更新时间:2022-01-09 19:46
功能介绍
它是一个强大和稳定的源代码编辑控件,我们能在普通的的文本编辑控件中能看到的功能,Scintilla都完全能够实现,而且,它还能够提供很多编辑和调试源代码时有用的特殊功能。包括语法高亮显示,错误指示,代码自动完成以及代码提示等。而且在左边的空白处(margin),可以显示调试代码中非常有用的显示断点以及显示当前运行行等功能。而且,自定义风格的功能比其他大部分编辑器控件都开放,它允许用户自定义不同类型下的字体,是否粗体,是否斜体,前景色和背景色,支持大量的字体。举个例子,在设置C/C++编辑模式后,你可以定义注释语句类型的颜色,字体,大小等等,同样,可以自定义关键字类型的颜色,字体,大小……诸如此类,这样给用户极大的配置的自由。
据Scintilla的网站上发布的消息,在以后的开发中,Scitilla将会加强在.Net和java虚拟机中的表现,Scitilla将会更加灵活,健壮,就这一点,可以看出Scitilla项目就是一个非常有活力的项目,其开发团队对它非常有激情。
据作者介绍,开发Scintilla的动机是来自他对PythonWin的Richedit控件的失望,在Richedit中,样式的改变被看作是文档的一种改变,从而会被记录到undo的堆栈中,并且设置的文档对象的修改标记。这对源代码编辑是非常不合适的,改变关键字类型的颜色或是运算符的颜色,这不应该看作是文档的修改,也不应该能够通过undo/redo来返回/前进,如果是Richedit来做源代码编辑的控件,那将有太多的东西需要自己编写代码实现了,选择Scintilla,将是一个明智的选择,省时,省力,安全,可靠。
Scintilla目前提供了Win32版本和Linux版本。在Linux中使用的是GTK+,已经在Windows95,nt4.0, Windows2000, windows XP以及RedHat Linux8和9中的GTK+1.2和2.0中测试运行正常,这是一个跨平台的控件。
Scintilla的windows版本就是一个窗体控件。它的主要编程接口是通过窗体消息来传送的。要实现什么功能,向控件发送一个消息就可以了,当需要从控件得到什么信息,接受WM_NOTIFY消息即可,可以从它带的参数中获得大量当前控件的信息,比如是否已经修改文字了,是否正在点击左边的边框等等。但是,实际上在MFC编程中,通过消息的方式来控制控件还是非常麻烦的,因为这些消息的大部分都是自定义消息,不便于记忆。所以一般的做法就是将这些消息的调用封装成一个窗体类,这样调用方便多了。除了能实现一般编辑控件能实现的功能外,scintilla还能实现语法高亮,代码折叠,书签,自动完成,语句提示等等功能。你完全可以不用学习标准编辑控件CEDIT或者是RichEdit,scintilla提供了协调一致的API口,这些都是它的优点之处。
事实上,scintilla开发组同时也用这个控件开发了一个编辑软件SciTE,它百分百的实现了scintilla的全部功能,如果你对scintilla非常感兴趣,但又不知它到底能做到那些功能的活,下载一个SciTE,使用一下就完全明白了。同时,SciTE也是开源软件,学习它的代码,就是学习scintilla的使用方法。