更新时间:2024-05-21 18:10
《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类电子游戏。主角是与游戏同名的人物,贝优妮塔(Bayonetta),一个能够变身和使用各种武器的魔女,她拥有魔法,可以用她的头发召唤恶魔来攻击敌人。
由任天堂在Wii U平台所发售的续作《猎天使魔女2》光盘版中附赠了本作,并加入了若干Wii U独占的游戏内容。后来任天堂在Wii U平台负责发售续作《猎天使魔女2》,续作为同捆猎天使魔女1(wiiu版)一起发售。
《猎天使魔女》前两作的合集将登陆NS平台,2018年2月16日发售(日版2月17日发售)。
2019年12月10日世嘉宣布《猎天使魔女&征服》十周年纪念合集将于2020年2月18日登陆PS4与XBOX ONE,并将于2020年春季在PS4平台推出官方中文版,这也是猎天使魔女系列首度推出官方中文化作品。
任天堂官网宣布《猎天使魔女1/2》中文版于2022年9月30日发售,若玩家已拥有游戏,则可以在9月30日时更新中文。
三位一体
世界原本是统一的,但是经过世界末日善恶大战之后世界分裂成了三个部分,分别是:天界(Paradiso)、魔界(Inferno)和人间界(三界也可以分别称为光明、黑暗、混沌)。
还有另一种空间名叫炼狱(Purgatorio),介于这三个世界的中间,只有贤者与魔女可以自由出入,天使和恶魔也会现身在炼狱。游戏中看到的人类是透明的时候,就是因为贝优妮塔进入了炼狱。
在炼狱里是无法与人类接触的,彼此互不影响,但是物品却是例外,在炼狱里面物品的放置、破坏情况跟人间界是一致的,游戏中打破瓶瓶罐罐吓得路人抱头鼠窜就是这个原因。
根据神谷英树亲口证实,游戏中除了主时空还有其它平行时空存在。而世界之眼可能是唯一受主时空与平行时空影响的事物,因为世界之眼对不同时空的变化很敏感。在《猎天使魔女3》正式明确平行时空的存在,人间界存在着多元宇宙,许多人物都有各自的平行版本,除了一些个体是独一的(如罗丹),3代整个故事都是为了解决平行时空的重大危机而展开。
1代时巴德尔从过去将年轻版本的贝优妮塔带到未来,由于瑟雷莎误把未来的自己认作母亲罗莎,回归之前贝优妮塔赋予了瑟雷莎额外的母爱,正是瑟雷莎的经历导致平行时空产生。与主时空不同,她在成年后没有被贞德封印,看到母亲死后她没有失去战斗的意志,而是选择与贞德并肩战斗。
根据神谷英树所说,2代序章的开场中贝优妮塔遇到假面贤者,其实也是发生在多元宇宙的其中一个时空。
主要部族
混沌(人间界)除了普通人类之外,还有与光明居民(天使)合作的“流明贤者(Lumen Sage、ルーメンの贤者)”、与黑暗居民(恶魔)合作的“暗影魔女(Umbra Witch、アンブラの魔女)”。根据2代的说法,流明贤者和暗影魔女有可能原本是普通人,因为“世界之眼”的关系,他们得到了独立发展。
1代游戏500年前由于氏族战争,最终导致两个氏族灭亡。引发战争的导火线是一位贤者和一位魔女诞下了一个禁忌之子,违反了两个氏族长期遵守的法律,氏族都指责对方,迅速升级为战争。流明贤者被暗影魔女消灭,但魔女们随后卷入了女巫狩猎。
妖精一族
妖精(Faeries),是居住在人间界遥远角落的超自然生物种族,拥有人类所没有的神秘力量。妖精一族是在《猎天使魔女3》中通过妖精之王卢卡恩(Lukaon,卢卡的平行版本)的存在首次提到。据说从很久以前起,妖精们就把自己藏在人类生活的世界里,过着平静的生活,世界各地的民间故事和传说中都可以看到它们的虚实性。
在3代的多元宇宙之中也有一个平行时空存在着妖精。在3代,由于无数平行世界被抹杀,对应者之间产生了共鸣,身为妖精之王的卢卡恩对卢卡产生了影响,他的力量使得卢卡可以变成妖精形态,这股力量甚至也间接影响了Viola。
