更新时间:2024-09-14 17:34
金山软件公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。自从西山居推出了《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏 内容介绍
“雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”50多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌,冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民志愿军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。
那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的”天下第一陆军“打个落花流水。
50年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,50年后,你能不能做到这一点;50年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)
没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……
《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是绝对的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!
《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面对麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战名将,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。
闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》和它的隐藏关打了7~8遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。
1.真实的还原了当时的武器和装备
2.模拟现实的弹药和士气系统
3.独创“伤亡”数据的特点,将阵亡和受伤分开,伤员在得到医疗后可以恢复为战斗力。
4.与真实的历史背景故事相契合
5.洋溢着浓烈而朴实的爱国主义情操,寓教于乐
6.真实的将领和历史人物出场
7.真实的历史事件与战役
进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找。
第二项:人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人。(总算没有太难看的)
第三项:选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。主角可以选择的兵种有步兵,骑兵,机枪兵和特种兵。
第四项:选择统帅力与智力,统帅力影响玩家直属部队的攻击力和防御力,玩家如要往枪炮杀伤路线方面发展,建议提升这个,而智力会影响直属部队施用战术时的效果(如疑兵的成功率、一次医疗的最大可治愈人数),在使用战术方面比较“强悍”。这两项能力都可通过消耗战术点进行提升(最高100)(战术点可以通过升级或使用书籍获得,也可点击学习点兑换)。
<决战朝鲜>另一个吸引人的地方便是兵种的多样性,充分的让玩家融入当年朝鲜战场的气氛. 玩家可以选择下列表格前4种中的1种. 一旦选定,整个游戏过程里便不可改变(输入作弊码,修改器除外)
总的来说, 如果玩家是新手上路,建议使用步兵, 非常均衡的兵种. 如果玩家已经拥有了一定的经验,建议选择特种兵,各种能力都很强,不足就是兵力和弹药少,是高手使用的兵种
当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。
游戏的界面很简单,主画面的下方有一排按纽,红色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。
右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。
在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。
再移动之后会出现一个菜单,自上至下分别为:休息,攻击,战术,地雷,物品,情报,撤退。
休息可以使部队疲劳值下降。若不移动休息,疲劳值下降10点,移动之后休息,疲劳值下降5点。
攻击的定义为使用部队当前所装备的武器进行攻击,注意,武器是可以随时更换的,在攻击前要相对不同的目标选择不同的武器。
战术共有以下几点:
补给:将自己的弹药输送给友军。
激励:用于提高部队的士气值
医疗:治疗部队的伤员
火攻:放火攻击敌人,在雪地无效
落石:掷石攻击敌人,在山地和丘陵有效,在平原无效
瓦解:降低敌军的士气
骚扰:降低敌军的防御力
破坏:降低敌军的攻击力
牵制:降低敌军的行动力
疑兵:使敌人停止行动一回合
空袭:呼叫飞机轰炸打击目标(我方部队均不可学此技能)
增援:将兵力输送给友军(只有预备队和休闲关国际象棋的部队才有此技能)
注意,用战术是不耗费弹药的,但是需要此部队掌握该技能,而且一些战术的成功率并非100%。部队长的智力影响战术的效果。
地雷选项包含起出地雷,埋设地雷和交给。每一个部队都可以起出埋设的地雷(在周围一格范围内)。而携带地雷,并拥有相应埋设地雷技术的部队可以埋设与当前部队拥有的埋设技术相对应的地雷。使用“交给地雷”的选项可以在拥有地雷的前提下把地雷交给周围的部队。
游戏中,工兵一出场就可以使用所有种类的地雷。特种兵、步兵、机枪兵也可以通过升级,获得学习点数来学习使用地雷的能力.
