侍魂5

更新时间:2024-09-12 16:41

《侍魂5》是SNK与YUKI制作发行的格斗游戏,于2003年10月1日在PC、Xbox、PS2以及街机平台发行。

游戏介绍

《侍魂5》是SNK复活后第一个打着SNKP旗号的游戏,YUKI公司也参与了制作。本代加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。在满值的情况下会有令人惊异的攻击力。最有特色的部分就是在街机版中玩家无法使用的BOSS级角色,隐藏角色将可以被随意选用,这些特殊角色们将有PS2版所特有的原创游戏剧情和路线。

该作中的必杀技等基本动作与系列基本一致,不过在操作以及系统上都将有极大不同,A键和B键是弱砍和中强度砍,同时按AB就是重刀。C键为踢,当配合摇杆时就可以撞击对方。D键则有多种功能,按一次则出现新出现的“冥想”动作,配合摇杆方向还进行短跳、滚地、蹲伏等动作。经典的“怒”系统依然健在,不过有更强的进化之处,例如可以储存“怒气”并进入更强的“enlightenment mode”,在这种模式下,游戏将进入慢动作状态。游戏中还将有“剑力”系统,这样砍杀敌人的强度大小就要看残余多少剑力了,每砍击对方一次都将损耗剑力,不过剑力也将慢慢自动恢复。

与以往的“侍魂”游戏不同,该作中将不会有“修罗”和“罗刹”模式。 本作主角为徳川庆寅,角色共有24人:首斩破沙罗黑河内梦路风间火月、橘右京、牙神幻十郎莉姆露露罗刹丸夏洛特绯雨闲丸塔姆塔姆娜可露露柳生十兵卫花讽院骸罗风间苍月万三九六、服部半藏、蕾娜、刘云飞、真镜名弥娜、覇王丸、炎邪水邪等……

特殊系统

剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。

怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击。发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。

无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。

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