人品问题

更新时间:2020-05-02 20:17

当事物按照与愿望相反的方向进行发展,并且无法用科学的知识进行正确的解释的时候,我们称这样的情况为人品问题。

简介

又可简作“人品”、“RPWT”、“RP”(大小写同)

n.名词,adj.形容词 & interj.叹词

是为流行用语,即人品出现问题,原意是为了讽刺游戏以及宗教中把一切事物都具体量化的行为,如生存能力量化为生命值、做多少件好事就会有回报等。暗讽某人的为人不好,平时不做好事,所以遭到报应。如此,人品就引申为运气。

反义词:人品爆发

疑为出自红色革命时代。

意为“人品有问题”,多用于解释某些人发生了不良现象、具有的负面属性等,引申为对于所有负面事物、事务的解释与形容,无特定具像意义,有时候仅作语气词以及叹词使用。此外有作表语、定语、使动等多种用法。

现多以拼音缩写“RP”较为常用,开始为网络使用较多,后逐渐延伸到网络以外的日常生活中,成为流行语汇。

很多人都用来调侃:由于事物固有的本质特征而引起的负面影响,而又无法用科学理论知识合理解释的现象,我们统称为“人品问题”。

“人品问题”这绝对是现在年轻人,尤其是大学生口中出现频率最高的字眼之一。

东西掉了,是人品问题;考试不理想,是人品问题;就连生个病受个伤,统统都算是人品问题!

总之,所有的倒霉事,都可以“人品问题”一言以概之!

附加: 该用语多用于朋友之间的戏谑。

广义的说也可以理解为:一切科学道理解释不了的问题,统称为人品问题。

狭义的理解为:被命运捉弄了一下,不用太放心上,一笑而过。

详细分析

人品问题的说法最早源自暴雪公司人气极高的著名游戏暗黑破坏神(Diablo)。在某一时期,此游戏出现过一种传闻,称游戏中包含了一种类似“人品”的隐藏属性,玩家的不同行为会影响其人品值的升降,而较高的人品值会有更高的掉宝率。此传闻并未得到暴雪官方的证实,但却在玩家特别是国内玩家中不胫而走,不信者有之,信者亦有之。但不管传闻真实与否,多数玩家都会用此说法来互相调侃,将某些运气极坏的现象都戏称为“人品有问题”,在游戏聊天时由于不能输入中文,所以通常都简写为 RPWT。

此后“人品问题”一词便流行开来,并不再局限于 Diablo 游戏之中,现在此说法的应用范围已经具有较大普适性。通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。

《辞海》的解释

在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,而且无法以科学的角度得到合理有效的解释,我们通常称此类现象为“人品问题”(RPWT)。

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