需要注意的是,对于效果范围超过1格的地雷, 只有踩上地雷的敌人受到地雷100%的伤害,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低。
对于作用范围超过1格的地雷,还存在着殉爆、相互引爆的功能,可以利用此功能,小间距布设大量高级地雷形成连环雷场。
敌人被地雷歼灭是无法获得其携带的武器装备等战利品的。但是敌人被地雷歼灭时,所有还在战场的我方部队都可以获得8点经验奖励。
物品选项包括使用,交给,丢弃和查看。选择使用之后,再选择可以使用的物品,就可以使用了。交给物品可以将所选择物品交给周围1格范围内的部队。查看物品可以得知物品的详细情况。
物品列表:
点评:治疗伤员的物品不是特别重要,因为大部分部队可学习医疗术。恢复疲劳的物品没有相应的技能替代,因此各部队可以适当带一些。
需要注意的是,对于效果范围超过1格的物品, 只有正中央的一个享受该物品100%的效果,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低
情报定义为显示被选择部队当前状态,所持武器以及所携带物品等等,点取情报之后,会出现一个界面,显示出部队指挥官的姓名部队的属性能力。下面两行是物品栏,物品放在物品栏里,最上面的两栏分别是武器与装备(马,车辆,钢盔等),要装备或是卸下时只须将物品拖至相应的栏中即可。对部队点右键也可以直接进入情报栏。
撤退的定义是所选择部队从战场上撤退,一般在这种情况下部队指挥官总要说一些“为国家保存有生力量”一类的话。要注意,撤退时部分伤兵会被敌人俘虏,从而影响评定分数。主角率领的队伍无法撤退.
在每关结束之后,回到营地,可以对部队进行补给,整编等等。一般来说,营地里的建筑大致有以下几座:
军械部:购买与出售武器与装备的地方。
补给部:购买与出售补给品的地方。
在交易物品时,购买物品的方法是用鼠标左键将欲购买之物品拖至欲装备的部队上。注意,购买之后的武器是放在部队的物品栏里,需要自己装备。装备方法同上。
出售物品的方法是对选定的部队点右键,然后在出现的选择界面里将欲出售的物品拖放至军械部或者武器库中。
军营:通过对话来推动剧情发展的场所。
宿舍:通过日记来推动剧情发展的场所。
司令部:在所有推动剧情发展的情节都完成之后,可以选择出击战斗。注意,部分关卡有分支剧情,在培训部。
1:节约弹药。大概是为了缅怀前辈们在极其艰苦的物质环境下作战吧,这个游戏对弹药看管得非常紧,呵呵,战斗中每个人的弹药都是紧巴巴的。用完了就只好肉搏,那我方损失可就要很大了。所以弹药必须节省,我开始深刻的体会到革命小说里主角从上级那里得到一板驳壳枪子弹时欣喜的心情了。
2:要在不同的情况,或面对面对不同的敌人的时候换装合适的武器。在决战朝鲜里每个部队可以拥有多种武器,要注意灵活多边,面对不同形势换装适合的武器。
3:要注意保护运输车队。和一切战争,战争游戏一样,这里的后勤部队也很重要,没有军队能在无给养的情况下战斗,更不用说战胜啦。
4:充分利用有利地形,游戏中不不同的地形,而且地形对部队影响也不一样,要注意占据有利地形打击敌人。
5:对于差一点距离而无法直接射击的目标,可以用面杀伤武器对其周围的空地开火,(注意面杀伤武器的杀伤范围一定要包含该目标)这样敌目标也会被击中。
6:不要把部队密集在一起,这样很容易被敌人面杀伤武器一起击中。
7:注意,要积极修建防御工事,游戏中,工事分为战壕、沙包和掩体三种,三种工事的防御力各自为 40%、60%和80%。在遭受打击时,可以有效地保存有生力量。但注意,经过多次打击之后,工事也会被摧毁。
8:要购买好的防御装备,他们物有所值!