妖精也是《猎天使魔女起源:瑟蕾莎与迷失的恶魔》中遇到的主要敌人,它们生活在阿瓦隆森林(Avalon Forest)之中,在瑟蕾莎冒险穿越森林的路上阻挡了她的道路。
世界之眼
流明贤者和暗影魔女分别掌管“世界之眼”中的一只,“世界之眼”并非是宝石一类的饰品,而是一种依附于贤者或是魔女身上的强大的力量,这种力量可以用来监管时间和历史,合并两股力量甚至可以令Jubileus苏醒。“世界之眼”来源于2代的混沌之神,Aesir。
混沌之神Aesir
Aesir是混沌(人间界)的统治者,是“世界之眼”的最初拥有者。Aesir在他的圣山上静静地看着大地度过了第一个纪元,他作为一个“监督者”,从超越时间和空间的角度观察层层形成历史的无限可能性。
因为对作为愚者的人类感到失望,于是将“世界之眼”交给了人类,赋予人类可以自由选择自己的道路。然而导致他分成了两个实体,善良的Loki和邪恶的Loptr。
Loptr希望收回Aesir放弃的力量和主权,虽然将自身塑造成Aesir,但这只不过是Aesir的一个复刻版本罢了。
主神Jubileus
在世界末日大战之后诞生的光明之神,是天界的统治者,她是神圣意志的全部化身。天使们称呼为主神,世界分裂后掌管天界并且进入了长眠。
她的真实名字实际是人类说不出来,人类被束缚在物质世界里,无法捕捉到她的真正光辉,只好从Jubilee一词中描述Jubileus,当这个名字被反复背诵,神圣的意志就变成了世俗的幸福。
女魔神Queen Sheba
世界分裂之时诞生的强大魔神,与Jubileus相似,掌管着魔界。她通常被归类为恶魔,然而,她的存在的全部细节是未知的。
Queen Sheba是魔界的绝对统治者,她比其它恶魔要强大许多,召唤她需要两个以上并且具备一定实力的魔女才能成功,贝优妮塔与贞德两位魔女就成功联合召唤了Queen Sheba。
未知存在Omne
Omne是一个全知全能的强大存在,只有魔女与贤者双方的族长才能知晓她。她首次登场于2代,被身为魔女的贝优妮塔与身为贤者的巴尔德联合召唤。
她看起来像是Jubileus与Queen Sheba的结合体,与两位女神的关系不明,据说,她是由天堂和地狱的力量奇迹般统一而形成。由于出现时没有显示名字,所以很容易被人认为只是单纯的两位女神的结合。
The GameAwards 2017上,任天堂宣布《猎天使魔女》前两作的合集登陆NS平台,2018年2月16日发售(日版2月17日发售)。
《猎天使魔女》是白金工作室开发的动作类游戏系列。如今共有三部作品:猎天使魔女、猎天使魔女2、猎天使魔女3。一代由任天堂负责发行WiiU版本,世嘉负责发行之Xbox 360和PlayStation 3版本。后由任天堂在Wii U平台负责发售续作《猎天使魔女2》中附赠了一代。
本作是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司之后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。
本作故事讲述20年前从昏暗湖底的沉棺中苏醒的女性贝优妮塔(Bayonetta)。无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了解开遗忘过去线索的记忆。那就是可以操纵狰狞魔兽葬送天使的恐怖的“魔女之力”。经历数百年的时间,于现代苏醒的魔女贝优妮塔边狩猎来袭的天使们,边着手收集那些残留下来的仅有的记忆的线索……
