众神之王

更新时间:2023-08-27 15:44

众神之王是《魔兽争霸III:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力英雄,法系输出,主要技能有弧形闪电、雷击、静电场和雷神之怒。

背景故事

作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

能力设定

属性

技能

以上参考

玩法分析

推荐出装

出门装

Zeus被增强后还是有一定的能力,只要对方冲脸不是十分厉害的话输出十分恐怖,前期线上多带小净化用C正补以及耗血。

中期核心装备

思路

对于zeus这种定位于法师输出来说,生存下去,有魔法就能有输出。

核心装

推推对Zeus来说兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。

关于鞋类选择

秘法无疑更适合前期耗蓝更高的Zeus,中后期可以拆开出飞鞋。

后期神装

血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!

BKB:对面有冲脸必备。

羊刀:神器不解释,大后期必出

西瓦:队伍缺团控时的选择

A杖:增加大招的威力,合成平滑

加点方式

连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满;雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技;静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场;雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。

玩家评价

宙斯是一个前期缺蓝的英雄,秘法鞋是非常不错的选择。蓝充足的宙斯非常可怕。后期宙斯需要注意的就是走位,大招要提前释放,也可以利用大招来开视野。

在对抗该英雄的时候,要注意他的G技能有反隐形的作用。因为该英雄身板较脆,跑的也比较慢,可以先行击杀。笛子能够很好的克制宙斯的高爆发,BKB和冲脸也让宙斯受到很大压制。沉默也能克制宙斯。(游久网评)

众神之王是一名曾经有过无数的辉煌与荣耀的老牌英雄。对于在6.51接触Dota的玩家而言,当对面出现TK或者Zeus的时候,都会习惯性的在包包里揣两个护腕,Zeus在场后期必出挑战。这从侧面说明了当时大多数人对于这样高爆发英雄的畏惧:新手惧怕他,非满血还想混线打点钱的时候 ,可能就冷不防被电死了。高手忌惮他,想击杀他的同时也有被他反杀的风险。正规比赛里的非Ban即选,Zeus和NA一样享受过直接 禁用的待遇。

在所有英雄都得到加强的6.73里,Zeus也得到了加强。虽然和以前一样成为耀眼的神已经不太可能,但在路人里Zeus还能和以前一样发挥着他超高爆发的特点,让对面的脆皮无时无刻不担心着会不会被神之裁决带回泉水读秒。(178网评)

彩蛋花絮

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