9:如果部队受到攻击,一部分士兵会牺牲,另一部分会受伤,伤兵是没有攻击能力的,而且假如该部队完全被歼灭,撤出战斗时,所有伤兵都会转化成俘虏。因此要注意经常医疗和增援。
10:要注意保障士兵的士气,多使用激励和医疗等战术。
11:要时刻注意部队疲劳度,疲劳度的设定为:攻击一次增加5 急行军一次增加10。如果疲劳度过高,则部队士气和战斗力都将严重下降。恢复疲劳度的办法一是及时休息,二是适当使用苹果,人参等补给品。
以下所列出的武器,凡是后面带有(美式)字样的,表示只有美军可以装备,我军部队在达到5星军衔以后也可以装备(但工兵队不能使用美式步枪)。
适用部队:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队
弹药消耗:1个单位
攻击范围:1个单位
评价: 绝大部分的步兵系部队都可以装备,消耗弹药少(一次攻击消耗一个弹药),威力适中,但一次只能攻击一个目标
适用部队:骑兵队
弹药消耗:1个单位
攻击范围:1个单位
评价:只有骑兵才可以装备
适用部队:二星步兵,特种兵,三星骑兵
弹药消耗:2个单位
攻击范围:4个单位
评价:可以攻击4个单位的武器,威力中上,但需要消耗2个单位的弹药
适用部队:特种兵
弹药消耗:1个单位
攻击范围:1个单位
评价:特种兵标志性武器,专门对付装甲部队
适用部队: 机枪队,装甲车,二星运输队(只能用轻机枪)
弹药消耗:2个单位
攻击范围:4个单位
评价: 机枪队,装甲车的主要攻击武器
适用部队:三星机枪队,三星装甲车
弹药消耗:3个单位
攻击范围:5个单位
评价:高级机枪队,装甲车的终极武器,消耗弹药较多但威力很好
适用部队:炮兵队,四星步兵队
弹药消耗:2个单位/3个单位
攻击范围:5个单位/9个单位
评价:低级炮兵队,高级步兵队的武器,威力一般但可以群伤
适用部队:二星炮兵队,坦克队
弹药消耗:3个单位
攻击范围:5个单位
评价:专门对付装甲部队的中程武器
适用部队:三星炮兵队,坦克队(仅七五、七六榴弹炮)
弹药消耗:4个单位
攻击范围:13个单位
评价:炮兵队和坦克队的主力武器,攻击范围和威力都非常不错,但消耗弹药较多。二四零榴弹炮射程较小。
适用部队:四星炮兵队
弹药消耗:5个单位
攻击范围:21个单位
评价:炮兵的终极武器,攻击范围巨大
《决战朝鲜》的攻略分为正常流和“疑兵流”两种。“疑兵流”的打法,即让4个可以施放疑兵术的部队(通常是主角、骑兵成天舒、骑兵傅国梓、特种兵岳纫、特种兵杜乐辉5人中挑4个),在战斗一开始就抓住一小砣聚集在一起的敌军不断用疑兵术,最好是从第一回合就开始忽悠,一直忽悠到倒数第二回合,大部分战斗任务则由其他部队(如炮兵和装甲车)来搞定。疑兵升到3级以后,每使用一次疑兵可获得16点经验,每打一关,“四大忽悠”的级别都可以升高3~5级,而敌军每过一关,平均级别不过提高1~2级。在第12关之后,将级别极高的四大忽悠聚集在一起,故意让敌方低级别的炮兵或者机枪兵攻击,根据经验计算公式,敌军在攻击之后级别将飙升到比本方最高级别的部队级别还高,当级差较大并且同时攻击3支以上敌军时,甚至可以一下跳到99级,此时再让本方部队攻击消灭敌军的炮兵,本方部队经验则快速增长,甚至也一下跳到99级。疑兵流到后期几乎没有难度,但前面攒级别的关操作非常繁琐。实际上,用正常打法,只要火力、后勤、弹药安排得当,即使以最高难度,满分通关也是很平常的。
作为一名指挥官,懂天时,明地利是不可缺少的素质, 在游戏中,掌握不同地形的属性,对玩家旗开得胜有着 重要的帮助.
另外,玩家通过输入密码得到的神仙队均不受所有地形的影响.
