osu!

更新时间:2024-08-08 16:44

《osu!》是一款Microsoft Windows平台上的同人音乐游戏。由Dean Herbert(Peppy)使用.NET Framework中的C#编写,后来升级为.NET 6.0并陆续在Mac OSiOSAndroidWindows Phone等平台推出。游玩方式的设计参考了《押忍!战斗!应援团》、《太鼓达人》、《BeatmaniaIIDX》、《O2Jam》和《DJMax》,游戏共有osu!标准模式、osu!taiko、osu!catch以及osu!mania共四种玩法,深受各类音乐游戏玩家的喜爱。

游戏设定

《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它集成了一个全功能的BeatMaps编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。

游戏系统

准确度

在此,每一个点击圈圈,滑条(包括滑条上的小豆豆以及滑条的开始、结束),大轮盘皆为“点击”。

准确度 = 准确度总计/(点击总计*300)

点击总计 = 点击失误总数 + 点击50总数 + 点击100总数 +点击300总数

准确度总计 = 玩家点击50总数*50 + 玩家点击100总数*100 + 玩家点击300总数*300

换句话说,失误不算分,点击50,100,300分别是50,100,300分,把这些数目总合起来,再除以点击总计乘以300,可算出您的准确度。 如果您的所有点击皆为300,准确度将会是100%; 如果您的所有点击皆为100,准确度将会是33.3%;如果您的所有点击皆为50,准确度将会是16.7%。

积分

在此先声明: 1. Combo - 连打。Combo值会随着您连续的点击成功而上升(成功的定义为最少50分判定)

2. MOD - 难度调整器。在开始玩一首歌之前,您可以按F1选择您要的难度调整器(详细请您参考特色中的MOD篇。)

每一次点击成功的得点,将以下列方程式计算:

得点 = 点击值 + 点击值 *(Combo倍数 * Difficulty倍数 * MOD倍数) /25

点击值 = 点击判定 (50, 100 or 300)。

Combo 倍数= (此连打值 - 1) 或 0, 较高数字优先。

Difficulty 倍数= 歌曲难易度的计分倍数。

MOD 倍数= 您所选择的所有难度调整器的总计倍数。

滑条的点击计算为:始,末,回转为30分,滑条上的小豆豆每粒10分。

轮盘每一次成功转好是100分,如果轮盘过关之后再继续转,后续的每一圈附加额外1000分。

点击判定

依照节奏点击,您每一次的点击将分为300,100,50计算,全靠您点击时到底有多准确。 没有点击圈圈,又或者点击过早,将会是个失误判定。 滑条的判定就稍稍不同,准确度是依靠滑条的开头、结尾和路上的小豆豆(称为Tick)。如果您能完全跟好滑条,那么你的判定是300,如果超过一半的豆豆就是100,就一个或以上还是可以得到50。只有完完全全没按到滑条的开头、结尾和小豆豆中的任意一样时才会以失误计算。 附带声明,如果按的太早,combo值将会归零并且相当于没有点击到滑条的开头,但只要后面跟上来了,还是不会计算为失误。

大轮盘的判定依靠的是您转轮盘的次数。转大轮盘的时间长短,会对大轮盘的过关要求造成相对的调整。如果没有办法到达一定的要求,那么会对您的大轮盘造成失误判定。

连击数

下列为增加combo值的条件:

下列为combo值归零的条件:

下列对combo值没有影响:

评级标准

SS = 100% 准确度。

S = 超过 90% 300,少过 1% 50, 无失误;下限:93.17%。

A = 超过 80% 300并无失误 或者 超过 90% 300。

B = 超过 70% 300并无失误 或者 超过 80% 300。

C = 超过 60% 300。

D = 其他。

银色 S 或 SS 意味着玩家玩歌曲时,使用了“Hidden”或者“Flashlight”难度调整器并达到了S或SS的要求。

难度调整器

“难度调整”是一些可以改变游戏难度的功能,玩家可以任意选择这些mod来达到调整难度的目的。一些mod可以降低难度,不过也会降低游戏的最终得分。当然,也有一些mod可以通过提升游戏难度的方式提升最终的游戏得分。如果玩家使用了Hidden或者Flashlight这两个mod的其中一个(两个都用也行),还可以获得银色S以及银色SS这些评价。还有一些mod,是可以进行部分练习的(例如:Relax这个mod可以练习你移动光标的能力)。

