更新时间:2024-01-25 11:05
洛克人元祖系列人物,为了在森林中建造秘密基地而制作的机器人,为了在森林中活动而非常重视机动力,原型上参考了太空领袖之一的普罗托,在威利博士当时制作的机器人当中有著仅次于快速人和涡轮人的速度和行动力,在威利博士逃狱成功之後,为了对抗洛克人而更进一步强化了他的战斗性能,率领恐龙机器人军团在丛林中行动,但因为动作缓慢的恐龙机器人没办法跟上他的速度,通常是单独行动。武器是将小行星粉碎装置小型化的刀刃。弱点是没有办法承受温度的剧烈变化,甚至会有冬眠和中暑等一般机器人不会发生的状况。
中文名:劈爪人
英文名:SLASHMAN
武器:切削爪(足以一发破坏小行星的超高能冲击波。虽然攻击距离极短,但破坏力以及连射速度都非常高。力量勇士中可以通过集气增加射程。在力量勇士2时则以使用者的手臂长度决定攻击距离,而且增加了击倒敌人的效果)
制造人:威利博士
元祖7代登场对其有效的武器:结冻破片,燃烧火轮
攻击方式:
①劈爪人会跳跃移动到敌人身边,然后再挥动爪子劈出短距离的冲击波。冲击波可以抵消敌人的攻击(洛克飞弹和危险泡沫还会被反击回来)
②劈爪人上攀墙壁之后躲入天花板上方,然后再连续从天花板上方落下五颗铁球,最后劈爪人从墙壁上下滑并且朝着敌人俯冲撞击。铁球在砸中目标时会产生影响行动的液体,铁球在落到地面时会留下液体并且让踩到的敌人无法行走,铁球直接砸到敌人时液体则会附着在敌人身上,而且会让敌人暂时无法进行攻击、无法跳跃而且不能使用滑行(落到地面的液体可以用燃烧火轮清除)
在打倒黑色乔之後,在山岭跑道会出现以劈爪人能力设计的隐藏轮胎——刀刃轮胎的机板。如果玩家操作的是快速人则会出现在水晶跑道。
轮胎:刀刃轮胎(能够增加车辆撞击攻击力的轮胎,在装备的时候能够直接撞毁大型敌人,而对手车辆被撞到时会爆胎而变得难以操控。它本身的性能适合於一般路面,在非路面的减速程度和避震性能都是平均程度)
劈爪人会被威利塔第一区域的头目级敌人武器档案复制再现攻击方式。
有效武器:冰冻针刺(凝固为地刺后产生的伤害方为有效攻击)
指挥恐龙军团的机器人。但因为速度提升得太过头,因此伙伴们都跟不上他。
「看我切削爪刺穿你」
优点:手脚俐落
缺点:非常狂野
喜欢:蔬菜水果
讨厌:指甲刀
中文名:劈爪人.EXE/切裂人.EXE
外文名:スラッシュマン .EXE/ SLASHMAN.EXE
操作者:朴氏华兰
属性:无
登场作品:洛克人.EXE6
劈爪人.EXE是朴氏华兰的网路领航员。劈爪人是一个性格沉稳、而且行动果断的网路领航员。劈爪人和朴氏华兰是出身于美食王国雅吉纳的著名厨师,因为对于日本料理产生兴趣的关系而来到日本,并且以才叶学园烹饪教师的身份教导孩子们做菜。为了在开发新料理时避免浪费,朴氏华兰因此构思出了在电脑世界模拟做菜的方法。因为电脑蔬菜在开刃后会迅速降低新鲜度,朴氏华兰会在模拟做菜时使用劈爪人来迅速处理食材。尽管朴氏华兰与劈爪人的职业是厨师,但两人也是专精于流传在雅吉纳的传统武术「雅吉纳拳法」的综合格斗技高手。
在电脑兽事件中期,朴氏华兰因为出差的关系而离开学校前往才叶市绿荫镇,并且在准备离开学校时因为看到光热斗与新恒小次郎在走廊上奔跑而上前训斥。随后因为光热斗认错态度良好(张口就叫她姐姐),朴氏华兰因此表示随时欢迎光热斗来学习她的课程。在光热斗前来学习课程时,朴氏华兰要求光热斗先操纵劈爪人处理掉绿荫区域内的所有电脑蔬菜。在光热斗完成课程之后,朴氏华兰表示自己已经没有可以教给光热斗的技巧,并且确信光热斗有着成为厨师的潜力。在课程结束后,朴氏华兰将热斗处理的食材做成了蔬菜汤,并且邀请洛克人品尝味道。
攻击方式:
①全范围切裂 劈爪人会在接连进行高速移动后忽然出现在敌人面前使出纵向三格范围的爪击,若攻击落空则追加攻击前方两格的爪击
②冲锋切裂 劈爪人在回转身体后会沿着战斗场地的外围移动,在与敌人位於同一纵列时则会转弯一次,最终直接折返会自己的区域。冲锋切裂的攻击速度非常快因此十分难以躲避,但是劈爪人攻击时如果接触到障碍物或者无法通过的地形时会强制中断使用
③三重苦无 在自身附近区域的格子当中召唤出两个苦无,苦无在出现后会短暂的滞留在原地旋转,紧接着会一同往前直线飞出。会接连召出三次(可以用攻击打掉)
中文名:劈爪融合
外文名:Slash Cross
属性:无
类型:剑
主要攻击:集气攻击变为全范围切裂,通常范围为自身面前纵向三格的利爪劈砍,当洛克人与距离最近的敌人位置相差最多横向两格范围时会变成攻击横向两格、纵向三格的大范围斩击
特殊能力:
剑气集气(拥有剑类型且非暗转、直接攻击的战斗晶片可以集气。集气后会根据集气使用晶片的性能向前发出具有同样攻击范围、属性、以及附加效果的剑气)。
剑+50(变身期间剑类型晶片攻击力+50)。
发动方式:击败劈爪人后直接在改装画面选定然后变身
野兽攻击:X·切削(瞬间移动到最多三格前的位置,再以面前的格子为中心使用两次斜向三格的斩击,斩击结束後再回到原本位置的攻击,正面的敌人会被斩击两次。瞬间移动的目标格子即使是敌人的区域也没有关系,但若是有障碍物存在的话则会自动调节移动位置。当敌人在攻击范围内时也会自动调节移动距离)