战役1:旗开得胜。前2回合主角和成天舒不要靠得太前,等敌坦克踩上地雷后再上。两支无名步兵负责堵路,但不要将卡车撤退的路全部堵死以防敌拼死反抗。敌坦克只能由岳仞用反坦克枪攻击,可先用两回合骚扰降低防御力后再攻击,可节省弹药。消灭进犯之敌后取仓库宝物,然后四面围上,25回合之后温井敌军突然逃跑,一拥而上消灭之。此战可全歼敌军自身0伤亡。
战役2:温井之战。抢占高地,修筑工事,重点敌军可用疑兵冻住1个回合。最后剩下1支敌部队时暂时疑兵冻住不要消灭,10回合后敌援军出现,消灭残余敌人,全体转移到东部高地等待敌军前来。
战役3:三战三捷。此战南北夹击,无甚难度,有一支装甲车部队加入,要重点培养,坦克出来之前它是打前锋的主力战斗部队。
战役4:云山大捷,四面包围,等待8回合时当面敌人撤退,再一拥而上。南逃敌人无斗志,只需要注意前来救援的敌军。此关我运输队出现,好好培养,能当装甲车使唤,伴随装甲车冲锋。
战役5:宁边,派出的部队不同。开始时小心地雷,需快速推进,20回合援军赶到时敌人全部撤退。
战役6:军隅里1。涉水机动力比较强的两支骑兵走东面迂回,正面装甲车、汽车打头,3个特种兵随后,一拥而上。消灭当面之敌后南下,消灭飞虎山之部队但不要占领山头,继续南下将军隅里的部队消灭到只剩1支工兵队,回师占领飞虎山。
战役7:军隅里2,第2支装甲车部队加入,但在换装轻型装甲车之前,只装备汽车的装甲车部队防御力还不足以达到0伤亡。派3支有力部队即可消灭东北方向韩军,其余部队南下再次攻占军隅里,留一支部队不要消灭直到麦克阿瑟前来救援,由于麦克阿瑟统率、智力均99,因此疑兵很难,多存档,让同志们打一枪是很爽的。
战役8:诱敌深入。派出7支有力部队,消灭零散敌军,然后集中于中部桥头等候麦克阿瑟前来送经验。此关可确保将两支装甲车升到12级。
战役9:缺口,集中2辆换装后的装甲车,先冲击左侧敌军阵地,装甲车扫第一轮,特种兵再随后跟上补枪,基本可保证我方0伤亡。右侧敌军留一支不要消灭直到敌援军抵达。
战役10:急行军。抢占三所里,但是实在不用着急,一路往三所里攻击前进,但不需要直接占领三所里,可以消灭所有敌军直接过关。
战役11:保卫三所里,消灭东北和西北之敌后,派1个特种兵前往消灭三支装甲车,再派一辆装甲车镇守龙原里,拖住前来救援的敌军,等两个特种兵回师全歼敌军。至于三所里本部,留守的部队完全可借助地形全歼敌军。
战役12:围歼。敌逃兵满山遍野兜住后全歼。敌援兵救援不积极,离它们远一点就可,吃光逃兵后再掉头收拾援兵。
战役13:收复平壤。用手雷爆破筒之类再加特种兵补枪对付军舰,2装甲车集中在一个方向,冲上去消灭敌榴弹炮后,特种兵骑兵再跟上。
战役14:突破临津江。战术同上一关。此关无法得满分,因为敌军阵营中有4支部队在第一回合突然遁了。
战役15:解放汉城,此关依旧爆破筒炸军舰,但是动作要快,因为有不听命令的朝鲜人民军参战,拖太久了这些笨蛋在敌人空袭和榴弹炮之下伤亡将非常惨重。
战役16:粮食。这关也要快。装甲车带足爆破筒,到海边仓库里找宝贝顺便炸军舰。
战役17:扫雷。出战部队没选赵泽林你就重玩吧。让赵泽林选行军-取消即可探出地雷,反复几次,可以将他附近一片地区在一个回合内都探一遍。骑兵别忘了去抢南边仓库的宝物。
战役18:不粘的磁性战术。南方4部队北撤,顺便把上一关的地雷还给美国人。北方4部队南下,在中部平地全歼敌军,注意留一支拖着等敌人援兵到来。没韩先楚什么事,可以留下他的装备。
战役19:横城反击战。左路部队与砥平里敌军对峙,中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速支援朝鲜人民军,然后一齐杀向砥平里,全歼敌军。