在你使用了多个mod的时候,得分也会进行乘法形式的加成。比如,在你使用了Hidden和Flashlight的时候,你会获得1.1872倍(1.06x1.12)=1.1872的得分加成。而不是(1.06+1.12)=2.18这样加法形式的加成。由于osu!只是将数值精确到0.01,所以只会显示1.19倍得分加成。

PP系统

osu!四个模式所使用的排名系统——pp系统,是osu!中较为科学衡量玩家实力的排名系统,使用“pp”来为一个玩家的实力进行排名,所使用的pp系统为Xexxar领导开发的ppv3系统, ppv2已被全面替代

pp(全称“Performance Points”),是osu!的pp系统的排名分数,根据玩家在某一难度的图中该玩家所能打出的最高排名分数所对应的mod和acc等表现给予相应的评分,所以偶尔能看见某些玩家在某张图上取得了更高名次,却因为mod和acc的劣势导致pp减少,关于ppv3的计算方式、权重和更为详细的信息请查阅osu!官方wiki百科。

osu!mania键数mod

这些mod的效果仅在Standard模式的beatmap转化为osu!mania的游戏时有用。

osu!mania专用beatmap使用这些mod不会有效。

标准模式

标准模式即osu!standard,改编自NDS平台游戏 《押忍!战斗!应援团》(日语:押忍!闘え!応援団)。

由于osu!是押忍!闘え!応援団的同人游戏,因此玩法与后者基本相同。要求玩家根据音乐的节奏(鼓声、人声等)来完成一系列的点击动作,点击对应的Note。osu!标准模式的Note有三种:

1. 点击圈(Hit Circle)

由本体,边界和接近圈圈(Approaching Circle)组成,当接近圈缩小到与边界重合时,玩家要将光标移动到本体里,并点击它(或按键盘上的z键或x键)。打击圈的点击时间通常会与歌曲的节奏比较接近。有三个判定等级:300分表示玩家刚好在接近圈与编辑重合时正确点击,100分表示在接近圈与边界有一定距离或过了边界的情况下点击,50分表示在两者距离较大的情况下点击。Miss(X)表示未在圈出现的时候正确点击或过早点击。

2. 滑条(Slider)

Slider由头、尾、球路、球、接近圈、点、跟踪圈等组成,部分Slider还有返回箭头。

点击的方法是在接近圈和Slider的头的边界重合时,用鼠标(或键盘z、x键)点击它并按住不放,然后在Slider头会出现球和跟踪圈,光标要跟着球移动并不能超出跟踪圈(键盘或鼠标要按住不放)。直到到达Slider尾后即可松开按键。

判定结果一样有300分、100分、50分和Miss。300分表示玩家很完美的按照上述步骤操作。100分表示提早按了slider头 或 光标在移动时超出跟踪圈的范围。50分的条件和100分一样,但更严重些。Miss表示完全没有点击到Slider。

3. 转盘(Spinner

操作方法很简单,按住鼠标键并围绕中间的点转动即可。按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。转多会额外加分,达标前每圈100分,达标后每半圈100分,一圈1000分(也就是每圈总计得到100x2+1000=1200分),再加最后的300分(没达标的按100、50、Miss计,差的越多分越低,当然也没有额外加分)

太鼓模式

太鼓模式即osu!taiko,改编自街机游戏《太鼓达人》。

1. 基本节拍

它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。

2. 鼓的滚动条

这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。

3. 轮盘

您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。

默认按键

橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。

接水果模式

接水果模式即osu!catch,简称CtB模式,改编自《EZ2DJ》。在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。当水果下落时,控制小人接住水果,有时水果会突然范围散落,这是只需要接住尽量多的水果,不需要全接。

某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。

下落式

下落式即osu!mania,改编自《djmax》、《beatmania》等游戏。与其他下落式音乐游戏类似,当Note下落到判定区时按下指定按键。

随着Mania模式的推出,Special mod增添初始图标为4K的新mod,功能为改变键位数

5K,6K,7K,8K的积分赋值均为x0.86

操作方法:

按下键盘D,F,J,K(4KMOD下)对应其中键,其中(与4KMOD对照)5K增加space,6K增加S和L键位,7K增加S、L、Space键位,8K增加A、S、D、L、;键位。长条情形按住对应键位(相当于标准模式的滑条和转盘)。