在欧洲边境的维格利德,有两个势力种族存在着,掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界之力与太阳之力的贤者一族。双方管理着『历史观测者』才能取得的秘宝『世界之目』,魔女拥有“闇之左目”,贤者则拥有“光之右目”,双方互相不侵犯,维护世界秩序的平衡。
但是,这两个势力突然互相仇恨并爆发战争,100年的战斗所得到的结果是魔女一族胜利了。不过害怕魔女之力的普通人类,在天界物种-天使的煽动下发动了“魔女狩猎”的行动,魔女一族因此与贤者一族一样灭亡了,彼此从历史中消失了。
500年后的现代,在20年前从湖底的棺木中复苏的贝优妮塔,除了自己是魔女之外什么都无法记起,她只好狩猎天使来度过每一天。突然有一天,她从情报商恩佐那边得到了一个关于『世界之目』的信息,于是决定前往维格利德,在那里等待她的是正计划着某种目的的天使们……
张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚《鬼泣》系列的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥特式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。
贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物一举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。
游戏中的另一名重要角色贞德(Jeanne)。神秘的贞德拥有和贝优妮塔相等的强大魔力,并且同样擅长以双手双脚上的枪枝进行攻击;不知为了何种原因,贝优妮塔面前,并加以挑衅的贞德,手中似乎握有贝优妮塔过往不为人知的秘密。
操作相关
播放CG动画中,不按Start,直接按住RT+Back就能快速跳过CG。
回避按键是RT,但还有象鬼泣系列中那样,锁定+摇杆+跳跃也能进行回避,摇杆是什么方向都行,但是在空中的话,只能根据按键的操作才能进行动作。
关于回旋+Y or B在地上时,在回转Y的动作中按回转B的话,就能取消,逆向不能取消。
边回避边射击,在回避中,不放开动作键的话,能够回避时进行攻击。用的好的话,基本处于无敌状态。
妖刀修罗刃装备的时候,按住攻击的话会一直处于待机畜力状态,释放的话能把剑瞬间拔出的拔刀术攻击,攻击比较慢。
白金杯
剧情奖杯
收集要素杯
技能奖杯
其他
Angel Slayer模式开启方法
开启天使猎杀者模式的条件是通过全部关卡的隐藏关,也就是Alfheim,在进入关卡画面按RB,在最终章下面就会多出来一个“Lost Chapter”。
血宫10层一次BOSS战,1~10为Normal难度,11~30为HARD,最后21层为∞Climax难度,里面无法使用任何道具。
50F的BOSS为贞德第四形态X3,就是所谓的最强白衣贞德,51F是强化贝优妮塔,和剧情模式那个完全不同的怪物级别BOSS。
通关过后奖励隐藏人物“恶魔之王Zero”。
特殊秘籍
序章-V1结束后,过场剧情在开头时,按住按键
第四章-四元德(勇气):过场剧情开头就按住按键
第十一章-四元德(正义):过场剧情开头就按住按键
第十三章-四元德(知惠):过场剧情开头就按住按键
对应按键如下
360版
Y:黄色棒棒糖(无敌)
B:红色棒棒糖(攻击力上升)
A:绿色棒棒糖(体力回复)
X:紫色棒棒糖(魔力回复)
PS3版
△:绿色棒棒糖(体力回复)
○:红色棒棒糖(攻击力上升)
╳:紫色棒棒糖(魔力回复)
□:黄色棒棒糖(无敌)
当过场动画中棒棒糖颜色改变,实施成功。一次过场剧情只能用一种,效果等同于小棒棒糖。
重点是过关后的总结评价上时不会有使用道具的纪录,Climax难度也有效。
