更新时间:2023-07-04 21:44
KOFZ,全称The King of Fighters Zillion。
KOFZ作为一款在国内和国际上著名MUGEN名作,也是世界上第一款作为独立完整游戏开始制作的MUGEN大作,一直在MUGEN业界享有很高的声望。
KOFZ是由MUGENCHINA制作的,游戏从2001年立项到今已有多个年头,从来没有一款同人游戏会坚持这么久(注:截至2012年)还在制作和更新,如果没有相当的耐心是做不到的,真正要开发一款游戏是要付出相当的时间和精力的,更何况制作组的成员都是无私、不求回报的制作,做一款好游戏,付出的更多。多年来制作组对游戏不断的修改和调整,许多细小的部分都被考虑过,尽量做到平衡和完善;多年来支持KOFZ的玩家提出的上千项可行性修改方案被采纳;多年来倾注在KOFZ中的是作者们的热情、兴趣、无私、恒心、梦想。
KOFZ是一群中国人的格斗梦!
(含正式成员和帮忙的国内外朋友,截止至版本081001)
企划 Producer
Misamu.K.Young
技术监督 Technical Director
Alpha.Dream aa (ddd111)
美术监督 Production Design
Jackie.Kaisami
Eric.Lee
系统程序员 Chief Programmer
Misamu.K.Young
aa (ddd111)
技术支持 Technical Support
0 DAY-S
人物程序 Character Programmer
Misamu.K.Young
Alpha
aa (ddd111)
stephengi
Proto
Fangke
友情人物提供 Thanks for Character Support
Ironmugen
Ahuron
Jin
Juke
Rikard
OROCHIKOF97
Kaku
MDK
背景程序 Stage Programmer
Misamu.K.Young
DARK SAVIOUR
Proto
友情提供 Thanks for Stage Support
Matmut
Cirio
shammahalfa1
Checho
改图绘图 Sprites Edit
Jackie.Kaisami
eric.Lee
Alpha
Mr.ss
ddd111
Tatsu
hllho
auia
UD_TERRY
win0dds
RDG
改图授权 Thanks for edits support
--4LUC4RD H3L?NG--
NAO&M
Ahuron
Jwh & Lzkoo(MUGENCHINA KOMW TEAM)
kk402
Ironmugen
Walt
Fate
VioFitz
yurigouki
hatsoncejeam
sdsdsd
供图
Sprites rip
Wuwo
wolf
测试员 Debug and Test
qq44ww55
Jacky
角色配音 Original voice
Superdioplus(司马礼)
神川音(Dash)
皇贞季(报幕词)
风之阡陌(报幕词)
萧恬(Janny)
宣传外联 Drumbeating
PBF
游戏配乐 Game music designer
Fox-kula
(以下内容加粗为游戏角色名,角色名后为提供、改图、修正人员)
alba- eric,kasami,Misamu
alfred - aa,Misamu
andy bogard - Misamu,aa
ash- Alpha,Misamu
athena- Misamu
bao- Misamu,Alpha
benimaru- Misamu,aa
billy- fangke,Misamu
candy- hllho,aa,Misamu
chizuru- orochi kensou,Misamu
chonrei- Ahuron,aa
chris- Alpha,Misamu
daimon- Misamu
dash- kaisami,Misamu
duolon- Ahuron,aa
eiji- Ironmugen,Misamu
elisabeth- Misamu,aa
gai- Ahuron,Misamu,aa
gato- aa
geese- Misamu,eric
goenitz- Alpha,Misamu
heavyd- stephengi
hayate- Ahuron,Misamu
hinako- Ironmugen,Misamu
hotaru- Alpha
iginz- Misamu
iori- Alpha,aa
jenet- Misamu
joe- Misamu
k9999- Alpha,Misamu
k-dash- Alpha,eric,Misamu
kensou- Misamu
kim- Alpha,Misamu,Ironmugen
king- Ironmugen,Misamu
kisrah- Misamu
krauser- Misamu,mrs
krizalid- Alpha,Misamu
kula- kaku,aa
kusanagi- Alpha
kyo- Misamu,Alpha
leona- proto,aa,Misamu
li- kaisami,Misamu
lin- Misamu
lucy- On.Off,Fervicante,Misamu
mai- Misamu
