三国杀Online

更新时间:2024-11-06 14:16

《三国杀Online》是由游卡桌游开发的一款卡牌类游戏。于2009年12月27日中国大陆正式开放封闭式测试。

牌型设定

身份牌

身份牌分为4种,分为两组,主公与忠臣一组,反贼与内奸一组。对局随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

主公需要消灭所有反贼和内奸获胜;忠臣需要在主公存活下消灭所有反贼和内奸获胜;反贼直接消灭主公即可获胜;内奸需要先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者获胜。

身份牌参考资料:

武将牌

武将牌分为魏、蜀、吴和群雄四大势力。每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。

武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。

武将血量还代表了玩家的存牌量。例如在武将1 血的情况下在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。武将角色之间默认距离为1 ,使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。 

基本牌

基本卡分为四种:,每种不同效果。

锦囊牌

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

装备牌

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域。(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。 若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

游戏规则

决定身份

开局随机分配4大势力身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸。

回合流程

三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。

武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1.主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

配置要求

配置要求参考资料:

游戏评价

《三国杀Online》上线后,借助网页游戏轻便的上手方式和对设备以及游戏环境更少的要求快速成长,吸引了不少之前并不玩游戏的普通消费者的进驻,加之其完整移植了桌游版《三国杀》的精髓,更进一步的推高了游戏玩家和非游戏玩家的热情。尤其是线上线下版本均推出了被视作是对标准版优秀玩法起到延伸作用,并且在增加更多交互性的前提下不破坏游戏平衡的扩展包后,更加速了《三国杀》走向成熟竞技的步伐。(网易 评价)

《三国杀online》对比《三国杀》拥有全新的新手引导,不仅仅涵盖了游戏的基本手牌,更细分装备、锦囊等教学模式,循序渐进,让玩家全方位的了解游戏,同时用更加模块化、图形化的方式表述给玩家,让新手玩家轻轻松松入门。游戏每一个版本的玩法、系统在不断创新、不断优化,而出色的UI及用户体验也在一刻都未停息的进化着。(太平洋游戏网 评价)

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