游戏及地图下载

玩家需要先下载一个大约67MB的“osu! Installer Package”(osu!安装包,安装包内已预留有几个beatmap),安装前确认是否安装了Microsoft Windows Installer(新)和Microsoft .NET Framework(4.0以上),然后将其安装。然后到官网注册账号并到你所填的邮箱里激活账号(2013年以后注册的账号不必激活)。随后进入官方网站下载你喜欢的“Beatmaps”,双击安装。由于服务器在国外,会经常不稳定,导致下载不完整,可到官方的“Beatmap Pack”所提供的Mediafire网盘下载歌包。另外,玩家群体还自发建立了血猫等镜像下载站,大大提高了Beatmap下载的方便程度。

官方提供了上万首歌曲“Beatmaps”下载,玩家不必全部下载,只需要根据自己的喜好,选择想要玩的歌曲下载即可,“Beatmaps”可以随时删除添加甚至修改。另外,官方会定期发布曲包。使得游戏具有更好的灵活性。

操作指南

常用缩写

(多人)游戏,聊天

做图/mod

聊天命令

(<>不用打)

列表颜色意义

(游戏中按F9显示用户列表)

问题反馈

1.为什么安装不了游戏?

可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework(2.0以上)和Microsoft Windows Installer(新)下载安装即可。

电脑用户名可能需要英文名。

2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数?

可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。

3.为什么打开游戏时出错?

一般删除游戏目录中zh文件夹就可。

P.S.已经无此问题了,因为已有中文语言文件。

4.为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上?

不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。

下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。

5.怎么更换头像?

游戏中点击自己的账号,选择change avatar。或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar,注意不要盗用别人的头像。

6.怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤?

主菜单中点击Options,然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表,点击get more skins可下载更多皮肤。或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。

要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。

7.为什么不能登录游戏?

游戏版本太旧,需要更新、服务器维护中,网络不稳定导致暂时断网,由于作弊等行为遭封号。.

8.如何增加好友?

①按F9,点你朋友的头像,选add as friends.或者在他的个人资料页面的头像下面点 become friends.

②当该玩家在线时,在游戏任意频道内输入/addfriend XXX(XXX为ID名,注意addfriend和XXX中间有空格)

③打开OSU!官网,进入Ranking页面,输入该玩家ID,进入该玩家的页面,里面有个Become Friends!(绿色字体)点击即可。该玩家不在线也可以加好友。

9.如何提高自己的水平?

多练、多玩,最好是玩比你现有水平难一点的关卡、尝试用键盘(默认ZX)键代替鼠标点击、试着寻找自己的按键技巧、尝试两个手指交替按键、尝试调整一下更高的鼠标灵敏度、取消控制面板中鼠标属性的增加鼠标精准度。

10.为什么有时打不了中文?

因为.Net Framework的关系,输入法被自动禁用了。这时只要按下Ctrl+Space(空格)就能解除禁用。

11.为什么在选歌界面中左边分数排行没有了或者只有自己的成绩。

可能是因为连接中断导致游戏自动将排行榜设为本地排行,点击排名上面的一个地球样的按钮,就可以切换本地分数排行和全球分数排行。

12.游戏过程中卡帧怎么办?

在Options限帧120/60、改小分辨率、关闭视频等特效(渐入滑条建议保留)、渲染改OpenGL(一般DirectX的效果更佳)。

把osu!.exe进程的优先级调到“高于标准”(更高会偶卡);取消系统(Aero)特效和视觉主题,这部分可在快捷方式单独设置。

另一部分是网络原因(服务器或己方);单独运行osu!或升级电脑配置

Supporter(捐助者)

进入OSU官网首页后,点击右边的SUPPORT可进入捐助页面。若手头上有钱的用户,或者想要获取更多功能的用户,可以点击捐助。付款需要PayPal账户。一次捐助金额越多,获得Supporter Tag时长的优惠幅度越大。

可获得服务:

*游戏内搜索下载beatmaps

*联网游戏时、旁观其他玩家游戏时、或点击聊天信息中的beatmap链接时可自动下载所缺beatmap。

*增加自制beatmap提交限额(最多8 beatmaps)。

*游戏中聊天的ID、文字变成金黄色。

*在服务器困难时期有更宽松的带宽限制

*拥有一次改ID的权利。

*获得显示国家排名/所选MOD排名/好友排名的权利。

*知道你正在帮助支持osu!的未来。

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}