更新时间:2024-06-28 20:11
《一夫当关》是以三国时代为背景的大型塔防页游。玩家将经历剿灭黄巾,讨伐董卓以及千里救献帝等等波澜壮阔的史诗式的剧情,追逐天下霸主。游戏创造了箭塔改造、组合使用、武将入驻等新式玩法,让玩家能够更好地体验到运筹帷幄之中,决胜千里之外的快感。
如今飞沙扑打在脸上,帅旗招展、锦旗飘扬,轻轻抚弄着坐下朱龙马的髻毛,我将再次开启征程。看着那群与我出生入死的兄弟,被撕碎的布衫已经深深埋在了刀口里,震颤我心灵的是那一双双坚毅的眼神。他们,忠诚绝对,甚至不知道我来自哪里。我忽然很感谢造物主那惊世创举,竟然选中了我,结束了我于那个时代的乏味生活。我想我会牢记,牢记这一张张陪我浴血奋战的脸,如同我牢记着开启篇章的那一天一样。
我并非想忆起处在那个时代多年平淡堆叠的生活,只是越想回避越受记忆摆布。它在我幽静的片刻总是扎进我的脑海,且时不时在我的梦中零碎插播。
五岁那年我离奇失踪了整整三日,全村人结网搜寻,后来在离家十里地的小山包上发现了我。当时我就那么安静的躺着,手里紧紧攥着一个类似于沙盘的玩意。村里人都说我撞邪了,手里那个沙盘定是晦气之物。家里人几次三番将它从我手中夺走,想尽办法丢弃或者付之一炬,每当他们以为得逞的时候,那个沙盘又神奇的回到我手中。
刻骨铭心的是十八岁生日那天,在我处于那个时代的最后几十分钟里,我在院子里见到了梦里出现了千百回的那张脸,像是冥冥之中的约定,又像是事已至此的终结。他一身白衣,满头白发,整齐而悠长的白须,一脸慈祥的望着我。
我快步上前,“你是什么人?”
“我就是你,你就是我!”
解开悬疑的念头在脑子里涌动,我厉声喊道:“五岁那年在我身上发生了什么,还有这个破玩意到底是什么?”
“那得从你的身世说起”他捊着胡须,目视远方。
“我是万物之本源,是五行融合之化身,而你,乃五行之一,即我其中的一化。”
“你是我的造化,是我于人世的代言,你五岁那年,便是与我相处了三日,如今年满十八,是时候离开此地了。”
我一头雾水:“你为什么要造我?又凭什么让我离开?”
“为了亲证历史,为了了除遗憾,我是一切事物之源头,却不是一切事物之终结,华夏五千,我是其源,而发 展却任由它,我想经过我所创造的,而不只是见到,你明白吗?”
这已经完全超出了我的认知底线,“那跟我有什么关系?”
“当然有关系,我要你代我去到历史之中,感知它、经历它。”
“你为什么不去?”我言语里透着不安。
“我想去,但不能去,若是源一动,果就未必是现在的果了。”
“我不去,我也不知怎么去?” 我想转身离开,步子却怎么也迈不开。
“通过你手上的东西,它会带你穿越所有的朝代。”话毕,他双手有规律的舞动。
“我不去”我咆哮着。
“由不得你。”话音未落,我已经被一团光晕包裹,身体受万力撕扯,消失于无形。
醒来时,已身处另一个时代···
1.武将属性
(1)进入武将操作界面,玩家可以点击“所有武将”按钮查看自己所携带的所有武将,点击“未入驻武将”、“已入驻武将”按钮快速查看武将入驻情况。选择自己想查看的武将按钮点击可以详细查看每个武将。
(2)点击要查看的武将,可以查看武将的信息:
武将的五行属性:武将每次升阶将有一定几率获得五行属性(金、木、水、火、土),五行属性分为主属性与副属性,武将入驻与其主属性相同的箭塔将激活该箭塔相应的特性。
武将的装备:武将可以装备6类装备,分别为武器、手腕、鞋子、头盔、胸甲、披风。当武将装备的主属性与武将主属性相同时将开启属性加成,装备副属性与武将副属性相同将得到更多的属性加成。
武将的经验值:武将获得的经验值将显示于经验条上。
武将的等级:当武将经验值大于每级升级经验时武将将自动升级,每10级武将需要升阶道具才能升阶,武将升阶之后才能继续升级。
武将的基础属性:生命、攻击、防御、内政、统帅、忠诚。
武将内政数值影响武将的采集速度。
武将的统帅数值影响武将的带兵数量。
武将忠诚值低于25%时武将实力将大大减弱,玩家可以通过赏赐物品来提升武将的忠诚值。
2.培养武将
