动态野区

更新时间:2022-01-12 09:42

动态野区,游戏《英雄联盟》中的设定,指地图召唤师峡谷中植物间的交互。

创作背景

季前赛到来,野区也将迎来新鲜事物。我们想要让召唤师峡谷变得更加生动,于是植物们来了。植物为不同想要进行地图控制或是接近目标的队伍提供了新的方式,这取决于你将参与多少未来的战斗。不同的植物在地图的特定地点刷新,它们为战斗提供了有趣的选择,也会奖励那些已经适应它们的玩家。

刷新位置

· 红色=爆裂球果

· 蓝色=占卜花朵

· 绿色=蜜糖果实

植物属性

通用机制

植物是不可移动的中立单位,拥有1点生命值。摧毁它们会触发一个效果。

植物刷新60秒内处在非激活的种子形态,60秒后变为可用状态。每一种种子都具有独特的外观。

所有植物的首次刷新地点都是提前决定的。

每一种植物都有自己的出生规则 – 详见下文。

第一波植物在每一场游戏中都是相同的。

植物对暴击和生命偷取免疫。

被探测后,植物仍然会在战争迷雾中发出闲置视效。

攻击植物不再让卡兹克进入战斗状态,以防止【进化后的R虚空来袭】脱战后的隐形效果因为进入草丛被激活。

爆裂球果

被摧毁后会击退附近单位(包括攻击者)——甚至可以让目标翻墙。

爆裂球果会对范围内的英雄显示一个仅自己可见的爆炸半径指示器,告诉他们如果球果爆炸他们的落点会在哪里。

爆裂球果会在每个野区象限的两个地方刷新,较为深入的一个靠近象限中央,外部的靠近纳什男爵/巨龙巢。

首个内部点刷新:1:15 - 1:25

首个外部点刷新: 2:15 - 2:30

内部点重生时间:5 – 7分钟

外部点重生时间:5.5 - 6.5分钟

玛尔扎哈和雷恩加尔处在法术免疫状态下也能被友方所触发的爆裂球果效果影响了。

占卜花朵

被摧毁后会释放提供视野的花粉,并飞向攻击者面对的方位,揭露一大片区域中的单位和守卫,持续12秒(对英雄为3秒)。

占星者花会对范围内的英雄显示一个仅自己可见的范围指示器,告诉他们花粉会朝哪个方位飞去。

占星者花会在每个野区象限的两个地方刷新,都靠近河道的野怪营地。

首次刷新:3:00 - 3:30,总是出现在最靠近侧线的每个象限刷新点

下一次刷新时间:5 - 6.5分钟,出现在其中一个刷新点,开始于一个已知象限的占星者花被摧毁。

每个象限只会出现一株占星者花。

自动指示被暴露英雄的音效被降低,用以区分其与玩家发出的指示。

暴露守卫道具后会触发一次小型的自动指示。

蜜糖果实

被摧毁后掉落5个水果。

每个水果提供3.5%最大生命或10(+7每级)的治疗,数值取更高的那个。

吃掉1个水果会让你在0.25秒内减速35%

蜜糖果实沿着河道墙体刷新,起始于巨龙或纳什男爵巢,并缓慢向接近兵线处延伸

首次刷新:5:00 - 5:30分钟

重生时间:5.5 – 7分钟

如果一株蜜糖果实在它的重生计时完成后未被食用,也许会刷新第二株蜜糖果实。每半条河道不会出现超过两株蜜糖果实。

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