战役20:血红的汉江。派两支快速部队消灭北方韩国游击队,南方依托河流歼灭来犯敌军。布雷艇部队可炸沉2艘军舰,剩下那2艘还是爆破筒解决。
战役21:空间换取时间。南方4部队北撤,5回合敌在中央山区空降,全歼之。随后依托地形歼灭进攻敌军,最后主力部队围着下方敌主将,用小步枪慢慢打着玩(可以升几级)。
战役22:第5次战役。坦克登场!出发前让运输队骑兵队额外带上1门76榴弹炮、1门105榴弹炮,给新加入的坦克和炮兵用。先用2辆坦克、2装甲车零伤亡地慢慢轰击敌阵地,10回合后敌人从战壕中撤出南逃,立即追击,坦克打头,一拥而上。
战役23 :为了八千伤员。坦克断后,其余4支部队赶紧去追伤员,先用几次医疗稳定伤员,再消灭侧翼包抄敌军,最后再消灭敌主将装甲车。注意会有敌人的特种兵空降。
战役24:铁原阻击战,很容易,敌人很分散,似乎全歼也不容易拿满分。
战役25:危机。救援180师,坦克先拦截消灭北上之敌,随后屯在中北部,敌会有特种兵空降,坦克和炮兵的榴弹炮能让特种兵空投下来的当回合就全部over。下边敌人主将派一辆坦克去就能收拾。
战役26:夏季攻势。坦克和骑兵打头飞速急行军南下,一个重炮拍敌人,一个帮不听指挥的人民军挖战壕。其他就没什么难度了。
战役27:秋季攻势。左路敌军不是问题,右路至少要一个坦克一个特种兵,飞速狂奔南下帮人民军……此关人民军的部署比上一关还弱,得满分不容易。可以把除炮兵之外的人民军武器全下了。
战役28:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在其旁边,第二批好点。收拾光空降的特种兵,2坦克到右下恭候敌援军,一网打尽后顺便把那4艘军舰收拾了。这关坦克和大炮可以放开了打,弹药管够……克拉克和另外一艘敌舰够不到,洪学智的装备可以拿走。
战役29:海上的钉子。没什么难度,别忘了拣仓库宝物,另外让坦克沿着海岸把军舰全收拾了。
战役30:铁原反击战。朝鲜同志又是拖后腿的,最好至少派一个坦克一个特种兵火速支援它们,实在不行就把原先缴获的原子弹用了吧……(=___=)
战役31:上甘岭战役。两个高地的守军暂时撤退,待主角和两个坦克赶到后一顿炮火就夺回了。正下方的范将军是我方部队升级的好帮手。
战役32:8.52作战计划。第三支坦克部队加入!别忘了预先给坦克带1门榴弹炮。此关我方可谓是装备精良保障有力的现代化作战方式了。人民军也总算聪明点了,知道呆在掩体里防守。2辆坦克分别支援一个方向的人民军,注意用特种兵冻住一支敌军等敌人援军到来。10回合援军空降,立即拍死,但还是冻住一支,等敌人的第二波援军。至于军舰,坦克有空的时候沿着海岸线打一打就没了。
32关之后,如果你的得分超过3000分(实际上除了临津江、秋季攻势、铁原反击战会出一些小小的问题外,其余关卡应当是全部150满分),会让你选择是不是继续谈判。当然不谈,打到底。
战役33:金城战役。本关可以兵分三路,由东、中、西三个方向达成对敌人的包围歼灭。这关又有不听指挥的朝鲜人民军,讨厌。注意地雷。
战役34:第六次战役。人民军终于不烦人了。最后所有部队围着克拉克,用小步枪慢慢升级。
战役35:敌后空降兵。一个特种兵火速支援右边的朝鲜游击队,实在不行就放颗原子弹(=___=),其余部队也加速前进,一定要冲在朝鲜游击队的前头。
战役36:营救战俘。不难,此关有4把天剑绝刀,攻击力500,榴弹炮的射程,一定要取回来。
战役37:釜山防御圈。不难,下方要多集中坦克和炮兵,上方天剑绝刀开路。最后所有部队集中到下方敌人主将那里,小步枪小机枪打打升级。