玩家点击培养按钮武将操作界面将弹出资质培养界面(如图1)。玩家可以选定需要培养的武将使用培养道具进行培养,经过培养可以改变武将的资质。武将五种资质分别为:体力、内政、攻击、统帅、防御。资质将直接影响武将相对应的基础属性。
3.武将配兵
玩家选定需要配兵的武将可以点击“配兵”按钮为武将进行配兵。(如图2)可以为武将选择配置的兵种与个数。每个武将有这不同的擅长兵种,为武将配备最擅长兵种武将对士兵的属性达成能达到最大。
4.训练武将
玩家选定需要训练的武将点击“训练”按钮可以对武将进行训练。在武将训练操作界面选定训练道具点击训练可以为武将增加经验值,选定赏赐武将道具点击赏赐可以提高武将的忠诚,选定升阶道具点击升阶将对武将升阶。
5.招募武将
★6.1酒馆获得列传
(1)玩家需要到酒馆处点击npc进入酒馆操作界面。玩家在酒馆获得列传,只有拥有武将列传才能招贤该武将。
(2)酒馆会自动刷新武将列传,酒馆有列传的时候玩家可以获得列传;玩家也可以使用道具刷新列传。
★6.2招贤馆招募武将
(1)玩家拥有列传之后可以到招贤馆点击NPC进入招贤馆操作界面。
(2)玩家可以在招贤馆界面对招贤馆进行升级,招贤馆等级决定玩家的声望上限;声望随时间的增长而恢复,也可使用道具恢复声望,优秀的武将往往需要很多声望才能够被招募。
(3)玩家拥有该武将列传之后才能在招贤馆看到该武将,玩家需要消耗声望与铜币才能成功招募该武将。
6.治疗武将
玩家可以点击npc进入太医院操作界面。升级太医院等级玩家将拥有更高的药品上限和恢复速度。
玩家可以选择药剂道具点击补充药剂补充太医院的药品。
玩家点击治疗武将,太医院将自动扣除药品治疗玩家多携带的所有武将。
7.武将的使用
将武将入驻于箭塔之中,武将将为箭塔的攻击、血量、防御提供加成,当武将的五行主属性与箭塔的属性相同时,箭塔将开启该箭塔的特性。
派出武将对资源进行采集,武将的采集效率取决与武将的内政属性。
在战斗中对没有入驻箭塔的武将可以令其出战,武将将带领士兵出战。
8.武将的放逐
当玩家将军府容量不足又不想购买道具扩充将军府容量时,玩家可以选择放置属性差得武将,操作如下,选择想要放置的武将,点击右上角的放逐按钮,则武将会被放逐,放逐后该武将所有属性不会被保留,身上的装备和所带士兵将会丢失。玩家要谨慎选择放逐。
9.士兵介绍
在兵营操作界面点击士兵按钮进入士兵操作界面。玩家可以在此界面查看士兵的属性,基础属性(生命、攻击、防御、射程、射速、速度),特长。
10.士兵的升级
玩家可以在兵营通过消耗铜币来为士兵升级,提升等级可以提高士兵的基础属性。
11.士兵的招募
玩家可以在兵营通过消耗粮草来招募士兵。遣散士兵之后将归还相应数量的粮草。
12.士兵的使用
(1)玩家可以为武将进行配兵,武将的统帅能力决定配兵的数量,武将配兵后对士兵属性有一定加成,武将有最善兵种,配备最善兵种能得到最高加成。
(2)战斗中玩家点击出将,武将将携带士兵出战,士兵与武将将参与战斗。
(3)武将出战将消耗士气。士气每五点回复五点。
13.骑宠
1、玩家完成主线任务擒拿张宝后将自动获得云驹一匹;而后玩家将坐骑升级时都将获得下一级的坐骑。
2、点击左上角头像进入玩家属性页面,点击查看坐骑。
3、当坐骑的3个属性都培养到满星的时候可升级到下一级。坐骑升级,给玩家增加的属性也相对会增多。
4、玩家可以通过消耗道具对坐骑的野性、耐性、灵性进行培养,当3个属性到10星时可升级到下一级。当坐骑升级时武力、体力、智力属性将得到提升。
5、坐骑可不仅仅是外形威武提升移动速度的工具,更是具备了属性提升等功能的战斗伙伴,拥有越高等级的坐骑,武力、体力、智力三个属性的加成也就越高。坐骑的武力、体力、智力三个属性效果与角色的基础属性效果相当。坐骑的武力、体力、智力将会影响箭塔、武将、士兵的攻击值、坐骑的体力会影响箭塔、武将、士兵的血量。坐骑的智力将会影响武将的内政,武将的内政决定了武将所能携带的士兵数量。因此坐骑对于玩家的重要性不言而喻。
1.任务介绍
