更新时间:2024-05-21 11:28
系统自动释放资源的数据类型.
每一种编程语言的值类型都有一些非常细小的不同.下文所指的内容仅仅是.NET框架中C#编程语言的值类型定义.
整体来说C#的值类型有:
整型:Int;
长整型:long;
浮点型:float;
字符型:char;
布尔型:bool;
枚举:enum;
结构:struct;
在C#中所有的值类型都继承自:System.ValueType
基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
所有的值类型均隐式派生自SystemValueType。
与引用类型不同,不能从值类型派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
与引用类型不同,值类型无法包含null值。但是,可以为 null 的类型功能允许值类型分配给null。
每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
在使用 C# 中的局部变量之前,必须对其进行初始化。例如,可能声明未进行初始化的局部变量,如以下示例所示:
int myInt;
那么在将其初始化之前,无法使用此变量。可使用下列语句将其初始化:
myInt = new int();
此语句是下列语句的等效语句:
myInt = 0;
当然,可以用同一个语句进行声明和初始化,如下面示例所示:
int myInt = new int();
- 或 -
int myInt = 0;
使用new运算符时,将调用特定类型的默认构造函数并对变量赋以默认值。在上例中,默认构造函数将值0赋给了myInt。
对于用户定义的类型,使用new来调用默认构造函数。例如,下列语句调用了Point结构的默认构造函数:
Point p = new Point();
此调用后,该结构被认为已被明确赋值;也就是说该结构的所有成员均已初始化为各自的默认值。