左边电话 上上上上 下下下下 左右左右 Y 开启雷射枪,需要100万
上上上上 下下下下 左右左右 A 开启光剑,需要100万
上上上上 下下下下 左右左右 LB 开启光环,需要500万
右边电话 上上上上 下下下下 左右左右 RB 开启长之证,需要200万
上上上上 下下下下 左右左右 LT 可开启时之腕轮,需要300万
上上上上 下下下下 左右左右 RT 开启绝顶腕饰,需要500万
后面电话 上上上上 下下下下 左右左右 B 开启 JEANNE,需要100万
上上上上 下下下下 左右左右 X 开启ZERO,需要500万 隐藏人物开启之后不要记录,直接退回主菜单,钱不花秘籍依然生效~
《猎天使魔女》
中文名称: 《猎天使魔女》剧情电影
英文名称: BAYONETTA
发行时间: 2009年10月29日
地区:日本
对白语言: 英语
文字语言: 简体中文 日文
(不全)
四元德
主神
Jubileus
统驭光明势力的女神,其真实名字全为以人类世界极难发音的音节所构成。即使如此,被物理世界束缚的人类仍然牵强的用自己的舌头来描述衪并命名为Jubilee(意为“庆典”),期望借由不断歌颂他的名字,将神圣意志转变成世俗的幸福。
战斗方式
普通攻击
在游戏里,贝优妮塔要只身挑战实力强悍且为数众多的天使,攻击基础是利用装备在双手双脚上的手枪于打中敌人同时开火,称为“枪弹技艺”。
武器抢夺
贝优妮塔能够抢夺天使使用的武器并加以运用,天使手中的武器被打落后,她可以捡起,巨型武器也可以通过变幻大小捡起。
魔女漫步(Witch Walk)
可在墙壁或天花板上行走的魔女密法,只有在月光照射下才能使用。
魔女时间(Witch Time)
以超高速行动之魔女密法,在将要被天使击中的瞬间回避或反击后即可发动,短时间内附近的天使行动将变慢及无法防备任何攻击。
魔女编制(Wicked Weave)
利用寄宿在头发上的魔界居民加以攻击,“蝴蝶夫人”可以变身成为巨大的手足对敌人造成巨大伤害。
变身技
每个人的身体中都残留着从太古时代开始的记忆,通过某种特定方式将其唤醒,可以变化成各种各样的动物。
拷问技
在数个世纪前的“猎杀魔女”风潮盛行时,许多魔女被各式各样的拷问刑具夺去生命,为了替死去的同伴报仇,贝优妮塔将会从黑暗深渊召唤出这些刑具来惩治天使。
魔兽召唤
咏唱古代咒文,消耗大量魔力,借用魔界栖息的魔兽力量重创敌人,但如果有任何差错,施术者也会被吞噬。
战斗技能
蝴蝶闪
回避技,可以华丽的躲避敌人的攻击。
旋风脚
双脚回转强力踢向敌人。
滑行踢
在远距离依靠鞋跟的滑行快速靠近敌人,在滑行中对敌人进行踢击。
相当于铁山压迫一样的背后撞击。
强力践踏
消耗魔力,对倒地的敌人进行强力的踩踏。
粉碎突进
快速冲入敌阵,给敌人予以一系列强力突进攻击。
华丽射击
利用娴熟的枪弹技艺在敌群中快速射击,可以迅速击倒周围的敌人。
调和系统
魔女一族代代相传的秘术,可以利用素材制成效果多样的秘药,在战斗中使用有强大的辅助作用。
《猎天使魔女2》
2013年的E3展上任天堂发布了此作的许多资料。本作仍然由白金工作室打造,制作人为稻叶敦志,监督为桥本佑介,是一款Wii U独占游戏。战斗依然华丽流畅,并会加入双人模式。贝优妮塔的2代新造型,将会以一袭简洁的短发,来展开新的故事篇章。
本作于2014年上市。
“没有任天堂就不能推出《猎天使魔女2》么?事实就是如此。”稻叶如此说道。
“我们并不把这件事当成平台上的改变。我们一直在寻找可以创造《猎天使魔女2》的同伴,任天堂就是这样一个强力的合作伙伴,和他们在一起我们能够创造并发展《猎天使魔女2》。而最后的结果就是,这款游戏的对应平台变成了WiiU。”
