更新时间:2024-08-09 09:55
加里·吉盖克斯是角色扮演游戏之父,开发了《龙与地下城》,《暗黑破坏神》、《永恒使命》以及《博德之门》等RPG游戏都与加里·吉盖克斯在70年代中发明的纸上角色扮演游戏:《龙与地下城》有直接关系;而加里·吉盖克斯又可以追溯到已故英国语言学教授,J.R.R.托尔金身上,这个人将盎格鲁·撒克逊(即古英国)历史与挪威神话综合在一起,变成了我们所说的“奇幻题材”——没错,就是那种有巫师,半兽人,刀剑魔法和壮丽探险的故事。
人物介绍
他的工作总结性质更大,因为他把现有的奇幻题材当作背景架构,然后规划出了RPG游戏的很多概念——如角色的阶级,种族,等级,攻、防技术(包括魔法)等等。这些综合起来的产物就是“龙与地下城”,结果这个总结性质的纸上游戏,成为以后所有RPG游戏的基准点——不管是幻想题材如《暗黑破坏神》,《永恒使命》,《冰风谷》,科幻题材如《辐射》,《混乱在线》,《杀出重围》,还是其他如《吸血鬼:避世救赎》,《异域镇魂曲》等等,都是在“龙与地下城”的基础上而诞生的。
Gary Gygax和Dave Arneson一起被称为角色扮演游戏之父,他们在1974年设计了最初的《龙与地下城》游戏,但在1985年之后就不再参与《龙与地下城》的开发。
最近消息,Gary Gygax于2008年3月4日(星期二)早上在威斯康星州Lake Geneva的家中去世,享年69岁。最先发布这一噩耗的是Troll Lord Games官方论坛,这也是吉盖克斯最近参与的一个游戏开发项目。随后,吉盖克斯所属的公司正式对外确认了这一消息。
尽管吉盖克斯本人已经多年没有再继续参与《龙与地下城》系列的开发,但他对RPG游戏体系乃至整个电子游戏业所做出的贡献将被永远铭记。