街头霸王5

更新时间:2024-10-21 13:01

《街头霸王5》是卡普空(Capcom)等公司使用虚幻4引擎开发制作研发的3D格斗游戏。该作于2016年2月16日正式发售,登陆PlayStation 4平台和PC平台。

角色设定

角色

游戏初版总共有16个可操控角色,为《街霸》系列的12个原有角色外加4个新角色,外加的新角色分别是内卡利、拉希德、劳拉、方,而后续还将继续追加新角色,每个角色都有不同的技能和攻击特点,玩家需要掌握其特点才能熟练的应用。每个角色有个等级,但是这个等级并不会改变角色本身的参数,只是代表玩家使用该角色完成过多少对战,当角色升级时,玩家就可以获得报酬(游戏币),等级机制和一般RPG无异,都是越高等级越难升级,简单来讲,就是玩家使用的角色越多,来钱越快(低等级比较容易成长),这样也更方便去解锁新人物。

角色名如下表(以原版,即日版名为准):

从阿历克斯开始的角色为2016年3月起陆续通过DLC加入。

(角色介绍表格参考资料)

《街头霸王5》人物的体格大小决定血量和晕值,血量是格斗的根本,格斗对战当一方的血量为零时即另一方胜利,晕值会影响角色的状态,当角色承受伤害时,这一计量表会增加,达到最大值时,角色就会被击晕。晕值会随着时间减少。

技能

游戏中角色的攻击主要可以归为以下几类:普通技、特殊技、必杀技(EX)、超必杀技(CA)。每个角色的必杀技、超必杀技都不相同,攻击特点也不相同,必杀技、超必杀技的使用需要消耗EX能量槽。玩家依靠频繁的进攻、防守积攒EX能量,当角色的招式命中时,此计量表会增加。

游戏各角色统一指令的固有动作,叫做“V Skill”,是与游戏名称中代表“5”的“V”相呼应。V系统分为V-Skill(V技能)、V-Trigger(V触发)和V-Reversal(V反击)三个部分,主要运用到的资源就是V槽。详细描述如下表:

(技能参考资料)

物品道具

装备

游戏中不存在武器的设定,只有角色替换服装,服装需要用游戏货币购买,每件服装有10种颜色,服装可以改变人物的外观和格斗特效,但不能为人物带来任何增益。

在故事模式中玩家可以体验每一个角色的相关故事,进而才能解锁相应故事的皮肤装扮,解锁之后的服装需要花费游戏货币到游戏商店中购买。而服装的配色需要通过角色的战斗场数来解锁,完成不同等级的生存模式可以解锁对应的服装配色,每一层挑战,除了地狱难度以外,都可以解锁新的服装配色。所有难度都有一个确定的战斗场数:简单难度进行10场战斗,便可开启第1-3服装配色选项;一般难度进行30场战斗,便可开启第4-6服装配色选项;困难难度进行50场战斗,便可开启第7-10服装配色选项。

强化

格斗补助

格斗补助是生存模式下玩家用于恢复角色格斗状态的唯一途径。生存模式下,在两场战斗之间,可以用分数兑换补血、能力强化、分数奖励等等。生存模式战斗胜利时都能得到相应的分数,分数即可用于购买格斗补助,在每次格斗结束之后,将会出现格斗补助,玩家可以消耗积分来购买补助以改善角色的状态,格斗补助有如下表几种:

(格斗补助参考资料)

消耗品

通货

游戏中存在两种虚拟货币,分别是付费货币和免费货币,游戏中的货币可以用来购买各种各样的道具。

付费货币(Zenny,简称z),1美元兑换100z。解锁一个人物,600z;解锁一件衣服,400z。

免费货币(fight money,简称FM),FM游戏币可以用于解锁游戏DLC,有人物DLC、角色皮肤DLC、剧情模式DLC等,获得FM游戏币的必备条件是联网,保持游戏内的登陆状态,才能结算FM游戏币,FM游戏币可以通过进行对战格斗模式、完成每日任务获得,当角色升级时也会获得游戏币报酬。

场景地图

游戏中仅有格斗场景,无其他可供角色活动的区域。游戏中一共有11张格斗地图,分别是”被遗忘的瀑布”、“繁华的街道”、“地下竞技场”、“山坡广场”、“夏达路基地”、“kanzuki基地”、“网格”、“四大天王的巢穴”、“混沌的城市”、“学徒巷”、“联盟车站”。这些场景地图是作为战斗背景,其中无互动元素的存在(无设障碍物)。格斗地图在练习模式及对战模式下玩家可以于比赛开始前自由选择,其他模式下都是随机选定。