《猎天使魔女2》是由白金工作室所推出的系列最新作,此前官方已经确认游戏日版将于2014年9月20日登陆WiiU平台。日前任天堂终于公开了本作美版的发售日,确认这款系列最新作将于2014年10月24日登陆北美。游戏的欧版也将于10月发售,不过具体日期尚有待公开。
WiiU版《猎天使魔女2》将附赠WiiU《猎天使魔女》初代。WiiU版《猎天使魔女》初代提供了“碧奇公主”“林克”“萨姆斯”三套换装服,有趣的是根据服装的不同,游戏的表现效果也会发生变化。
系统方面贝姐的武器还是分为两套在战斗中可以自由的切换,如果操作熟练可以打出十分可观的伤害。而且武器的种类也是多种多样,比如双刀、拳套、弓箭当然还有贝姐的特色四把手枪等等。这些武器都是通过达成一些相应的条件然后解锁再从道具店购买后得的。除了武器之外贝姐还可以装备三个不同的饰品,每种饰品都有着不同的作用,靠从商店中购买单价格不菲。回复道具方面在战斗中玩家会收集到不同的素材接着玩家可以合成出自己所需要的回复道具十分方便。
在难度方面游戏开始时系统为玩家提供了“简单”、“普通”和“困难”三个难度选择,相比于前作去掉了“非常简单”而加入了“困难”难度。看到这里那些没有接触或者第一次接触本作的玩家不必担心,因为本作有个很贴心的设定。那就是面向初学者的易难度“1st Climax”(也就是“简单”难度),该难度搭载了只要通过连打按键就会自动的进行攻击和回避的协助机能。就算不擅长玩动作游戏的玩家,也能够简单的进行游戏。说明中还提到可以让玩家轻松的享受剧情,所以不管是新手玩家还是系列老玩家本作总有一个难度适合你。
另外一个要说的新要素那就是多人合作模式。《猎天使魔女2》加入了可以通过网络享受和其他的玩家协力进行游戏的TAG CLIMAX模式。在该模式中不仅可以邀请朋友或者不认识的玩家一起游戏,如果没有朋友一起?那也没关系,玩家还可以选择CPU作为搭档来进行游戏。该模式中有着非常丰富多彩的关卡,玩家可以选择适合自己的关卡进行挑战。关卡通过“纸牌”所表现出来,卡片的数量就代表着关卡的数量。挑战开始前可以选择易难度,难易度越高需要的赌注就越高,关卡一旦失败玩家所下的赌注就会化为乌有,所以玩家不能光看某个关卡的收益最高而是应该看我们可以完成哪个。还有在TAG CLIMAX模式中不仅可以选择使用角色,装备的武器和装饰品也是可以自由的选择。因为选择的装备和角色的能力是继承自故事模式的,所以如果适当的选择自己能够应对的关卡通过该模式可以为玩家赚取不少的金钱。而且网络环境还是十分理想的,在本人自己玩的几场中没有出现过卡顿或者掉线的情况发生。
GameSpot给出了《猎天使魔女2》100分满分的评价,其中提到该作的优点包括令人吃惊且深奥的战斗系统、精彩的BOSS战、霸气的终结技、精妙的关卡和角色设计、丰富的挑战要素等。除了GameSpot之外,包括Destructoid、Joystiq和EDGE都给出了100分满分。此外其他媒体包括IGN等都给出了95%的评分。
欧美媒体评分一览:
GameSpot:100/100
Destructoid:100/100
Joystiq:100/100
EDGE:100/100
Game Informer:95/100
IGN:95/100
Eurogamer:90/100
GamesBeat:87/100
GamesRadar:80/100
Polygon:75/100
在这里还有一点需要跟大家说一下的就是虽然本作在价格上略有些贵,但因为一代不单单是一个从之前版本照搬过来的复刻版,而是在很多地方精心重制过的。而且游戏的一代和二代都为实体版,所以等于玩家花了一份钱买了两张游戏,这么算下来还是十分划算的。在这里还需要说一句的就是因为本作的游戏本体过大,两作都需要下载的情况下需要高达32.2G以上,但因为WIIU本体最大容量为32G如果超出需要连接一些其他的移动存储设备,这样略显麻烦。所以购买实体版是个不错的选择。
