蓝色),稀有装备(紫色),圣物(粉色),神器装备(粉色),传说装备(橙色),史诗装备(黄色),神话装备(彩色) 8种。

在地下城中获得的部分神器,圣物,传说装备时,装备的状态为封装状态,这些装备只有在封装状态下才能够通过拍卖行交易或者玩家交易,当玩家穿戴了封装状态的装备时,封装状态破除,无法进行玩家之间的交易(游戏商城中有黄金蜜蜡出售,可以对使用过的装备重新封装,从而进行交易)。

装扮

人物装扮是游戏角色在游戏内展示角色外观效果,同时为角色附加功能性装备以外的属性加成。包括时装装扮,武器装扮,光环装扮,武器幻化等,其中武器幻化不附加属性,只是单纯的外观显示。

时装装扮分类

时装装扮从品级上区分,主要分为普通装扮、高级装扮、节日装扮、稀有装扮。

时装装扮附加属性

时装装扮有这伴随的附加属性可供玩家自由选择。

道具

道具是游戏里面的所用的器物,DNF的游戏道具分类有多种方式。

游戏道具分为可交易类型,限制次数交易类型,账号绑定类型和不可交易类型。

道具类型

道具类型主要有药水、投掷物、抽奖物品、设计图、任务物品、材料、消耗物。

期限类型

期限类型主要是无期限类型和有期限类型的,游戏内大多数道具是无期限类型的,有期限类型的主要是活动道具,特定版本的装扮礼盒的某些道具以及赛利亚幸运内的某些物品。

勋章

勋章可以装备,而且具有属性加成。传说级勋章在角色身上有动态特效,无法进行交易,分为 普通、高级、稀有、传说四个等级,穿戴等级无任何需求。一个勋章有4个镶嵌孔,可以装备4个守护珠,守护珠具有属性加成,分为普通、高级、稀有、神器四个等级,相同属性的守护珠无法重复装备在勋章上,并且装备在勋章上无法拆解。

勋章:①工会地下城掉落 ②工会商店兑换 ③商城 ④游戏活动

守护珠:①工会地下城掉落 ②工会商店兑换 ③商城 ④游戏活动

护石

护石系统是2020新春版本更新的全新护石系统,属于游戏的新玩法,护石系统(也叫CP系统)可以理解为技能定制系统,玩家可以通过获取职业特定的5种职业技能进行装备,达到对技能的形态、伤害、冷却等因素的定向改造,从而增强职业能力的系统。 护石系统分为护石和符文两种装备,护石是对特定的技能进行改造的装备,符文是激活、增强护石改造的装备。

“护石”是整个护石系统的核心,分为神器级别和稀有级别两种,在装备护石的时候,禁止同时装备同一技能的两个护石,神器级别对于技能形态和属性增加会优于稀有级别的。

“符文”是整个护石系统的辅助,符文共有3个级别,分别为普通级别、高级级别、稀有级别,同时也分为五种符文效果,分别代表五种不同的附加属性。

护石图鉴功能

在系统中增加本职业的护石图鉴功能,在护石栏右下角点击书本图标点击,可查看本职业的相关技能的护石和符文。

场景地图

特色系统

战斗系统

《地下城与勇士创新世纪》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,该游戏延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得游戏中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

卡牌系统

通关完成后,可以通过翻取卡片来获得装备物品。并且可以支付一定金币抽取“黄金卡牌”。击杀精英怪所获得的宝物越多,通关后的奖励就越大。

注:地下城内地图清理面积越大,所获得卡片物品几率越高。组队中死亡的队员在通关后也可翻取卡牌。开通黑钻可获得额外奖励。根据不同团本获得不同材料,如反物质粒子、永恒的黑瞳石等,有几率额外获得材料、史诗、卡片等。

天平系统

进入决斗场后,系统能自动调节玩家之间的等级、装备、属性差异。天平系统的存在,让低级玩家面对高级玩家或者装备差异不大的也有了胜利的可能性。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

任务系统

深渊派对

《地下城与勇士创新世纪》的深渊派模式有着悠久的历史和丰富的文化底蕴,一抹金色闪光让无数勇士为之疯狂沉迷,深渊派对几乎伴随游戏而生并且时至今日依旧在每个版本发挥着重大作用。它的主要内容是通关高难度的地下城怪物挑战从而获得史诗装备的玩法。

副职业系统

等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力,最高等级是11级。

游戏DLC

参考资料

游戏原声

参考资料

配置要求

由于Windows 7操作系统目前微软已停止对其更新支持,因此推荐更高级版本的win10并且支持64bit操作系统。以上内容来自:

衍生作品

动画

小说

参考资料

游戏评价

《地下城与勇士创新世纪》是2D横版游戏,背景及人物贴图都相当的细腻,色彩丰富,光影效果渲染相当到位。游戏支持全键盘操作,操作感很强,技能间的配合非常的有讲究,技能效果华丽并且打击感十足。

早期游戏主打的是PVP的对抗,本质上一款套着网游皮的街机游戏,是为喜欢日本街机对抗的玩家设计的。但后来策划做出了第一个成功的改版,推出了异界副本,这也是DNF首个真正意义上的4人团本,也让玩家觉得PVE不再是个鸡肋,强化了共斗的社交属性。中国玩家似乎对PVE内容重视程度远大于PVP,策划便索性将重点直接放在了PVE内容,安图恩版本更是把20人团本掏出来,这让玩家感觉到游戏的PVE终于不是个单机了。团本出现后,盘活了职业的设定,让每个团员都能找到自己的分工。还形成了独有的一种“互托”文化,玩家可以输出、奶妈、酱油轮番换号玩,进一步促进了社交。游戏最成功的当属经济系统,它的经济系统可谓是教科书般级别的策划才做的出来的。对于平民和土豪来说,都能在这款游戏中各取所需,找到自己的经济地位。

总的来说该游戏画面细腻,技能效果出色,游戏打击感十足,玩家可以游戏中真正的感受到动作游戏的真谛。以任务与副本相结合的形式串联整个游戏,再加上决斗场这种刺激的PVP对战,使得整个游戏可玩性极高,如果是个喜欢动作网游的玩家千万不要错过。(17173评)

极具人文关怀,是《地下城与勇士创新世纪》2.23版本中,最为值得称道的一点,所有改动对游戏内容来说,都如“中央空调”吹出的暖风一般温暖。在一系列的调整下,新版本中的冒险家们普遍变得更加轻松且阳光。而那些不够阳光的外观,也得到了一定程度上的调整。此外,游戏还考虑了许多改版后的玩家体验问题,比如红绿色盲作为一种普遍的视觉缺陷,在新版本中便得到了解决。由于改动实在太大,无论新内容多么阳光向上,都仍然有玩家感到不适。身为玩家理应理解这些游戏调整是难以避免的,但理解归理解,曾经熟悉且钟爱的一切都变得面目全非,感情上肯定是过不去的。(3DM评)

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目录 22
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