净魂之刃

更新时间:2024-05-06 08:11

净魂之刃是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)和DOTA2中文译名“刀塔2”)里的装备物品。曾用散失之刃作为译名,DOTA6.70版本更名为净魂之刃。

物品介绍

主动:净化 - 减缓敌方单位移动速度,持续4秒,冷却时间15秒,施法距离:600。

被动:破法 - 每次攻击将燃烧目标40点魔法,并造成与燃烧魔法量1倍的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。被动效果不能与其他魔法损毁技能叠加。

+15 敏捷

+10 智力

合成需要

欢欣之刃(1000)

法师长袍(450)

图纸(1050)

总价:2500

关于净化

7.00版本起,驱散的机制改动,散失只能以敌方单位为目标,同时破法提高燃烧魔法,使得净魂之刃失去除去自身负面状态的防御功能,转型成更具攻击性的道具。

7.07版本不再拥有驱散效果。

适合英雄

隐形刺客

SA的闪烁突袭、背刺、雾、净化的连招让他的爆发力得到了很大的加强。基本比赛中SA都是以散失为第一大件。

幻影长矛手

净魂之刃是适合近程分身系出的装备,一堆猴子的幻象,非常适合消耗战以及追杀,劣势局或者辉耀之后,强烈推荐。另外,猴子同时出支配(撒旦)和散失,则主身有支配的法球,分身继承散失的法球。

幽鬼

并不是所有局势幽鬼都是应该憋辉耀的,作为第一团战后期,结合幽鬼之刃及其大招,和幻影长矛手一样,净魂之刃能起到一个撑过逆风,击杀英雄的作用。

娜迦海妖

毫无疑问,作为分身系的佼佼者,即使是激流取代了致命一击的娜迦海妖仍然非常适合出净魂之刃,结合诱捕的衔接除非是强力的逃生者否则将无处可逃。

物品背景

因为净魂之刃具有法力燃烧效果,净魂之刃因此得名。净魂之刃也被俗称为削蓝刀。

历史版本

7.00

净魂之刃只能以敌人为目标

近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8

英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点

净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%

7.06f

敏捷加成从25/35点减少至20/30点

7.07

物品重做

不再拥有驱散效果

可用次数没有上限

不再可以升级

冷却时间增加至15秒

7.24b

每次攻击燃烧魔法从50点降低至40点

7.29

破法的燃烧魔法造成伤害从80%提升至100%

近战英雄幻象每次攻击燃烧魔法从16点降低至12点

敏捷加成从20点提升至24点

智力加成从10点提升至12点

7.31

配方重做。需要欢欣之刃、法师长袍、1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

敏捷加成从24点降低至15点

智力加成从12点降低至10点

近战幻象燃烧魔法量从12点降低至8点

游戏牌面

桌面游戏宿命2.0》的装备牌。

装备类型:武器

攻击距离:3

效果:可以将2张手牌当【驱散】使用。

点数花色:黑桃9

牌面说明:

“可以提供‘驱散’效果的神奇武器,所有的刺客梦寐以求的神器。”

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