《猎天使魔女3》成为任天堂独占了吗
国外游戏媒体nintendoenthusiast日前发布一条关于《猎天使魔女》的消息,消息称:尽管猎天使魔女2还没有发售,不过系列制作人似乎已经在考虑下一部作品了。在最近的一次采访中,Hashimoto透露《猎天使魔女3》也将会是一款任天堂独占作品,就像猎天使魔女2一样。
《猎天使魔女2》美国地区发售时间为10月。你期待猎天使魔女2吗是不是以后所有的猎天使魔女系列都将是任天堂独占了呢
《猎天使魔女3》正式公布
正在举行直播的2017年TGA大奖颁奖典礼上,任天堂北美总裁雷吉出场并带来了任天堂Switch平台相关游戏的重磅宣布
白金工作室的动作游戏《猎天使魔女1-2》HD合集将正式登陆任天堂Switch,此前从未公开过的新作《猎天使魔女3》的开发项目也被正式确认,是任天堂Switch独占游戏。
《猎天使魔女起源:瑟蕾莎与迷失的恶魔(日语:ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔,英语:Bayonetta Origins:Cereza and the Lost Demon)》是一款动作冒险游戏,由PlatinumGames开发,由任天堂发行,专为Nintendo Switch发行。这是继《猎天使魔女3》之后的衍生作品,作为系列前传,根据第三部游戏的可解锁秘密章节改编而成。它将于2023年3月17日发布。
年幼的瑟蕾莎注定会成长为最强大的魔女,但在这之前她是一个矜持的年轻女孩,有点像一只胆小的猫。这位正在训练中的见习魔女,希望找到能拯救她心爱的母亲的力量,她冒险进入神秘的阿瓦隆禁林,但与住在那里的妖精一族(Faeries)发生冲突,她无意中将一个恶魔Cheshire召唤到她的玩偶中来帮助她。瑟蕾莎寻找救母亲的方法,Cheshire寻找回家的方法,她们携手战胜狡猾的敌人,而森林里有什么可怕的惊喜等待着她们?
《8-Bit猎天使魔女(8-Bit Bayonetta)》是一款基于《猎天使魔女》衍生改编的动作射击横版游戏,作为愚人节的玩笑而被公布,但该游戏确实是可玩。为复古的16位像素风格,最初暂定名为《Angel Land》。
该游戏原本可在白金工作室的游戏网站上直接免费下载,直至白金工作室上传到Steam,只能在Steam下载。这是第一个在Steam平台上发布的《猎天使魔女》游戏。在发布几天后,游戏已从Steam中删除了。
游戏的玩法很简单,用一个键跳跃,另一个键攻击。作为玩家角色的贝优妮塔站在屏幕的左侧,地面和空中的敌人则慢慢向她移动。贝优妮塔是无法移动,但配有魔女时间(Witch Time)功能,目标是在敌人到达她之前尽可能多地杀死敌人。玩家收到的分数可以在Twitter上分享。
注:这里主要介绍主角贝优妮塔的武器。隐藏人物贞德的武器作用相同,但名称介绍,造型设计,特效都有所不同,即右边一列的图片。
セルギーの恋人/谢尔盖的恋人
莫斯科的魔女Matoryona作的魔导器,让使用者可以借用主契约恶魔的力量而拥有分身的能力。据说Matoryona操纵这个秘宝,战斗的时候一人顶千人。这个魔导器的事迹在近代被再发现变成后来民间艺术品俄罗斯套娃的模型。
造型同俄罗斯套娃。谢尔盖可能指谢尔盖·萨尔蒂科夫(Sergei Saltykov),女皇叶卡捷琳娜二世的情人。
魔界通话器
可以呼出魔界最臭名昭著的愚连队“力拓尔迪比尔兹”的通讯器,使用这个饰品可以和愚连队结成短期契约,驱使他们作战。
ブーリーの守护蝶/布利的守湖蝶
很久以前,魔女图兰朵为了保护拉萨的王妃免受侵害而制作的秘宝,让使用者有守护蝶的保护。守护蝶在使用者的周围游荡,代替使用者承受攻击并死去。