特色系统

战斗系统

《街头霸王5》系统方面改变了《街霸4》的战斗机制,取消了前作储蓄超必杀技的UC槽,在《街霸5》中战斗围绕V槽和EX槽周旋,角色可以依靠V槽和EX槽资源来使用技能,V槽和EX槽技能一般具有极强的控制能力和可观的伤害输出,玩家需要熟练掌握每个角色的攻击特点、攻击方式才能出奇制胜,游戏角色可以跳跃、挥拳、踢腿、防卫等动作,玩家需要根据各种动作的特性来组合攻击,游戏具有连击设定,连击可以加快V槽和EX槽的积累。

游戏中的角色具有血量和晕值的设定,格斗的目标就是使一方角色的血量归零,此时另一方角色即获得胜利,晕值会影响角色的状态。

游戏模式

游戏的BETA版无法选择的“故事模式”“对战模式”“生存模式”在正式版中已解锁。若玩家连接至CAPCOM官方服务器,“战斗大厅”、“排名赛”模式也会被点亮。在未登陆服务器的情况下,即在离线状态下,玩家可能无法领取某些奖励,但在下次上线时即可领取。如下表:

成就系统

《街头霸王5》游戏中有丰富的成就系统,当玩家达到一定条件时就可以获得相对应的奖杯,游戏共有45个奖杯可达成,其中包括铜杯35个、银杯5个、金杯4个,以及全奖杯达成解锁的白金奖杯。

排名系统

《街头霸王5》的排位积分被称为League Points(LP),可以通过赢得排名赛来获取,分数越高玩家碰到的对手就越强。每个分数段都代表了一个排位等级。在《街霸5》中,段位有以下几种:

和《街霸4》不同,角色不采用积分制,而是等级制,玩家使用的角色不会因为输了比赛而掉级。高等级玩家击败低等级玩家获得的分数非常少,而被低等级玩家击败则会损失大量分数。例如,如果玩家是黄金等级,输给一个黄铜等级的玩家就会扣100LP,赢了就只能获得10LP。无论玩家分段是多少,获胜总会获得10LP。而战胜同等级的玩家,会固定获得65LP。

游戏原声

配置要求

(配置要求参考资料)

获得荣誉

2016年12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游戏大奖举行颁奖典礼,《街头霸王5》(Street Fighter V)获得“TGA 2016最佳格斗游戏”奖项。

2021年11月5日,入选杭州第19届亚运会电子竞技小项名单。

游戏评价

《街头霸王5》总体来说是一流格斗游戏,但让人失望的是游戏在单人游戏内容上的严重缺失。游戏的优点在于:+V系统 +丰富多样的角色阵容 +专注于游戏基本元素 +出色的在线模式;缺点在于:一些传统模式的缺失。《街霸5》并没有完整的人机对战模式,也没有街机模式。仅提供了一个生存模式,以及每个角色都拥有一段极其简短的故事序章,且只能和电脑打只有一局的战斗。虽然官方表示会在三月加入试炼和每日挑战,但至少目前《街霸5》在单人游戏方面可以玩的内容非常少。这也成为游戏的扣分项。(IGN评)

《街头霸王5》音效方面,打击音效做得还算不错,但是防御音效就显得生硬。该作格斗部分已经做得非常成熟,和人对战也很有趣。(游民星空评)

《街霸5》依然延续着4代的画面风格,保持着一种诙谐幽默的造型夸张和卡通画粗线条。《街霸5》并不是一个完整的游戏,在单人模式上存在缺陷。但是放眼游戏的核心对战要素,网战模式的设计,都在《街霸4》的基础上有新的突破。(新浪游戏评)

游戏的画面相对《终极街头霸王4》来说的确是有着较大的提升,丝毫不输于前作的人物建模效果和酷炫的打斗效果,游戏中新增的V系统更是让游戏的颗粒动态效果表现突出。(游侠网评)

《街头霸王5》是一流的格斗竞技游戏,但故事模式设计得太过单薄。整个游戏(初版)的单人模式相当简陋,只有16个人物,故事模式每个人物只有简单的三关可打。(网易数码评)

相关内容

2021年8月9号,街头霸王官方公布了新角色Oro(欧罗仙人)的预告视频,将在8月16号上线,“欧罗仙人”最早在《街头霸王3》中登场,他因为度日无聊,为了寻找可以继承仙术,还有体术的人,决定出发旅行。欧罗仙人将在 8月16号上线PC|PS4,持有《街头霸王5》第五季通行证的玩家可以直接获取角色游玩。

2021年,街霸5等8个项目入选杭州第19届亚运会电子竞技小项。

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