更新时间:2023-12-13 14:28
冥界亚龙是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名敏捷英雄。
一个暴虐凶残的巫师捕获了蝮蛇,希望驯服它作为自己的凶狠宠物,好奇的蝮蛇很乐意被带离那封闭不化的三途川,那是一块在地壳滑移中被封闭的幽冥龙穴,它的种族在那里已经居住了成千上万年。蝮蛇一开始还试着花时间来理解并服从巫师的命令,希望能学到他最高超的黑暗魔法。但它很快就发现,没有多少咒语比它与生俱来的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蚀掉了它笼子上的铁柱,冥界亚龙挣脱出了巫师的囚禁,将它的毒液喷在了老巫师眼睛里杀死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的来临。
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毒性攻击和腐蚀皮肤的存在使得冥界亚龙对线期非常强势,强力的减速技能让他拥有优秀的gank能力,高魔抗也使得他肉度十足。
自身不带有控制技和范围伤害技,在面对推进和分身系时略显乏力,防止冥界亚龙gank的最好办法就是随身带上一本回城卷轴。
先知
带线能力很好的弥补冥界亚龙缺陷的同时,可以全球支援冥界亚龙的gank,发芽可以提供长时间的输出环境。
谜团
憎恶的分段眩晕能很好的帮助冥界亚龙完成抓人,谜团的推进能力和控制也能和冥界亚龙进行较好的互补。
大招的幻象可以很轻易的对冥界亚龙进行集火输出,冥界亚龙只有单体输出也很难清理掉混沌骑士的幻象。
陈
装备梅肯的陈配合大招的双加血可以抵挡掉冥界亚龙的一轮爆发,而陈带领的前期强势推进也可以很好的克制冥界亚龙的发挥。
出门装
中期核心装
后期神装
出装思路
相位、战鼓组合可以提供较高的移动速度和属性,配合冥界亚龙的技能减速进行追杀,这样出装也可以平滑的过渡到中后期。
7.00
幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
7.02
10级天赋从+125 生命提升至+150生命
7.03
15级天赋从 +7 力量提升至 +8
7.05
10级天赋+150 生命提升至+175生命
15级天赋+8力量增加至+10力量
15级天赋+14敏捷增加至+16敏捷
20级天赋从+7护甲变为毒性攻击对建筑有效
25级天赋从毒性攻击对建筑有效变为+20护甲
7.06
蝮蛇突袭会马上造成第一次伤害
蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒降低至60/45/30秒
7.06c
15级天赋力量加成由10增加至15
7.06d
蝮蛇突袭的冷却时间从60/45/30秒降低至50/40/30秒
7.07
基础移动速度减少5点
基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害
(每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比。满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)
这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。
7.20
幽冥剧毒的作用范围从300提升至350
幽冥剧毒的伤害从20/30/40/50点调整为20/35/50/65点
7.21
幽冥剧毒的作用范围从350提升至380
幽冥剧毒的伤害从20/35/50/65点提升至30/45/60/75点
7.21c
敏捷成长从3.3减少至2.8
幽冥剧毒的范围伤害不再相互叠加
幽冥剧毒的魔法消耗从75点增加至70/80/90/100点
毒性攻击的减速从25/30/35/40%减少至10/20/30/40%
7.21d
敏捷成长从2.8减少至2.5
幽冥剧毒的冷却时间从5秒增加至6秒
7.22d
毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25
7.22e
基础攻击力提升2点
10级天赋从+20 攻击速度提升至+25
15级天赋从+100 攻击距离提升至+125
7.22f
25级天赋从+120 攻击力提升至+160
7.23
基础攻击速度从100提升至120
毒性攻击的距离从600提升至600/640/680/720
毒性攻击已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新持续时间。持续4秒。魔法消耗:20点。冷却时间:0
幽冥剧毒的冷却时间从6秒增加至14秒
幽冥剧毒不再降低魔法抗性
幽冥剧毒根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5秒。
幽冥剧毒的作用范围从380提升至400
幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示
蝮蛇突袭的伤害无视技能免疫
20级天赋从毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力
25级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑
7.23f
毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点
7.25
蝮蛇突袭的伤害从60/100/145点提升至80/120/160点
10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10%
7.26c
幽冥剧毒的最大每秒伤害从60/80/100/120点提升至80/100/120/140点
7.27b
基础攻击力提升2点
基础智力从15提升至17
智力成长从1.8提升至2
7.28
幽冥剧毒的魔法消耗从70/80/90/100点调整为85点
25级天赋从幽冥剧毒造成沉默改为-11秒 幽冥剧毒冷却
阿哈利姆魔晶技能:毒性攻击还将降低1.5点护甲。最大叠加次数提升2次。
7.28a
毒性攻击的魔晶最大叠加次数从+2次提升至+3次
7.29
毒性攻击魔法消耗从25点调整为20/22/24/26点
毒性攻击魔晶升级护甲降低从1.5点降低至1点
毒性攻击魔晶升级可以作用于建筑,造成40%毒素伤害。
蝮蛇突袭魔法消耗从125/175/225点减少至100/150/200点
25级天赋从毒性攻击影响建筑改为2倍 腐蚀皮肤减速和魔抗
15级天赋从+5 腐蚀皮肤各属性改为+300 生命
7.30
毒性攻击魔法消耗从20/22/24/26点降低至18/20/22/24点
幽冥剧毒最高伤害从80/100/120/140点减少至50/75/100/125点
15级天赋从+100 攻击距离改为+70 幽冥剧毒最高伤害
7.30c
敏捷成长从2.5提升至2.7
毒性攻击的魔法抗性降低从3/5/7/9%提升至4/6/8/10%
7.31
10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害
15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害
20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低