任务系统以任务追踪的形式伴随玩家完成整个游戏。玩家完成任务时将得到相应的。
2.主线任务
(1)、主线任务与剧情紧密相连,玩家在完成主线任务的同时串联整个剧情完成全部城池的pve战斗。
(2)、主线任务关系到整个关卡的推进节奏,玩家不完成主线任务则后续关卡无法进。
(3)、主线任务无时效性,完成时间并无限制,玩家可长时间持。
(4)、主线任务玩家无法放弃。
3.支线任务
(1)、支线任务与剧情无较大关联,主要是对玩家完成某些操作时的奖励性任务,玩家可以完成支线任务赢取额外奖励。
(2)、支线任务涉及玩家操作包括:建筑等级、军械数量、军械等级、装备等级、武将数量、武将等级等。
二、战斗玩法
一夫当关独创新颖的塔防系统,全过程实时的战斗过程,不同于目前主流的即时计算的游戏方式。在整个战斗过程中,随时可以修建新的箭塔,进行箭塔升级等操作。
每个关卡的怪物分为几个攻势进行进攻,在右上角显示当前是第几波攻势。攻势右侧显示的是防御点,怪物达到终点,防御点就减少,到0就通关失败。防御点右侧是军资,用于建造和升级箭塔,军资通过消灭怪物获得。
与其它塔防游戏相同,通过修建不同的箭塔阻止怪物到达终点。同时你随时可以点击箭塔,在弹出的菜单中进行升级,维修和出售。升级和维修需要消耗军资,而出售可以回收部分军资。
一夫当关还增加了技能系统,点击右下角技能栏的技能,在指定位置释放,就可以杀伤怪物。技能消耗士气,士气通过消灭怪物积累。
1.将军府
(1)将军府是玩家对武将集中进行操作的场所,在主城中玩家可以点击NPC进入将军府操作界面。
(2)将军府界面如图3所示,玩家可以在将军府界面对将军府进行升级,将军府的等级将决定玩家所携带武将的最高等级,为了携带更高等级的武将,玩家必须对将军府进行升级。
(3)玩家点击武将按钮进入武将操作界面。玩家可以在武将界面对武将进行查看所有武将、查看单个武将属性、为武将配备装备、训练武将、培养武将、为武将配兵、调整武将出征顺序的操作。
(4)玩家所能携带武将的数量由将军府容量决定,将军府容量由将军府等级决定,玩家也可以购买道具扩充将军府容量来招募更多武将。
(5)为了方便玩家在主界面右下角添加武将按钮,可以点击直接对武将进行操作。
(1)、军团界面
任何时候,势单力孤终难成大事。游戏譬如社会,精诚合作为制胜之道。寻一群志同道合者结成联盟,碰到棘手处合力击破,遇到敌军来犯时合力击退,相互扶持与照应,游戏时必会轻松许多。不得不提的是,军团福利关系到成员的切身利益,是增产创收的有利法宝,另外军团战可谓趣味十足、激情澎湃,且只是加入军团之后才可以享有的。
(2)、军团创建
玩家创建军团的条件限制是:军衔等级1级。
满足条件后,点击主城“军团”快捷按钮,进入“军团界面”之后,点击“创建军团”即可。
(3)、军团升级
军团升级需消耗军团威望,满足升级条件之后会自动升级。军团威望由工会成员共同创造,可由军团战和挑战关卡时获得。
军团升级之后伴有星级提示,随着等级的提升,福利越给越足,军团徽章也会不断变化。
(军团成员界面)
1军营
军营是玩家对士兵集中进行操作的场所,在主城中玩家可以点击NPC进行军营操作界面。玩家可以在兵营对士兵进行升级、招募、遣散操作。
玩家对兵营进行可以提升兵的能力并获得新的兵种,并且兵营的等级决定士兵的最高等级。
一夫当关塔防系统算是比较新颖,全过程实时的战斗过程,不是那种即时计算出结果的游戏方式。在整个战斗过程中,随时可以修建新的箭塔,进行箭塔升级等操作。
每个关卡的怪物分为几个攻势进行进攻,在右上角显示当前是第几波攻势。攻势傍边的是防御点,怪物达到终点,防御点就减少,到0就通关失败。防御点右侧是军资,用于建造和升级箭塔,军资通过消灭怪物获得。
与其它塔防游戏相同,通过修建不同的箭塔阻止怪物到达终点。同时你随时可以点击箭塔,在弹出的菜单中进行升级,维修和出售。升级和维修需要消耗军资,而出售可以回收部分军资。
一夫当关还增加了技能系统,点击右下角技能栏的技能,在指定位置释放,就可以杀伤怪物。技能消耗士气,士气通过消灭怪物积累。