倚天屠龙记

更新时间:2023-12-27 11:40

《倚天屠龙记》是1994年由台湾智冠科技有限公司制作、软体世界发行的单机角色扮演游戏。

基本介绍

智冠1994年出品的角色扮演游戏,曾为国内玩家诟病甚多,但事实上这个游戏也不是真的那么差,至少比笑傲江湖好太多了。整个故事大致依金庸原著情节而走,从张翠山夫妇自刎开始,到屠龙大会之后结束。虽然游戏的完整度还算不错,但在剧情的交待上则较为松散,若没有看过金庸原著,恐怕有些剧情还是很难理解清楚。整个游戏采用3D斜角视觉画面呈现,以团队回合制战斗。游戏中也有一些不错的谜题,并不算困难,但物品无法买卖取得,也没有一般的练功以加强升级,因此在最后一役时便显得太困难了些。整体而言,这个游戏还算可以,虽算不上很好,但也值得玩玩看。

这是一款根据金庸的同名小说改变而成的中文角色扮演类游戏。游戏容量为25MB。游戏基本按原作的故事情节展开,可在玩的同时重温金庸先生的原作。

向来都是居于电脑游戏业界重要地位的软体世界,在近两年来尝试协商多方媒体的赞助共同为其产品跨刀的成效,已经在市场上造成一股不小的风潮。从挟持金庸原著的「笑傲江湖到以金庸小说改编而成的「射雕英雄传」,在在都开启了国产游戏结合小说、电影或配乐合力造势的先锋。而预计于明年年初推出的「倚天屠龙记」也是一套...

智冠最早代理的倚天屠龙记版本,游戏最得最好是开关动画,回想起来,DOS时代的开场已经有中文配音了,相比后来的大多数国产游戏而言都少了一份亲切感,游戏的情节基本忠实于原著,打斗场面中规中矩,但能在被打倒的敌人身上搜索物品能满足一某些人的“特殊爱好”,相信这款游戏当年也是这么火过来的吧。

这款游戏和其它的RPG有些不一样,别人都是对着人直接接空格对话,这个是要先对准人,按Esc呼出菜单,选谈话,再按空格,最后按小键盘的7913键选择方向,游戏的提示也比较少,多数时候靠自己摸索,比如开始要找六个师叔伯谈话,可不但人都躲在各角落,而且不知谁是师叔伯,基本要所有人都对话一次才能过关,有些剧情如果发现发展不下去,可能是要用钱买什么或交什么物品,画面上的缺点就是过一会就会出来一个花屏,其实就是谈话方向那个图突然出来闪一下,如果不能忍受的请不要下,谢绝砸蛋。

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