战役38:奇迹--统一朝鲜。出发时平均分配兵力,每个方向都配备1辆坦克1支炮兵,人民军部队第一回合就让他们撤退。攻入核心阵地后留一支敌人装甲车不要打,等麦克阿瑟上岸。部队疏散到全地图,让2支兵力超过2000的部队聚在一起扛原子弹,20回合麦克阿瑟上岸,原子弹也爆炸,但因为部队全部疏散了,原子弹给你造成的伤亡只有3000,还有一半是可以医疗 回来的……消灭麦克阿瑟,此关满分。通关。
所谓正常打法,就是以武器攻击为主的打法。西山居设计游戏的本意也是希望玩家采用正常打法。不过在网友的不懈摸索下,诞生了另一种以策略“疑兵”为主的打法,姑且称为策略打法。简而言之,就是主要角色(主要是几个特种兵)以发展智力为主,狂练疑兵到10级。然后一开仗,会疑兵的兵种就冲上去施展大范围疑兵。采用这种打法,敌人几乎无法还手,在高难度下更容易保持己方零伤亡,而且主要角色在十几关时就可以练到99级(因为施展策略的经验值是固定的,而用武器攻击的话如果己方等级比敌人高则几乎不涨经验)。这种情况下,你常会看到敌人小兵打主角一枪暴涨20级的搞笑场景!
总体来说,这个游戏还是不错的,剧情比较充实,操作也很方便,电脑的AI凑合,虽然不算很聪明,但也没有什么太弱智的败手出现。片头的动画虽然技术含量不高,但是做的相当有气势。比较可惜的就是它粗糙的图形有点倒人胃口。还有就是缺少在线帮助,新手往往会不知所措。还有一点,在游戏中,每一个战役都有战役描述和发生时间,玩家可以通过游戏,更好地了解抗美援朝战争的历史知识。
最后,让我们向在朝鲜战争中为抗击美帝国主义而牺牲的烈士们致敬。
让我们为在以美国为首的北约的野蛮轰炸行为中牺牲的三名烈士致敬。
让我们为在北约轰炸下捍卫主权与自由的战士们致敬。
让我们为所有顽强坚持真理,民主与自由,和平的人们致敬。
我们为和平而战。
注:如果游戏无法进行,请按alt+f4
如果是进入任务后无法使用鼠标的话,请删掉游戏目录下AVI文件夹,因为100来M的版本有过场动画的文件但没有内容,ALT+F4其实就是关掉没用的动画画面。如果按ALT+F4直接关闭的话就试一下这么做。
KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛.....
KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。
KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级!
KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有原子弹了!轰!......可怜的麦克!
KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错?
KSSKILL: 选中部队学会所有战术和技能,一代名将诞生了。
KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。
KSMONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励 人民币一万元正。
KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停!
游戏下载安装问题:
2、XP系统花屏补丁:由于此游戏是WINDOS98系统运行的游戏,在XP系统下运行时会出现花屏问题,解决办法是:下载后将game.exe文件剪切复制覆盖原《决战朝鲜》安装文件夹里的同名文件即可开始游戏,出现选择界面后先点下左键,然后按ALT+F4,出现白屏后再点左键,再按F4即可正常游戏了。