更新时间:2023-02-12 08:27
优雅的音乐配上娴静的游戏过程,带给你的,是心境是体验,而不仅仅是游戏通关的乐趣。
英文v1.43+中文v1.0.0.2+原声+高清背景
《云》有四种类型的任务。早期的任务类似于教程,玩家可以自由操作以适应游戏控制。玩家在二维平面上试验飞行,飞行速度取决于光标与“君”的距离。通过按下鼠标中键可以实现3D飞行。
《云》中有三种类型的云层:
灰云灰色的色彩,这些云彩不会响应玩家的指令。如果它们接触到白云,它们将被“净化”,变成白色的云彩。白云白色的色彩,这些云彩“属于”玩家,并可以跟玩家一起飞行。不过如果玩家飞的太快,这些云彩会摆脱玩家的“拉” 。飞近白云可以重新连接它们。乌云黑色的色彩,这些云彩可视为游戏中的“敌人” 。当玩家飞进乌云之中时,玩家的白云与乌云结合,相互抵消并形成雨。在这方面,云的数量会发挥的重要作用,一大批白云会更容易压倒少数乌云,反之亦然。
玩家可用组合键Shift+鼠标左键来收集白云(数量少才可以)。如果玩家按下Ctrl键,会放出一片云,一大批白云会更容易压倒少数乌云,反之亦然。如果在移动中按下Ctrl+鼠标左键,白云会沿飞行路线放出。这使玩家可在空气中做出错综复杂的“云画”,这是完成一些关卡所必须的技巧。
游戏修改游戏中的任何时候,任何关卡,都可以通过按下“Backspace”键启用编辑模式来修改游戏。下面的键可用来编辑游戏:“`”、1、2、3、“-”和“+”。这些键可让玩家在游戏的任何地方建立不同形状的白云,灰云和黑云。
故事围绕着患哮喘的7岁儿童“君”展开。因为哮喘,他不能在没有医生许可的情况下离开病房,只能无聊的待在房间里。君忘记了“轻轻穿过云层的感觉”。“飞”是一个6岁的女孩,是君的朋友。飞让君闭上眼睛并告诉她他所看到的,君说他看到了一直延伸到地平线的云。游戏至此开始。
2006年1月25日,斯兰丹斯电影节游戏制作竞赛的“哲学奖(艺术成就)”。
2006年,独立游戏节的“学生展示奖”。
2005年冬,英国杂志《边缘》(发行编号156)的“互联网月度下载游戏”。