更新时间:2024-08-06 22:52
劫掠者为即时战略游戏《星际争霸2》中人族的单位,是人族的重型装甲步兵,攻击力强,而且可研发震撼弹攻击敌方轻型单位时,可降低移动速度50%。再次攻击时减速效果不会叠加,但会刷新减速效果时效。重型单位对减速免疫。
种族:人类
护甲:1 (+3)
速度:2.25 (+1.25)
货舱占位:2
属性:重甲—生物单位
攻击伤害:10 (+1)
攻击射程:6.7 (+0.7)
强化剂后:10 (+1)
伤害加成:+10(+1)对重甲
射程加成:+6.7 (+0.7)
强化剂后:+10(+1)对重甲
间隔时间:1.5 (-0.5)
生产设施:兵营
生产成本:100(水晶矿)25(瓦斯)
人口:2
时间:30秒
快捷键:D
强势对抗:追猎者,蟑螂,雷神
弱势对抗:陆战队员,跳虫,狂热者
震荡弹(Concussive Shells)
研发成本:50(水晶矿)50(瓦斯)
研发时间:60秒
研发设施:科技实验室
快捷键:G
技能描述:被劫掠者攻击命中的单位移动速度减少50%。劫掠者再次攻击时减速效果并不会叠加,但会刷新减速效果时效。重型单位对减速免疫。
强化剂(Stimpack)
研发成本:100(水晶矿)100(瓦斯)
研发时间:170秒
研发机构:科技实验室
快捷键:T
技能描述:以生命为代价极大的提升攻击力和移动速度。
步兵装甲
等级1: 100(水晶矿)100(瓦斯)160秒(时间)
等级2: 175(水晶矿)175(瓦斯)190秒(时间)
等级3: 250(水晶矿)250(瓦斯)220秒(时间)
升级建筑:工程站
技能描述:提高所有人类步兵的护甲。
步兵武器
等级1: 100(水晶矿)100(瓦斯)160秒(时间)
等级2: 175(水晶矿)175(瓦斯)190秒(时间)
等级3: 250(水晶矿)250(瓦斯)220秒(时间)
升级建筑:工程站
技能描述:提高所有人类步兵的攻击力。
作为主要的战场支援单位,劫掠者装备了经过模组改良的火蝠重型作战服,配有四连装K12惩罚者榴弹发射器,能够远距离摧毁敌方的建筑和装甲载具。当帝国军队开始重新评估其自身的作战体系时,他们意识到当下的军备思路仍然停留在异虫战争之前的人类内战时期。所以他们亟需一种攻防一体的作战单位,不仅具备强悍的防护能力,并且配备有足以能够撕裂异虫坚硬甲壳的重型武器。应运而生的便是劫掠者。这些易于量产,如同步行坦克般的强势支援单位弥补了帝国步兵阵线的缺失环节。
兵营需要搭建科技实验室附件之后才能生产,是对蟑螂和追猎者这类重甲单位的主要伤害输出兵种。由于其射程有6,所以通常会放置在陆战队员身后,但也可列队在前段来承受攻城坦克,毒爆虫和巨像的溅射伤害。
在游戏早期阶段,敌军在撤退时劫掠者的震荡弹减速特效可以用来追杀那些逃亡的敌军单位。
劫掠者在拥有一定数量之后作战效率极高,特别是在和陆战队员以及医疗运输机组队时,这就是著名的人类 MMM 或生化兵团单位组合。这个单位可以比陆战队员更效率地摧毁大型地面单位或建筑物,尽管他们的专注攻击对象不同,在有一定微操的情况下其效率与陆战队员等同。
由于震荡弹的作用,劫掠者可以轻松地攻击解决大部分的非重型单位。配合其对重甲的伤害加成十分优秀的生命值,他们是人类生化部队中的骨干战斗力。
由于劫掠者出色的性能,使其成为生化单位组合中最重要的一个组成部分。劫掠者对巨像和追猎者这样的重型单位有额外的伤害加成。另外,震荡弹可以在星灵部队撤退时造成很大的干扰,使得人类部队可以轻松追上撤退中的星灵单位。而注射强化剂的劫掠者在面对没有冲锋能力的狂热者时可以边撤退边对其实施攻击,劫掠者配合幽灵的EMP是一个非常可怕的战斗力。但大群的升级了冲锋的狂热者,在配合高阶圣堂武士的灵能风暴和升级了加长射线热能枪之后的巨像时,即便在被EMP命中之后仍然可以轻松杀掉大批的劫掠者。
人族之间内战都是以重机械化为主,而劫掠者在内战中因以下原因而保持着优势:
由于其强大的对重甲伤害加成和的防御能力,在配合陆战队员和医疗运输艇时非常适合对付大群的蟑螂部队。劫掠者可以用来承受毒爆虫的攻击来保护陆战队员。纯劫掠者部队在面对大群跳虫时会惨败,所以为了避免你的劫掠者被大群跳虫包围最好配合陆战队员和恶火。不过,对比陆战队员,在虫群拥有了大量的异龙之后,他们的作用会急剧减小,而此时大群的陆战队员在配合攻城坦克时也可以对蟑螂造成极高的伤害。
《自由之翼》Beta补丁9号(0.11.0.15097)
《自由之翼》Beta补丁13号(0.15.0.15449)
《自由之翼》补丁 1.3.0