剧毒术士

更新时间:2024-09-22 18:02

剧毒术士,是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里的一名敏捷性英雄角色,属于夜魇阵营。

英雄背景

在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林有了新的主人,最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。

能力设定

属性

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天赋树

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技能

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玩法分析

英雄优势

由于瘟疫守卫的存在,剧毒术士拥有优秀的推进和守塔能力,双减速技能也使得他在对线和线上击杀方面有着不错的发挥。

英雄劣势

没有控制技能,输出比较缓慢都是剧毒术士所欠缺的地方,另外脆弱的体质和不高的移动速度都使得他反gank能力较弱。

搭配英雄

复仇之魂

魔法箭的稳定点控制能为剧毒提供不错的先手,后续剧毒的减速配合恐怖波动的减甲能很容易对对手进行击杀。

斯温

剧毒的减速配合斯温的眩晕及物理高输出,能对对手造成极大的伤害,斯温战吼的加速效果也能使他们追击能力有加成。

克制英雄

痛苦女王

中前期剧毒的血量非常低,痛苦女王的高爆发和战场切入能力可以让她轻松对剧毒进行秒杀。

暗夜魔王

夜魔的gank能力可以在前期轻松击杀剧毒,剧毒没有控制技能,难以留住高移动速度的夜魔。

英雄出装

出装思路

秘法可以给剧毒术士提供足够的蓝量上限,剧毒自身对装备的需求不是非常高,所以装备选择以团队装为主。

以上信息来自:

加点方式

采用常规加点,剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大。

英雄台词

加载台词

剧毒术士!

剧毒术士!

来了-有毒的人。

滴下毒液,到了。

一点毒液。

毒液流了。

尝尝毒液!

致命的触碰。

啊,甜蜜的毒性!

浓缩毒液。

更有毒。

敌人会尝到毒液。

进入战斗

剧毒术士!

来了-有毒的人。

滴下毒液,到了。

历史版本

7.02

15级天赋从+175 生命提升至+200

7.03

10级天赋从 +20% 经验获取提升至+30%

10级天赋从 +20 移动速度提升至+30

7.06

复活时间天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)

7.06c

毒刺每秒伤害由 6/12/18/24增加至6/14/22/30

敏捷成长由 2.6增加至2.8

7.06e

力量成长由2.15减少至1.9

7.06f

瘟疫守卫的视野从1200/800减少至800/800

7.07

基础移动速度减少5点

基础攻击力减少3点

瘴气可以被驱散

7.10

15级天赋从+150 施法距离提升至+200

20级天赋从+6秒 剧毒新星持续时间提升至+7秒

25级天赋从+600 剧毒新星范围提升至+800

7.14

剧毒新星的持续时间从16秒提升至18秒

7.20

瘟疫守卫的碰撞体积有所提升

15级天赋从+200 施法距离改为瘴气击中英雄时召唤2个守卫

20级天赋从瘴气击中英雄时召唤2个守卫改为+15% 技能吸血

7.20b

毒刺移动速度减缓从11/12/13/14%提高至11/13/15/17%

7.20c

基础敏捷提升4点

15级天赋从+6% 毒刺减速提升至+8%

7.20e

剧毒新星的伤害从30/55/80点提升至40/65/90点

7.21

力量成长从1.9提升至2.1

7.21d

神杖加成的剧毒新星伤害从60/85/110点提升至75/100/125点

7.22

基础智力提升2点

基础攻击速度从100提升至115

15级天赋从+8% 毒刺减速提升至+12%

7.22g

瘴气的持续伤害从10/40/70/100点提升至15/45/75/105点

瘟疫守卫的基础攻击间隔从1.5秒降低至1.4秒

7.23

毒刺提供30%生命恢复降低

剧毒新星不再无视技能免疫(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)

7.23c

毒刺的恢复降低从30%减少至15/20/25/30%

毒刺的伤害从6/14/22/36点减少至6/12/18/24点

7.24

10级天赋从+90 金钱/分改为+15秒 瘟疫守卫持续时间

7.27b

基础移动速度从275提升至280

毒刺的伤害从6/12/18/24点提升至8/16/24/32点

毒刺不再降低生命恢复

瘟疫守卫的生命值从75/200/325/450点提升至120/230/340/450点

神杖升级剧毒新星的冷却时间从140/120/60秒降低至100/80/60秒

10级天赋从+12秒 瘟疫守卫持续时间提升至+15秒

7.28

瘴气的初始伤害从25/50/75/100点提升至50/75/100/125点

15级天赋从瘴气击中敌人召唤2个瘟疫守卫改为+100 攻击距离

阿哈利姆魔晶技能:使瘴气击中敌方英雄时召唤2个瘟疫守卫。行进距离提升400。

7.29

基础攻击力从42-44提升至44-47

毒刺减速从9/11/13/15%降低至8/10/12/14%

剧毒新星作用范围从830增加至885

剧毒新星持续时间从18秒提升至20秒

10级天赋从+15秒 瘟疫守卫持续时间改为+100 攻击距离

15级天赋从+100 攻击距离改为+12% 技能吸血

15级天赋从-10% 毒刺减速降低至-8%

20级天赋从+12% 技能吸血改为-1.5秒 瘟疫守卫冷却

7.30

基础敏捷从26降低至24

敏捷成长从3.2降低至3

剧毒新星伤害从40/65/90点调整为20/30/40 + 2/2.75/3.5%最大生命值

剧毒新星神杖升级伤害从75/100/125点调整为20/30/40 + 3/3.75/4.5%最大生命值

10级天赋从+100 攻击距离改为+175 生命

7.30c

敏捷成长从3降低至2.8

25级天赋从2.6倍瘟疫守卫生命/攻击力降低至2.5倍

7.31

基础攻击力提升4点

毒刺施加负面状态时不再造成伤害

毒刺每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)

剧毒新星的作用范围从885调整为850/900/950

剧毒新星的行进速度从500提升至550

25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星降低100攻击速度

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