僵尸围城

更新时间:2023-12-13 17:05

词汇简介:

机制详解

僵尸的角度:大量僵尸会疯狂生成在村庄周围和内部来攻击村民、铁傀儡和玩家(在满足生成条件的情况下,甚至连屋子里都会堆满僵尸),这些僵尸的生成不仅无视亮度等级,还无视透明方块的数量。(也就是说,就算你把这个村庄到处铺满火把,萤石每一处黑暗的地方都照亮了;村庄周围用栅栏围得严严实实,还是不会影响这个机制被触发)甚至有时大量铁傀儡都无法挡住这些不正常生成的僵尸的进攻,如果玩家和铁傀儡不配合起来保护好村庄的话,村庄就会很快被占领。

村民的角度:村民会在夜晚时会进入房间上床休息,但是这并不安全,因为在僵尸会破门而入(手机版将难度调至困难怪物才会破门)。僵尸的围攻甚至可以在玩家不干预的情况下一个晚上清理一个村庄中的全部村民。(困难模式下,被僵尸攻击的村民会100%变成僵尸村民) 。在村民人口到达一定数量时,村庄会生成一只村庄铁傀儡负责村庄的安全,但几乎所有的村庄都会在几次围城中人口锐减,除非玩家施以援手。就算两个村庄的村民生活在一起,死亡率也远远大于出生率。另外的一个问题是村民的AI对于他们生物生成范围与事件内僵尸生成半径的生存很不利就算没有僵尸的围攻, 他们经常掉进坑或洞穴里面,然后就找不到回家的路; 在仙人掌上面跳舞,邀请僵尸进屋(村民有时会在僵尸站在门口时打开门,不适用于村庄与掠夺版本), 或是尝试使用其它方式自杀。

村庄的角度:当自然生成的僵尸在猎杀村民的时候,它们可以呼叫支援(造成僵尸围城的首要原因),并且在玩家对其进行攻击时变强。它们可以在很远之外感知到玩家或村民。 注意如果村民的数量少于两个,他们将不能继续繁殖,他们将不会继续恢复族群数量,村庄将变得不再可以利用。就算有两个村民,他们也需要至少9个有效的门和床位在他们的探测范围内才能繁殖。 如果在“围城区域”(村庄中心的Y轴—3至+2之间)内没有适合于生成围城的区域,围城将不会发生在这个村庄。这可以被用来控制围城发生的地点。

应对战术

很明显,玩家的协助可以帮助村民们从围城中生存下来,下面是一些建议:

补救措施

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