更新时间:2022-01-14 17:39
独眼巨人(κύκλωψ / Cyclops)或译基克洛普斯,是希腊神话中西西里岛的巨人。它的独眼长在额头上,希腊语中的名字意思是圆眼,擅于锻造。 根据希腊神话,第一代独眼巨人是乌拉诺斯和盖娅的孩子,一共三个。根据古希腊诗人赫西奥德,它们强壮、固执、并且感情冲动,很会制造和使用各种工具和武器。
两代的独眼巨人都是攻击方式为传说中的独眼发射死光。虽然如此,要注意独眼并不是远程单位。独眼死光还有20%的几率可以麻痹敌人,和喷吐一样也能够同时攻击目标背后的部队。
一代的独眼巨人独眼巨人是个驼背,且过于刻画头部和独眼使得他的手脚显得太细了,后面的几代没有这个问题。从属性上看,在6级单位里伤害比较低,但是生长率和攻击都很好,合理的生命值,2格攻击的能力和很高的几率能麻痹敌人。独眼巨人的防御很低,使它成为了一个很好的目标——在它麻痹每个敌人之前。如果独眼巨人成功的麻痹了一个敌人就继续打下一个,如果你麻痹了下一个,就在麻痹解除前再回到第一个家伙那里。永远记得寻找站在一起的敌人,同时也要小心敌人的反击危害到你自己的单位。
二代独眼巨人修正了头部过大的问题,比例较为协调了,并穿着像煮饭围裙一样的护甲。独眼放死光、20%的麻痹定身和双格喷吐一如前作。因为不能升级,是最差的终极怪物,走的慢,血一般多,产量一般,虽然能穿透2格,但因为不能飞,所以敌人排成行了你也未必可以在准确的地点进行攻击。除非能速出,否则还不如抢龙城造龙来的实在。特技,随机麻痹敌人,穿透两格攻击。
两代游戏的独眼巨人都在金字塔招募,二代的独眼巨人不能升级。
独眼巨人的攻击附带的麻痹效果类似于麻痹法术。一代与 二代的麻痹法术除了图标没有什么差别。
三代的独眼巨人失去了独眼死光攻击,转职为远程攻击兵种,攻击方式参照之前的巨魔。而且石头比巨魔拿的更大了一号,即便以独眼巨人的体型,看起来要抱着这块石头也很吃力。如同同名的重力巨型投石机所暗示的那样,独眼巨人的投石攻击有着游戏中独一无二的功能:能够像投石机一样破坏城墙。再加上仅次于7级兵种泰坦的远程攻击能力,独眼巨人的强大还是毋庸置疑。
之所以有这个独有的城墙破坏技能,是为了平衡H3中加强的城堡建设和据点族缺乏飞行兵种的特点。相比其他种族2-3种的飞行部队,要塞族的飞兵就只有大雕/雷鸟这一种。而独眼巨人的破墙能力是很好的弥补。
独眼巨人具有初级弹道学技巧,巨人王则有中级弹道学技巧。可惜在本代中这个兵种虽然加入了可以攻击城墙的设定,但其攻击效果却打了个折扣,感觉上使用起来没有2代那么过瘾,经常一个石头丢过去,却没有达到预想中的效果,有些令人失望。而且要建造独眼巨人必须先花费20木材造食人魔,再找来20个水晶,使得建造他们非常的困难,所以一般玩家都会先选择造大鹏再造比蒙这一路线。
因为独眼巨人巢穴不再出比蒙的科技树上,并且需要20水晶,加上食人魔巢穴对木头的巨大消耗,几乎所有据点玩家都会考虑选择壁巢然后直接出比蒙。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。
除了相应的招募地,独眼巨人还会以守卫的身份出现在独眼宝屋中。击败守卫之后玩家会得到资源。
野蛮人英雄约克(Yog)在带领独眼巨人的时候有额外优势。因为初始技能弹道术在前期作用不大,通常适合做后期主力培养。
在《英雄无敌3》中,与独眼巨人有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神首及巨人战甲。
第四代的独眼巨人是三级兵中最具战略价值的三大巨头之一,范围攻击能力是其最重要武器。可以大约算一下,如果范围攻击波及三支部队,独眼的攻击威力是(12+18)÷2×30×3=1350,比泰坦的威力((34+50)÷2×32=1344)还强。而在玩家的操纵下,同时攻击多队敌人并不难实现,由此也可以想出独眼巨人对战斗有多么大帮助了。而范围攻击一大特性:对于视线外被波及的敌人可以造成完全伤害,使得独眼可以很轻易地对敌人后排射手、英雄造成重创,进一步增强了实战价值。
独眼的缺点是速度偏慢,而且弹药数偏少。在与野外独眼交战时,充分利用这些缺点,可以衍生出一些应对方案。
独眼巨人通过独眼巨人洞穴招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。
第五代的独眼巨人又重新回到顶级单位的位置,并且重新变成了驼背,又像邪兽人一样呈火红色的皮肤,甚至头上还长出了角——剧情里也设定独眼巨人和其他兽人一族一样拥有恶魔的血统。
独眼巨人是实力非常强劲的7级生物,配合血怒攻守能力都非常强大。未升级的独眼巨人除了主动和速度,其他的指数都不错,220的生命使其极为耐打。并且吞吃地精的能力能够完全恢复HP,在某些敌人输出不强的情况下还是相当有用。配合一队地精能够打下很多野怪
升级后的狂怒独眼虽然指数并没有明显的提升,相比其他7级属性只是中下,但拥有更高的伤害和粉碎打击的强力特技能够提升其造成伤害的潜力,虽说非常厉害但容易误伤。加上主动和速度偏低,所以使用比较依赖于使用者的经验。用的时候要极其小心。同时狂怒独眼也增加了投掷地精的远程技能,但有射击惩罚,建议还是上前肉搏,配合高HP和血怒,敌人很难杀死他。
另一种升级形态血瞳独眼则以指数的略微下降换来了速度和主动的提升,并追加了邪恶之眼(不能被魔法免疫、圣疗、帐篷驱散,但是可以被净除、魔法净化、驱魔符文驱散)的特技。伤害略低但龙息一样的攻击范围,可以弥补伤害的不足,还能减对手3幸运,非常实用,不必担心误伤。注意3.1里减3幸运对直接攻击和间接攻击的目标都有效,很少误伤以及削弱敌人应该是血瞳独眼的一大优势。
独眼巨人通过独眼巨人深坑(CyclopChasm)招募,独眼巨人深渊(CyclopAbyss)可以使其升级。
六代的独眼巨人外观与原先单纯的巨大”人形“差距更远了,不但比起上一代来更接近恶魔(背景故事也这样交代),嘴里的獠牙更密了,尤其升级的怒眼独眼换成了类似《魔兽世界》里的戈隆那样浑身骨刺的造型,颜色也更红了,背也更驼了,手臂上巨大的骨刺显得双手扭曲变形成异化的爪子了。两种独眼巨人的武器都统一换成了看起来像是特质的带刺巨大棍棒,不同的是升级独眼巨人的棍棒做工更好一点。
独眼巨人通过独眼土丘招募,独眼山丘可以让独眼巨人升级。同时,野外建筑独眼石室可以增加额外的产量。本代游戏中与独眼巨人有关的宝物是独眼巨人护手。.
本代主手武器全是DynastyWeapon(国器/王国武器),需要从战役中或者特殊版本解锁。
点击表头可以按该列重新排序。
套装组件和一些特殊宝物(比如亚莎之泪、月碟)无法在宝物商店购得。表中的宝物售价是购买价,出售价三个等级分别是按25%/50%/75%算。