体感

更新时间:2024-09-26 10:11

体感,或称躯体感觉,是触觉、压觉、温觉痛觉本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。体感是和特殊感觉相对的一个概念。这些不同的体感模式源自不同类型的感受器。在哺乳类,体感的上行神经通路起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于大脑皮层后中央回的体感皮层。

上行体感通路通

上行体感通路通常包括三个神经元[2]:分别称为一级,二级和三级神经元。一级神经元的胞体位于脊髓后根神经节(头和颈部以外的部分),或三叉神经节或其它感觉性脑神经的神经节(头和颈部)。二级神经元的胞体位于脊髓或脑干内,其轴突将交叉并进入对侧丘脑。三级神经元的胞体位于丘脑腹后核,其轴突终于大脑皮质后中央回,即初级体感皮层。

初级体感皮层对应于Brodmann分区系统3,2,1区。初级体感皮层内的区域与身体区域存在对应关系,这个关系称为体感皮质定位(Somatotopy)。传入体感信息较多的身体区域获得的皮层代表区域较大。比如手部在初级体感皮层中的代表区域比背部的大。体感皮质定位可用“体感小人”(Somatosensory homunculus)来表示。

体感分类

体感又可分类为:皮肤感觉运动感觉内脏感觉。其中前两种是了解得比较清楚的类型。内脏感觉传递关于体腔内部的信息,例如腹痛

体感技术一般需要借助体感设备如手柄、脚带、感应帽等完成人体动作、表情的捕捉,如最为大众所知的wii游戏。

但是也已经有了更尖端的技术,不需要借助设备,只需动手、动脚,即能通过识别器捕捉人体的运动线程,如摩比源公司的“人体动作跟踪及分析技术”(H.E.A.R.T-Human Expression Analysis and Rendering Technology),从普通的网络摄像头直接捕捉人脸部表情及身体动作。这项技术已经应用于IM软件、电脑游戏等。最为大众熟悉的就是久游网推出的《劲秀团》。

体感技术还处于发展阶段,但是已经广泛应用到了游戏、影视、医疗等方面,随着时代的变迁与科学技术的发展,体感技术的应用领域也必将进一步扩大。

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