武器命名可能来自同名歌剧。
静世之光/月之女神的光
古代埃及魔女克丽奥佩特拉所有的魔导器,使用者在受到攻击的时候可以通过魔力的消耗发动 Witch Time(魔女时间) ,克丽奥佩特拉作为魔道策略的领导人为了给那些不能掌握Witch Time发动方法的修行者制作的强力饰品。
ディネタの星/迪涅塔之星
美国的纳瓦霍族流传下来的传说里这个魔导器是魔女依尔娜鲁道西制作的魔导器。对敌人挑衅的话,使用者会有体力恢复的功能。被治疗的绿松石作为魔力的源泉仍然还被纳瓦霍族供奉着。
命名来自纳瓦霍人故乡。
恶魔念珠
此饰品是倭国女王卑弥呼手下的魔女饿狐制作的魔导器,可以在收到攻击的时候发动回避自动对攻击者产生魔法攻击的饰品。但是对精神力的消耗比较高。
绝望の眼差し/绝望的凝视
由治理混乱的女神马索・科罗尼的怨念寄宿的手护具在很久以前传到非洲。据说戴上这个之后,有着叛逆天界的意思,会引诱天界的住民极其的愤怒。
マハーカーラの月/马哈卡拉之月
受到了印度破坏神湿婆祝福的魔导器。魔女雅克西将它奉献VIJAYANAGAR帝国,有能将敌人的攻击弹回的力量,不管多么强大的攻击都会被无效化,由此雅克新被称为无敌的魔女。
魔器命名来自佛教神明。
长の证/永恒见证
只有安泊拉魔女一族族长被允许使用的,有着力量与地位象征的秘宝。被世人惧怕并称其为「魔女王」的古代魔女冰爪所作的魔导器。只是套上而已就会促进魔力的恢复。据说怪异的乌鸦头盖骨是冰爪变的,如没有力量的人拥有它的话会被制裁。
时の腕轮/时之腕轮
与古老的恶魔剑士结下契约、魔界侵略军所对立的孤傲魔女EVA所创作的魔导器,据说戴上后可以随意发挥魔导术的真髓。
EVA是鬼泣系列主角但丁的母亲,魔剑士则是斯巴达。鬼泣1存在同名道具。
绝顶の腕饰り/绝顶腕饰
有着能引导出使用者潜在的力量的神秘魔导器,何时,哪里,如何制成的全部是个谜...据说是从其他宇宙来的,由于其强大的力量,连神和恶魔都闻风丧胆,据说无论什么样的争斗这个魔导器都不被准许使用。
永远なるマリオネット/不朽的人偶
有着无慈悲的战斗方法:「血腥Mary」异名的魔女Mary所作的腰饰。擅长战斗的Mary的招式,如同河流般源源不绝,据说戴着这个魔导器就如同被她操纵,得意技轻易就能施放。
该武器模型疑似鬼泣1的木偶。
报酬小锤
由日本国孤高的侠盗魔女阿国所制作的魔导具。有人说,戴上这件笼手惩罚那些赚黑钱的人,他们会毫不犹豫地拿出所有的财物。
毁灭耳饰:
这种月牙形的耳环,由暗影魔女的长老们授予前线的战士们。只有得到耳环的魔女才被允许使用她们的魔法机械,暗影战甲。
Something Missing
演唱:MiChi
FAMI
故事、演出、音乐尽管都已经到了完全不得了的程度,但酣畅淋漓的动作更驾临于一切之上。无论如何一定要体验下游戏的内容。即便是如此到达最高峰的作品,同样有着很多能够体会到老游戏亲切感觉的要素,也有一定难度。极限的耐玩要素也有,尽情的深入体会乐趣吧。
每个关卡都有让人目不转睛注意的设计和EVENT SCENE,情不自禁的会对接下去的展开产生兴趣。一键简单模式中,仅仅一个按键就可以很轻易体会到妖艳华丽的攻击这点非常不错。“WITCH TIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的调节和强调作用。
游戏的导入和展现的效果非常绝妙。适度的关卡构成和大魄力的BOSS战让人感叹。“最高难度”的设置能体会到各种限制下的乐趣,更能在高难度下通过熟练技巧体会到更深的攻防和爽快感。而EASY以下的操作感,展现了全方位的动作非常让人感激。通过这些部分也可以感受到制作者为了让玩家卷入感动和兴奋的用心和努力。