GONZO

更新时间:2023-06-16 16:51

株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ;英语:GONZO K.K.)是以动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业,成立于1992年。

大事记

1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作。

1993 年 もりたけし和饭田马之介加入。

1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室。

1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之6号》。

1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更股份有限公司

1999 年 11 月 《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。

2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。

业务内容

动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。

发展简史

GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。

他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加美拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加美拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力

在接连三套的《加美拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。

1996年的GONZO终于有了接触动画的机会,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。

GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动。这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了。

在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。

2000年的大目标非《VANDREAD》莫属,这是GONZO首次创作原创作品

自 1998 年以 OVA 作品《青色 6 号》崛起,在 2004 年公司上市之后由于过去有许多 GONZO 出产的作品投资金额虽高,却没有获得预期的效应,导致公司的赤字越来越严重。而因此 GONZO 的母公司 GDH 在2008年 9 月 10 日,GONZO才刚发布了《香格里拉》的制作消息随后即被日本独立投资机构「IWAKAZE(いわかぜキャピタル)」以19亿日元进行融资,后来以每股8000日元提出强行收购,该公司持股率高达 82.17%,成为名符其实的新东家。

2008年,财务危机爆发,通期清账亏损超过34亿日元,GONZO被日本股市列为百大危险上市企业第66名,虽然在这段期间历经削减外聘人力、集团内部重组,甚至变卖关系企业股份以换取紧急资金等积极措施,可这一连串的努力仍然无法立竿见影。

2009年2月13日,GONZO宣布将陆续把约聘员工裁员近3/4,仅剩下约30名外聘来维持整个动画部门的运作;5天之后的2月18日更是宣布了将在4月1日解散集团旗下的子公司GONZO,并将其吸收合并入母公司,并将母公司GDH更名为“株式会社GONZO(GONZOK.K.)”的消息;时间推到4月1日,与财务危机奋战两个月的GONZO正式重组,同日变卖了手中全部所持54.56%的GONZORosso股份,割裂旗下游戏部门以示破釜沉舟之决心;可惜毕竟一木难支,在经历如此惨痛的牺牲之后,GONZO由于没有能够在3月31日前改善其财政状况,终于,在6月30日,日经股市的主管机关——东京证券交易所公告GONZO股票市值为负值,宣布其在东京证券交易所中停牌,并最终勒令于7月30日宣告摘牌。

动画制作公司GONZO被广告巨头旭通广告公司收购,面临收购的GONZO公司此次遇到了一家真正实力雄厚而且了解动画的大企业。

作品年表

电视动画

OVA

剧场版动画

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