mary- fangke,Misamu,aa
mature- Ironmugen,Misamu,aa
maxima- Misamu
mika- rikard,Misamu
mizuchi- Alpha,Misamu
momoko- juke,aa
mr.big- mr.s,Misamu
oswald- Ahuron,Misamu,aa
ralf- Misamu,aa
ramon- Misamu
robert- Alpha,Misamu
rock- Misamu
ryo- Alpha,Misamu
saisyu- Alpha,aa,Misamu
shenwoo- aa
shion- juke,aa
shishioh- Jin,Misamu
terry- Alpha,Misamu
vanessa- Ahuron,Misamu,aa
vice- proto,aa
xiangfei- Ironmugen, Misamu
yamazaki- Ahuron,orochikof97,aa
yashiro- Misamu
以下历史资料仅为部分,截止至2008年。
The first of the KOFZ history
(摘自mugenchina档案馆)
作者:PBF
KOFZ作为在国际上享有较高赞誉的独立MUGEN作品,多年一直坚持和继承SNK官方的正统性和平衡性,也一直把最新的技术和系统引入到作品的开发中,从而也创造了多项世界第一和中国第一。
2001年,在MUGEN业界,KOFZ是同一时期第一批作为独立MUGEN作品被立项和开发的,相对于国内当时一般的整合作品而言,至今仍然在不断完善和进化。
2002年,KOFZ在MUGEN作品中首次将背景预览应用于角色选择界面,替换了MUGEN原始粗糙的
STAGE选择方案。
2002年,KOFZ首次将MUGEN的双人协作混战系统改成带一个Sriker(援助角色)的1VS1模式(TAG前身),从此MUGEN的平衡之路被打开。
2005年,前端设置程序KOFZ SHELL被应用于KOFZ,不熟悉MUGEN代码的新玩家们可以很方便的进行一些个性化设置了,当然这个功能还在不断被扩展。
2005年,Misamu K Young提出大规模角色换装概念,许多表里角色诞生,也有了MK2的新含意,此前从未有作者大规模的制作和尝试过。
2005年,TAG系统的构想是Misamu K Young第一个提出来的,但TAG系统的具体实现、技术基础和在世界上第一个使用TAG系统是著名MUGEN制作人ELZEE和其作品KOMW,KOFZ后来也开发出了独立的TAG系统,但与KOMW的TAG系统有所不同,国外同仁则是在2006年才开始相关研究的。中国人在研究MUGEN最新技术的行列一下子站到了世界最前沿。
2005年,Misamu K Young首创背景水花接口技术,MUGEN的背景模拟程度大大提高。
2005年,KOFZ首次开始加密,原本的初衷是保护原作者的权利,但所带来的其它整合作品的加密狂潮,并不是KOFZ官方开发小组所愿意看到的。虽然这与MUGEN开放和自由的原旨相悖,但鉴于百度的阿尔巴门(ALBA事件)和司马门事件后,只能更加注重保护原作者的权利了。2006年,Misamu K Young首次在KOFZ中完善了飞行道具反弹系统,从此MUGEN中反弹飞行道具不再需要进行图片的添加,只有代码就可以实现了。2007年,2D版的ALBA降临KOFZ,这是世界上第一个把3D拳皇角色完整的2D化,绘图工作由Kaisami和Eric合作完成。
2008年,原创主角司马礼WIP发布,在国内这是第一个完全原创的角色,原画作者是Kaisami。
KOFZ创始人Misamu K Young部分言论整理
MUGENCHINA从 2001年10月 创立至今已经7个年头了。
在这五年里,MUGENCHINA也经历过多次的“浩劫”,(2006年)能发展到现在这样,多亏了各位朋友的长期支持。
由于盗版“乱舞格斗”的影响,MUGEN在很多人看来仍然是这类杂乱拼凑的东西,甚至在某些模拟器大站仍然把MUGEN作为模拟/hack分类,一些杂乱拼凑的“CVS2”之类的下载仍然有很多,大众对MUGEN 的认知度还是很有限。
我和alpha等人也都“年事已高”,工作和社会压力也越来越大,虽然我们不想放弃MUGENCHINA和KOFZ,但是也越来越心有余而力不足。这么多年新面孔的出现也不多,不希望在我们退役后,就没有了新生力量接续下去。
因此,让更多朋友接触MUGEN引擎,接触MUGEN制作是很有必要的。
遗憾的是,MugenChina于2013年1月20日正式关闭。
而KOFZ也基本就于MK3版本终结。
官方通知
从2005年论坛转移到新地址(注:已关闭,且百科条例不允许发布外部地址,故不注明)时间一晃过了7年。
非常感谢大家这些年来的支持。
由于MUGEN本身的热度下降,以及我们团队成员各自的工作生活问题,
KOFZ的维系开发变得非常的缓慢。
论坛人气和帖量也变得非常低下,鄙人也没有足够的时间精力去打理。
鉴于此,我决定关闭论坛和网站空间。
本空间将于2013年1月20日到期,域名我仍将保留,之后可能指向某个博客之类。
作为纪念,KOFZ将于年底发布(2012年)之前的一些半成品版本,而且是不打包的,
大家可以按照自己的爱好去修改。我们的版本也会在之后域名指向的网站保持龟速更新。
谢谢大家多年的支持。
再会。
(转自Misamu)